În partea a doua a tutorialului masiv al lui Alex terminăm tutorialul cu construirea ultimei scene.
cerinţe:
Trapcode Particular (descărcați versiunea de încercare aici)
Trapcode 3D Form (descărcați versiunea de încercare aici)
Trapcode Shine (descărcați versiunea de încercare aici)
Opțional:
Trapcode Horizon (descărcați versiunea de încercare aici)
Twitch (descărcați versiunea trial aici)
T_Distorto din colecția Turnătorie Tinderbox 1 (descărcați versiunea trial aici)
Sunt în Partea 1 a acestui tutorial.
Creați o nouă compoziție (Compoziție-> Compoziție nouă). Denumiți "Scene-2", utilizați presetatul "HDVHDTV 720 25", setat pentru 20 de secunde.
Descărcați imaginea de tip equirectangle de mai jos de pe Flickr (această fotografie este licențiată sub licența Creative Commons License de la Vitroids)
Importați imagine în proiectul dvs. (File-> Import-> File). Plasați-o în cronologie. Apăsați "S" și setați valoarea scării la 56%.
Cu stratul selectat apăsați "Enter" și introduceți numele "BG". Apoi, aplicați Trapcode 'Horizon' (Effect-> Trapcode-> Horizon). Bacsis: dacă nu aveți pluginul Horizon, consultați tutorialul "Cube World" al lui Carl Larsen, veți învăța cum să faceți același lucru fără pluginul "Horizon".
Creați o cameră nouă (Layer-> New-> Camera). Utilizați presetare de 35 mm.
Creați un nou strat de obiecte "Null" (Layer-> New-> Null). Redenumiți-o "Camera null", faceți clic pe 3D pentru acest strat.
Aparatul părinte la stratul "Camera null" cu biciul de selectare.
Acum creăm "podea" pentru textul și particulele noastre. Creați un solid nou (Layer-> New-> Solid). Denumiți-o "Etaj", faceți dimensiunea comp. Porniți 3D pentru acest strat.
Aplicați "Grid" la acest strat solid (Efect-> Generați-> Grilă).
Cu nivelul "Etaj" selectat apăsați butonul "R", aceasta indică opțiunile Rotire. Rotiți-l pe axa X..
Mergeți la stratul "BG", răsuciți submeniul Horizon "Orientation and Distort". Apoi mențineți apăsată tasta "Alt" pe "rotația Z" a stratului "Etaj", luați biciul și rotiți această valoare în "rotația Y" a pluginului Horizon. Acest lucru face sincronizarea rotație a podelei și a fundalului nostru.
Schimbați "orientarea Y" a orizontului la 61. Reglați poziția stratului de "podea".
Ajustați scara și poziția stratului "Etaj", doar pentru a se potrivi mai bine cu perspectiva scenei. Puteți debifa "Constrain Proportions" swith pentru a încerca diferite valori pentru Scale.
Din fereastra proiect drag & drop 'drop' compoziția la cronologie, opriți vizibilitatea (faceți clic pe globul ocular).
Înainte de a continua, hai să verificăm rotația viitoare. Selectați stratul "Camera null", apăsați butonul "R" și schimbați valoarea "rotație Y" de la 0 la 180. Refaceți stratul de "strat" și poziția.
După ajustări, schimbați din nou valoarea 0 din rotația "Camera null" Y la 0. Opriți vizibilitatea stratului "Etaj".
Creați un nou Solid (Layer-> New-> Solid). Denumiți-o "Umpleți ploaia", faceți dimensiune comp.
Aplicați "Trapcode Particular" la acest strat (Effect-> Trapcode-> Particular). După aceasta, accesați Opțiuni și modificați valoarea "Pre-Run" la 100%.
Reglați setările "Particular" așa cum se arată mai jos.
Mutați indicatorul dvs. pentru ora curentă la 4:00 sec, apoi apăsați pe 'B', acest început început al compoziției noastre de la ora 4:00 secunde. Avem nevoie de acest lucru pentru straturile noastre viitoare de particule. Dezactivați vizibilitatea temporară a stratului "BG". Trebuie să primiți rezultatul ceva de genul ecranului de mai jos.
