În acest tutorial, Cgtuts + autorul autorului Ivan Krushkov ne ghidează prin procesul de utilizare a proiecției de cameră în Autodesk Maya. Ivan va incepe prin a ne arata cum sa ne separam si sa pregatim imaginea in interiorul Adobe Photoshop pentru o proiectie ulterioara in interiorul Maya. În a doua jumătate a tutorialului, Ivan se va muta în Maya și se va concentra pe crearea unei geometrii simple, stabilirea proiecției, crearea și aplicarea materialelor, precum și animarea mișcării camerei. Acesta este un tutorial excelent pentru Maya intermediar sau avansat folosind interesat în învățarea tehnicilor de proiecție a camerelor.
Tutorial publicatLa fiecare câteva săptămâni, revizuim câteva postări preferate ale cititorului nostru de-a lungul istoriei site-ului. Acest tutorial a fost publicat pentru prima dată în martie 2011.
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.