Spargerea obiectelor în 3D Studio Max folosind PullDownIt

Pe lângă faptul că se ocupă vizual, distrugerea obiectelor în 3D este o tona de distracție. Datorită numeroaselor progrese în domeniul instrumentelor și tehnologiei, acum este mai ușor (și mai ieftin) să distrugem chestiile digitale.

În tutorialul de astăzi, Chandan Kumar vă va prezenta "PullDownIt", un plug-in dinamică bazat pe fractură pentru 3D Studio Max și un concurent serios pentru popularul plugin Rayfire. Chandan vă va prezenta patru exemple practice, oferindu-vă o imagine de ansamblu asupra capabilităților de pluginuri și a fluxului de lucru pe care îl folosește pentru a sparge lucrurile! Faceți clic pentru a începe!


Videoclipul 1

Notă: Faceți clic pe pictograma "Box" pentru a vizualiza tutorialul în format Full HD.
Descarca: Videoclipurile pot fi descărcate din secțiunea "Detalii de instruire" de mai sus.


Video 2


Video 3


Video 4


Videoclipul 5


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.

Descărcați video
  • Descarca