Acum trebuie să facem o corecție a culorii stratului nostru "BG". Învârtiți vizibilitatea pentru stratul "BG" și opriți pentru stratul de umplere cu ploaie. Aplicați acum efectul "Brightness & Contrast" (Efecte-> Corecție culoare-> Luminozitate și contrast) pe stratul "BG". Reglați setările.
Apoi aplicați efectul Tint (Effects-> Color Correction-> Tint). Reglați setările.
Apoi aplicați efectul Curves (Efecte-> Corecție culoare-> Curbe). Reglați setările canalului albastru.
Apoi se aplică efectul "Niveluri" (Efecte-> Corecție culoare-> Niveluri). Reglați setările canalelor RGB, roșu și verde.
Aplicați în cele din urmă "Blur rapid" (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur). Plasați-l între efectul "Horizon" și "Brightness & Contrast". Setați suma la 50%
Acum, să adăugăm un text în scenă. Prindeți un instrument de tip orizontal (Ctrl + T). Introduceți graficul de mișcare "spoonfed", folosesc fontul Century Gothic.
Mutați-o în partea de jos a ecranului. Ajustați lățimea textului la lățimea comp (ajustați scara sau valorile dimensiunii fontului).
Precompuneți stratul de text (Layer-> Precompose). Denumiți-l "Mograf text".
Porniți 3D swith pentru compoziția "Mograf text". De asemenea, apucați Pan Behind Tool (apăsați pe Y) și mutați compoziția punctului Anchor în partea de jos a textului.
Acum, să creăm o reflecție a textului. Pentru a crea acest lucru am folosit presetarea gratuită a lui Andrew Kramer: "Easy Reflection" pentru After Effects. Aplicați "EasyReflect_Blurred" la textul "Mograph text" comp (Setări de animație-> Presetări -> __- Videocopilot -__-> Reflecții ușoare-> EasyReflect_Blurred). Pentru mai multe informații despre modul de instalare a presetărilor accesați www.videocopilot.net/presets. Reglați setările.
Reglați poziția textului.
Accesați fereastra Project și duplicați compoziția "Mograf text" (Edit-> Duplicate). După aceea, plasați-o pe cronologie și repetați pentru această compoziție Pasul 123.
Apăsați 'Enter' și redenumiți-l 'AETUTS text'.
Intrați în compoziția textului "AETUTS text" (faceți dublu clic pe această compoziție dacă sunteți în CS4 sau "Alt + clic" dacă sunteți în CS3). Schimbați textul la "aetuts". Schimba marimea fontului.
Aplicați "EasyReflect_Blurred" în textul "AETUTS text" (Prefixe animate-> Presetări -> __- Videocopilot -__-> Reflecții ușoare-> EasyReflect_Blurred). Reglați setările.
Acum, selectați stratul "Camera null", apăsați "R" și modificați valoarea pentru "rotația Y" la 180 (acesta va fi sfârșitul rotației noastre în interiorul picăturilor de ploaie). După aceasta, reglați opțiunile Poziție și orientare pentru compoziția "AETUTS text".
Schimbați valoarea rotației "Y" a camerei null înapoi la 0. Acum faceți clic pe cronometrele "Poziție" și "Rotire Y". Setați valori la 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 secunde, după cum se arată mai jos. Check out animația dvs. cu previzualizare RAM (hit numpad 0).
Schimbați valoarea rotației "Y" a camerei null înapoi la 0. Acum faceți clic pe cronometrele "Poziție" și "Rotire Y". Setați valori la 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 secunde, după cum se arată mai jos. Check out animația dvs. cu previzualizare RAM (hit numpad 0).
Activați vizibilitatea stratului "Umplere ploaie". Duplicați-l (Edit-> Duplicate). Redenumiți "Rain MID"
Refaceți setarea stratului "Particular" Rain MID "În acest strat vom folosi sistemul Particulars 'Aux" pentru a crea stropi falsificați.Acesta este un sistem de particule în cadrul sistemului de particule.Piese particulare pot fi emise din particulele din sistemul principal fie continuoulsy, fie atunci când particulele se ciocnesc cu straturi de bounce.
Rezultat.
