Acest tutorial se va concentra pe crearea unui obiect de tip moleculă rece cu Maya și va termina proiectul în After Effects. Vom începe prin modelarea moleculei în maya, apoi vom crea un shader prin intermediul panoului de hipershade și îl vom atribui obiectului și vom face o imagine statică. În cele din urmă, îl vom lua în After Effects și vom crea o cameră care se apropie și se apropie de moleculă. Vom adăuga și câteva particule la scenă și vom compune toate împreună.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.