În cea de-a treia parte a acestui tutorial multi-parte, Ben Henry continuă să ne conducă prin "Source SDK" de la Valve. După ce privirile părții unu la elementele de bază și partea a doua se uită la adăugarea texturilor, partea de astăzi este dedicată adăugării unor entități diferite la nivelul dvs. (acum aproape complet)! Software-ul de la Valve este considerat pe scară largă ca fiind unul dintre cele mai mari pe planetă, iar SDK-ul sursă nu face excepție! Hai să aruncăm o privire…
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.