Duplicați stratul "Rain MID" (Editare-> Duplicat). Apăsați "Enter" sfârșitul redenumi-l "Rain BIG".
Duplicați stratul "Rain MID" (Editare-> Duplicat). Apăsați "Enter" sfârșitul redenumi-l "Rain BIG".
Reglați setările speciale pentru acest strat, după cum se arată mai jos.
Rezultat.
Acum mergeți la fereastra Proiect și duplicați compoziția "drop". Puneți-l în timilină și redenumiți compoziția "rotație de picătură".
Mutați indicatorul dvs. de timp curent la 5 secunde, din acest moment apare compoziția "rotației picăturilor". Opriți vizibilitatea temporară a straturilor de ploaie. Reglați scala stratului "strat de rotație a picăturilor". Am stabilit 29%.
Apăsați butonul "['pentru a muta și a porni stratul de rotație a picăturilor din cele 5 secunde.
Deschideți compunerea rotației "drop drop" (faceți dublu clic pe stratul din CS4 sau Alt + faceți dublu clic pe versiunea CS3). Schimbați dimensiunea la 600 * 600 pixeli și durata compoziției de la 3 secunde la 7 secunde (Compoziție-> Setări de compoziție).
Selectați stratul de ajustare de pe cronologie (faceți clic pe strat), apoi apăsați "Ctrl + A" și cu toate straturile selectate schimbați lungimea straturilor la 7 secunde (cu butonul stâng al mouse-ului apăsat și trageți marginile straturilor spre dreapta).
Mutați indicatorul timpului curent la cele 2 secunde de pe cronologie. Selectați un strat solid și mergeți la submeniul Form "Fractal Field", faceți clic pe ceasurile stop pentru valorile setate "Flow X" și "Flow Y" 0. Deplasați-vă la submeniul "Transform World" și faceți clic pe cronometrul "Y rotation" . Cu solid selectat pe cronologie apăsați butonul "U" pentru a vedea toate cadrele cheie.
Apăsați butonul "Pg Up" (Page Up) o dată și modificați valorile "Flow X" și "Flow Y" înapoi la 95.
Mutați indicatorul timpului curent la 5 secunde din linia de timp, ajustați setările. Apoi apăsați butonul "Page Down", modificați valorile pentru "Flow X" și "Flow Y". Selectați cadrele cheie "Y-rotation" și apăsați "F9" pentru ao face "Easy-Easy".
Treceți la compoziția "Scene-2" și reglați lungimea stratului de "rotație a picăturilor" (faceți clic pe marginea stratului și trageți-l spre dreapta). Verificați animația cu ajutorul previzualizării RAM.
Selectați stratul "rotație drop", mergeți la începutul acestuia (apăsați butonul "I"). Apăsați butonul "S" și faceți clic pe cronometrul Scale. Du-te la 7:21 secunde pe cronologie și schimbați valoarea scării la 39, apoi treceți la 10:00 secunde și schimbați valoarea scării înapoi la 29. Faceți toate tipurile de cadre Scale "Easy-Easy". Verificați animația cu previzualizare RAM.
Acum să reglăm mișcarea camerei. Selectați stratul "Cameră", faceți clic pe cronometrele "Puncte de interes" și "Poziție". Setați următoarele setări:
Apoi treceți la "rotația picăturilor", țineți apăsată tasta de schimbare a butonului "P". Faceți clic pe cronometrul Poziție. Setați setările după cum se arată mai jos. Faceți toate tipurile de cadre "Easy-Easy".
Mutați indicatorul pentru ora curentă la 10:22 secunde. Apoi, apucați "Tool Rectangle" (apăsați butonul "Q") și desenați forma Mască pe stratul de "rotație a drop".
Apăsați de două ori butonul "M" pentru a dezvălui opțiunile de mascare, faceți clic pe cronometrul Extindere mască și modificați valoarea de la 10:22 la -150; la 10:23 la -50 ° C; la 10:24 set 0.
Aplicați acum "Deplasare turbulentă" pe "stratul de rotație (Effect-> Distort-> Displazie turbulentă).
Reglați setarea efectului și setați cadrele cheie pentru opțiunile Sumă și dimensiune.
