Construiește un model de calitate superioară a producției de caractere cu Maya - Partea 2

În partea a 2 a seriei de manipulare a lui Shaun Keenan pentru Maya. Veți continua să construiți controalele pentru Floare, incluzând legarea platformei împreună, rigidizarea limbii, adăugarea funcționalității laterale a tulpinilor, crearea unei cantități mari de conexiuni necesare pentru funcționarea corectă a petalei și finalizarea controalelor generale.

Construite în interiorul acestei platforme sunt diferite opțiuni pentru nu numai gama de mișcări de flori, ci și opțiuni de schimbare între diferite nivele ale detaliilor ochiurilor de plasă, membrele elastice în mișcare și un echipament facial cu o gamă largă de instrumente utile și inovatoare pentru animatori își fac bine treaba!


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați modelul de flori pentru acest tutorial
  • Descărcați script-urile Maya pentru acest tutorial

Video 1 - Îmbinarea riglei împreună


Video 2 - Înșurubarea limbii


Video 3 - Crearea de tulpini întinse


Video 4 - Petal Connections


Video 5 - Conexiuni Petal 2


Video 6 - Conexiuni finale


Am publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:

postări asemănatoare
  • Sculptura, hartă UV, textura și o insulă "Little Big Planet" Bunny inspirat folosind ZBrush & Maya
  • Crearea unui model avansat multi-caractere pentru Bender din Futurama din Maya
  • Încărcarea unui caracter Voodoo Doll în Maya Folosind Machine Setup & Face Machine
  • Construirea unui corp complet de caractere umane în Maya - Tuts + Premium
  • Personalizare completă a personajului în studio 3D Max - Tuts + Premium
  • Construirea unei structuri complete facială în studio 3D Max - Tuts + Premium