Creați un swarm animat de pește în Blender folosind particule - Partea 2

În a doua parte a tutorialului animat Swarm Fish în Blender, Frederik Steinmetz vă arată cum să profitați de redarea instanțelor în Cicluri. El va dezvălui o modalitate eficientă de a compune o redare Blender în partea de sus a redării unui ciclu, fără a fi nevoie să faceți o copie a întregii scene sau să stocați temporar rezultatele dvs. de redare în fișierele EXR. Cu toate acestea, veți fi în continuare capabil să profitați de blurul de mișcare al lui Blender, precum și de efectele halo reflector.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descarcă textura | Materiale de referință pentru acest tutorial

Video de referință


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Tutoriale corelate:

  • Deplasarea apei cu blender și după efecte
  • Construiți un microcosmos folosind Blender 2.5
  • Sfat rapid: Înlăturarea artefactelor ciclurilor blenderului în AE