Selectați două cadre cheie "Dimensiune", faceți clic dreapta pe mouse și din meniul pop-up selectați Asistent cheie -> Scală exponențială. Acum, verificați-vă animația cu previzualizare RAM, facem o stropire foarte realistă!
Creați o nouă compoziție (Compoziție-> Compoziție nouă). Denumiți setările "INK precomp" setate după cum se arată mai jos.
Am folosit imagini cu cerneală din colecția Andrew Kramers 'Riot Gear', Drop_03.mov, Drop_04.mov, Drop_09.mov. Importați materialul video în proiectul dvs. (File-> Import-> File). Plasați-o pe cronologie și porniți 3D pentru toate straturile.
Reglați poziția, Scala, Valori de opacitate pentru aceste straturi.
Selectați stratul Drop_04.mov și aplicați "Shift Channels" (Effect-> Channel-> Shift Channels). Setați "Luați Alpha" de la "Luminance".
Apoi, aplicați "Completați" (Efect-> Generați-> Umpleți). Am folosit culoarea # D4FFFF.
Selectați toate Efectele din fereastra Control efecte (apăsați Ctrl + A), copiați (Editare-> Copiere), apoi lipiți pe alte straturi (Edit-> Paste).
Creați un nou strat de ajustare (Layer-> New-> Adjustment layer). Denumire "Fading".
Aplicați stratul "Ștergere liniară" în stratul "Fading" (Efect-> Tranziție-> Ștergere liniară). Schimbă setările.
Mutați indicatorul pentru ora curentă la 02:15 secunde și faceți clic pe cronometrul Compleției de tranziție. Până la sfârșitul sfârșitul compoziției set 45%. Selectați frame-urile cheie și faceți-l "Easy-Easy" (cu selectat cadre cheie F9).
Accesați compoziția "Scene-2". Mutați indicatorul dvs. de timp curent la 10:23 secunde. Puneți în cronologie "INK precomp". Cu stratul selectat apăsați butonul '['. Porniți 3D pentru acest strat, reglați poziția și orientarea. De asemenea, schimbați modul de amestecare în Ecran.
Aplicați "EasyReflect_Blurred" la "INK precomp" (Presetări de animație-> Presetări -> __- Videocopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). Reglați setările.
Selectați stratul "AETUTS text" și aplicați "Blur rapid" (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur). Setați valoarea de 15.
Mutați indicatorul dvs. de timp curent la 10:00 secunde și dați clic pe cronometrul pentru suma rapidă de neclaritate. Apoi treceți la 10:24 secunde și schimbați suma la 4.
Mergeți la începutul compoziției (apăsați butonul "Acasă"). Selectați stratul "Mograf text" și aplicați "Blur rapid" (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur), modificați valoarea la 20.
Selectați stratul "rotație drop" și toate straturile de ploaie modifică modurile de amestecare în "Adăugați".
Din fereastra proiectului, apucați fișierul Defocus.png și plasați-l în cronologie. Modificați rotația la 180. Schimbați modul de amestecare în "Ecran".
Creați un nou solid (strat-> New-> Solid). Denumiți-o "vignette", dimensiune comp, color negru.
Prindeți "Ellipse Tool" și creați o mască pe stratul "vignette". Ajustați setările pentru mască.
Creați o nouă compoziție (Compoziție-> Compoziție nouă). Denumiți harta "dof 2". Setați setările după cum se arată mai jos.
Creați două solide ca înainte: Solid alb-negru (Layer-> New-> Solid, repetați de două ori pentru fiecare strat).
Creați două solide ca înainte: Solid alb-negru (Layer-> New-> Solid, repetați de două ori pentru fiecare strat).
Prindeți instrumentul Rectangle și desenați masca pe solidul alb.
Acum faceți clic pe cronometrele "Mască Path" și "Extindere Mască". Reglați setările după cum se arată mai jos.
Reveniți la "Scene-2" și plasați din fereastra proiectului "dof 2 map" compoziția în cronologie. Opriți vizibilitatea stratului.
Creați un nou strat de ajustare (Layer-> New-> Adjustment layer). Denumiți-l "DOF".
