De data aceasta avem o încărcătură de 43 de tutoriale Mudbox, iar unele dintre aceste tutoriale sunt alcătuite din grupuri de mai multe tutoriale ... și apoi acele tutoriale sunt alcătuite din mai multe tutoriale ... obțineți ideea. Deci, în realitate, probabil că aveți în jur de 65 de capodopere Mudbox pentru a vă menține ocupați aici, dar sincer, cine are grijă de aceste numere? Permiteți doar să ne învățați niște Mudbox și să vă bucurați de cornucopia variabilă a bunătății!
Nicolas Collings vă arată cum să modelezi capul lui Denzel Washington folosind imagini de referință preluate de la Google.
În acest tutorial, Ashraf Aiad vă arată cum să creați un model 3D detaliat al unui cap dinozaur, folosind prepararea ochilor, sculptarea, hărțile deplasării și redarea, atât în Maya, cât și în Mudbox.
Aflați o grămadă de tehnici de sculptură a capului de la Rod Sefren, inclusiv explicații privind proporțiile capului uman, teoria anatomiei artistice, tehnicile de sculptură a caracteristicilor faciale și multe altele!
Autodesk.com are 4 videoclipuri rapide pentru a vă ajuta să începeți cu Mudbox: "Navigați prin vizualizarea 3D utilizând mouse-ul", "Navigați vizualizarea 3D utilizând un stilou și un comprimat", "Începeți sculptura" și "Porniți pictura" ... Îmi pare rău că nu există linkuri ... trebuie doar să apăsați pe imagine, apoi să faceți clic pe miniaturi.
Aceste două tutoriale, despre recuzita sculptura în Mudbox, se ocupă cu sculptura de recuzită din lemn, și sculpting piatră. NOTĂ: Pentru orice tutoriale situate pe AREA.Autodesk.com trebuie să fiți logat pentru a accesa tutorialele.
Kenichi Nishida explică în detaliu procesul său de utilizare a Maya și Mudbox pentru a crea acest model minunat de scorpion.
Acest set de videoclipuri este realizat pentru a vă ajuta să vă îmbunătățiți noile caracteristici din Mudbox 2010. Există 5 videoclipuri: Sculptura, Pictură cu textura 1 și 2, Rendering și Mudbox și Maya.
Acesta este un tutorial detaliat care descrie pașii pe care Zhang Yang le-a luat pentru a crea piesa "Revolution".
În acest tutorial în două părți, Paul Tosca vă arată cum și-a creat piesa intitulată "Varga". Partea 1 Partea 2
Folosind un amestec de Maya, Mudbox, Photoshop, BodyPaint și Ray mental, Zhang Yang vă arată cum a fost făcut piesa sa "Lady of Shalott".
Acest lucru vă va duce prin diferitele etape folosite pentru a crea personajul Giant al lui Keith Thompson.
Neil Blevins vă arată o modalitate ușoară de a vă converti modelele Mudbox pentru utilizare în 3ds Max. El va acoperi cum să transferați un model de la Max la Mudbox, să exportați o plasă și o hartă de deplasare și apoi să îl faceți în Max folosind o grămadă de metode diferite de deplasare.
Aflați cum să faceți niște păr politic mic folosind Maya și Mudbox.
Mashru Mishuu vă arată fluxul său de lucru în crearea acestui caracter de polițist de stradă de la început până la sfârșit.
Aflați câteva tehnici de bază, dar și subiecte mai avansate, cum ar fi coacerea normală și de deplasare în 3ds Max, sau cele mai bune opțiuni atunci când lucrați cu formatul .obj între aplicații.
Metoda multi-deplasare poate fi foarte utilă atunci când configurați diferite fișiere de deplasare pentru geometria dvs., permițându-vă să aveți o deplasare mai detaliată pentru randamentul dvs..
Aflați cum să creați hărți de deplasare folosind 3ds Max, Mental Ray și Mudbox utilizând o anumită geometrie montană pentru a învăța de la.
Verificați această scurtă realizare a "Fa Hai", inclusiv modelarea, redarea și umbrirea.
Acest videoclip vă arată cum să utilizați instrumentul cu mai multe canale pentru a configura toate canalele Mudbox pentru a le aduce în Maya în scopul redării.
Ashraf Aiad aruncă o lumină asupra caracteristicilor Lit Sphere Material din Mudbox.
Aflați o modalitate ușoară de redare a fișierelor dvs. Mudbox în Maya prin potrivirea numărului de polite de la Mudbox la Mental Ray pentru Maya.
Să ne confruntăm cu ... lucrurile pot și vor merge prost în fluxul de lucru ... cu excepția cazului în care vizionați aceste două videoclipuri care abordează unele greșeli obișnuite ale utilizatorilor atunci când utilizează un flux de lucru Maya & Mudbox: Partea 1 Partea 2
Navigare și selecții de interfață Ușile normale și de deplasare Straturi perii Strat de suprafață Textură detaliată Caracteristici detaliate
În acest tutorial de 5 părți, învățați cum să sculptați eficient în Mudbox. Suna destul de simplu. Partea 1 Partea 2 Partea 3 Partea 4 Partea 5
Uita-te la unele dintre caracteristicile noi în Mudbox 2010, inclusiv FBX, filtre, și mai mult.
Această serie de cinci părți va acoperi modelarea unui personaj pentru jocuri. Subiectele fiecărei părți sunt: Aplicarea culorii la conceptul Art Basic Tehnici 3ds Max Crearea unui model de bază Sculptarea anatomiei generale Retopologizarea modelului
Ne pare foarte rău tuturor celor care se bucurau de tutorialele lui Wayne Robson incluse în acest program excelent, dar orice tutoriale care îi aparțin sau care au fost găzduite la CGArena au fost eliminate la cererea sa exprimată.