Creați un swarm animat de pește în Blender folosind particule - Partea 1

În acest nou tutorial de două părți de la Frederik Steinmetz, veți învăța cum să creați o animație cu adevărat unică de pește folosind Blender. Frederik vă va ghida în întregul proces de modelare, textură, rigidizare și animare a unei școli realiste de macrou. Veți învăța apoi cum să creați un efect spiralat, asemănător cu tornado, pentru roi, folosind particule.

În partea a doua (în curând), Frederik va continua să vă conducă prin etapele de redare și compoziție, folosind atât motorul de randare intern Blender, cât și motorul Cycles. Faceți clic pentru a începe!


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descarcă textura | Materiale de referință pentru acest tutorial

Video de referință


Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.