Aplicați efectul "Lens Blur" asupra stratului "DOF" (Effect-> Blur & Sharpen-> Blur Lens). Reglați setările.
Mutați Indicatorul de timp curent la 4:00 secunde, faceți clic pe cronometrul "Iris Radius". Reglați setările după cum se arată mai jos.
Activați vizibilitatea straturilor de ploaie și plasați stratul de "rotație a picăturilor" deasupra stratului "Umplere ploaie".
Acum facem efectul nostru de "înghețare". Mutați Indicatorul timpului curent la 6:15 secunde. Selectați stratul "Umplere ploaie". Accesați Setări particulare. În submeniul Fizică, faceți clic pe cronometrul factorului de timp fizic. Reglați setările după cum se arată mai jos.
Mutați indicatorul pentru ora curentă în 6:15 secunde. Selectați factorul de timp al fizicii și copiați la ceilalți straturile de ploaie (Edit-> Copy; Select layer; Edit-> Paste).
Să adăugăm atingeri finale. Creați un solid nou (Layer-> New-> Solid). Faceți dimensiune comp, culoare roșie. Plasați-o deasupra stratului "BG". Schimbați modul de amestecare la suprapunere.
Grab Pen Tool și masca de desen. Reglați setările.
Cu stratul selectat apăsați "T". Țineți apăsată tasta "Alt" și faceți clic pe cronometrul Opacity și adăugați expresia: wiggle (5,20).
Strat duplicat (Edit-> Duplicate). Modificați culoarea solidă la # A20BD4 (Layer-> Solid settings). Reglați poziția formei de mască.
Creați un nou strat de ajustare (Layer-> New-> Adjustment layer). Mai degrabă o redenumiți "Glow All".
Aplicați efectul Glow (Efect-> Stylize-> Glow). Reglați setările.
Creați o nouă compoziție (Compoziție-> Compoziție nouă). Denumiți-o "Scene-Final", utilizați setările după cum se arată mai jos.
În fereastra proiectului selectați compoziția "Scene-1" și "Scene-2" și plasați-o pe cronologie.
Mutați indicatorul pentru ora curentă la marcatorul # 1. Apoi selectați stratul "Scene-2" și apăsați pe butonul "[', acest început al mutare a stratului la Indicatorul timpului curent).
Selectați stratul "Scene-1" și apăsați butonul "T". Mutați indicatorul de timp curent la 14:17 secunde și faceți clic pe cronometrul opacitate, mutați următorul indicator de timp la 14:21 secunde și modificați valoarea Opacitate la 0. Faceți ultima cheie cheie "EasyEase" (cu tastatura selectată apăsați F9).
Intrați în compoziția "Scene-2". Mutați indicatorul Ora curent la 4:00 secunde. Reveniți la compoziția "Scene-Final", selectați stratul "Scene-2" și apăsați "*" pe Numpad. Acest lucru va crea marker pe strat în acest moment.
Acum mutați indicatorul de timp la 14:17. Înainte de a muta întregul strat "Scene-2" pentru a se potrivi poziția indicatorului de timp cu marcatorul de straturi.
Creați un nou strat de ajustare (Layer-> New-> Adjustment layer). Denumiți distorsiunea. Plasați-o sub stratul "Scene-1" și ajustați lungimea stratului, după cum se arată mai jos.
Aplicați efectul "T_Distorto" (Efecte-> Tinderbox 1-> T_Distorto), ca alternativă puteți utiliza efectul "Vector Blur" (Efecte-> Blur & Sharpen-> Vector Blur). Reglați setările.
Mutați indicatorul Ora curentă la începutul stratului de distorsiune. Faceți clic pe parametrii "Poziție" și "Rezistență" T_Distorto ". Reglați setările din cronologie după cum se arată mai jos.
Rezultat la 15:05 secunde.
În cele din urmă, puteți crește luminozitatea picăturilor noastre. Intrați în compoziția "Scene-2". Selectați stratul "rotație drop", aplicați "Luminozitate și contrast" (Efect-> Corecție culoare-> Luminozitate și contrast). Setați valoarea luminozității 50.
Asta e. Sper că veți găsi acest tutorial util și util! O zi bună! :)