Creați o animație de sticlă în Cinema 4D & AE - Partea 3

Ce veți crea

Lecția de astăzi are legătură cu pregătirea pentru redare. Veți începe prin finalizarea animației cu câteva modificări minore la momentul. Odată ce ați terminat, veți trece la configurația materialului și veți învăța cum să creați șahi de sticlă și metal realist utilizând editorul de material intuitiv al Cinema 4D. În cele din urmă, Cyril vă va ajuta să luminați scena. Această lecție include construirea unei platforme dinamice de lumină utilizând XPresso și reglarea fină a poziției sale de a genera caustică corectă la timpul de randare.

În ultimele două capitole ale seriei, veți învăța cum să lucrați cu redarea multi-pas și să înfășurați lucrurile prin compunerea animației finale în Adobe After Effects. În cazul în care veți afla despre re-calendar, corecție de culoare, blur de mișcare, profunzimea câmpului și o mulțime de alte sfaturi utile și trucuri.


Disponibile și în această serie:

  1. Creați o animație de sticlă cutremuratoare în Cinema 4D & AE - Partea 1 Modelare și animație
  2. Creați o animație de sticlă de zgârietură în Cinema 4D & AE - Partea 2 Camere foto & Pre-Viz
  3. Creați o animație de sticlă în Cinema 4D & AE - Partea 3
  4. Creați o animație de sticlă zdrobitoare în Cinema 4D & AE - Partea 4 Final de redare

Screencast 1 (Previzualizare)



Ecranul 2


Ecranul 3