Creați un Plesiosaur Cartoon cu Maya & ZBrush Partea 1

În acest tutorial, veți învăța cum să modelați, să sculptați, să creați texturi UVMap și să creați un desen animat Plesiosaur folosind Maya, ZBrush, NEX, Roadkill și V-Ray. Partea 1 include crearea unei rețele de bază în Maya, pornind de la conceptul de artă, sculptarea și detalierea în ZBrush, UVMapping cu Roadkill și Retopologie în Maya folosind Nex.

Mulțumiri speciale artistului Filipe Laurentino, care și-a oferit cu generozitate conceptul de artă pentru acest tutorial. Consultați mai multe despre munca lui Pilipe pe pagina lui Devianart.


Fișiere suplimentare:

  • Descărcați Fișierele proiectului

Video 1: Blocarea bazei în Maya


Video 2: Manipularea bazei în ZBrush


Video 3: Formarea ochilor și a gurii


Video 4: Crearea spikelor din spate


Video 5: Re-topo în Maya


Video 6: Modelarea gurii interioare