În partea a treia veți începe să lucrați în Cinema 4D cu modelul de laptop importat pe care l-ați creat cu 3D Studio Max în cele două părți anterioare și grupați elementele după cum este necesar. Apoi veți crea și aplica texturi și shadere, configurați iluminatul și pregătiți prima scenă pentru redare.
Rezumatul proiectului:
În cursul acestei serii de șapte părți, veți fi ghidat în întregul proces de creare a unui spot publicitar de înaltă calitate pentru un laptop de jocuri Razer de la bază. Începând cu 3D Studio Max, primele două părți vă vor arăta cum să creați un model de laptop de înaltă rezoluție, utilizând o gamă largă de tehnici de modelare. De acolo se află în Cinema 4D pentru piesele trei, patru și cinci, unde veți aborda materialele, texturarea, iluminarea și setarea unei serii de animații diferite pentru camera de publicitate finală.
Cu animațiile blocate și pregătite pentru a merge, Stefan vă va ghida prin procesul de stabilire a randării multi-pass pentru fiecare unghi al camerei înainte de a vă deplasa în After Effects pentru compunere, corecție de culoare și efecte post în ultimele două părți, care vor fi postate pe site-ul nostru surori Aetuts+.
Am publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:
postări asemănatoare