În această nouă serie de tutori, Ivan Krushkov ne va umbla prin principiile fundamentale ale Kitului de Dezvoltare Unreal (UDK). În această primă parte Ivan a acoperit interfața reală în sine, în timp ce în tutorialul de astăzi se referă la folosirea periilor BSP, la plasarea ochiurilor statice pentru a popula nivelul tău și la modul de adăugare a iluminării! Dacă doriți să începeți să vă creați propriul conținut în UDK, acest tutorial este pentru dvs..
Descarca
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Descarca
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Descarca
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Descarca
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.
Descarca
Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.