42 Exemple XSI Tutoriale

Mi-a trebuit un timp să-i răsfoiesc pe aceștia, dar din cele mai îndepărtate adâncimi ale interweb-urilor, ei sunt aici în sfârșit. De data asta am importat încărcătura mamei ... 42 de tutoriale uluitoare pentru a-ți păstra mania XSI în gol!

    Amestecarea texturii utilizând hărți greutate

    Aflați cum să utilizați amestecarea texturii utilizând hărți de greutate.

    Arm Rigging pentru animatori

    Înființați o platformă de braț folosind un IK elastic.

    Cartoon Eyes

    Aflați cum să creați geometria, să setați scena, să potriviți clipurile la scenă și să creați panoul de animație, în acest tutorial Cartoony Eyes.

    Înclinarea Micro-Bevel

    Fals aspectul unei micro-bevel cu Ray mentale.

    Gamă finală: Ray mental vs. Arnold Renderer

    Comparați Mental Ray's Final Gather și Arnold Renderer.

    Efectuarea de jiggle

    Învață să instalezi un caracter gras și să faci flopul flop atunci când se mișcă.

    Modelarea 2D Toons

    Aflați un proces de modelare a caracterelor 2D plate în XSI.

    Controlul automatizării automate a comenzilor

    Tastați întregul caracter cu un singur buton personalizat.

    Crescând o floare

    Aflați cum să creați un efect temporal pentru o floare 3D în timp ce crește.

    Facial Animation: Abordare musculară

    Aflați cum să faceți animații în formă de straturi, care se concentrează pe față. Partea 1 Partea 2

    Interacționează cu obiectele

    Construiți o scenă în care obiectele pot interacționa utilizând dinamica.

    Utilizarea umbrelor de împrăștiere a substraturilor

    Aflați cum să lucrați cu un shader de împrăștiere a subsolului.

    Rendering cu adunarea finală

    Configurați în mod corespunzător o scenă de arhitectură în pregătirea pentru animația camerei, utilizând Mental Ray și Final Gathering.

    Realizarea Partenonului

    Urmăriți realizarea acestei arte plastice fantastice de către Marco A. Delgado.

    Particule de iradiere

    Aflați cum să utilizați noul algoritm de iluminare indirectă, particule de iradiere și combinați-l cu iluminatul pe bază de imagine HDRI.

    Lucrul cu ICE

    Aruncați o privire asupra lucrărilor interioare ale ICE într-un flux de producție.

    Pictură în textura

    Învățați tehnici de umbrire, pictura și cartografiere cu ajutorul unei uși de mașină. Partea 1 Partea 2

    Etichetarea unui Rig

    Acest tutorial vă învață procesul de instalare a platformelor dvs., astfel încât să puteți re-viza animațiile și să aplicați date mocap la caractere 3d.

    Sfaturi de selecție

    Acest videoclip analizează unele dintre diferitele moduri și instrumente de selecție.

    Clustere și crearea de hierachii

    Aflați cum să creați rapid, să vizualizați și să lucrați cu cluster-ele în XSI.

    Simularea pânzei

    Aflați cum să controlați o simulare de pânză cu hărți de greutate.

    Cusătură pentru Moosah și Chub

    Aflați cum să configurați echipamentul complicat folosit pentru a crea "Moosah and Chub", o animație a lui Adam Scott.

    Portretul unui mafiot

    Uită-te la realizarea "Portretului unui mafiot" de Alvaro Gasco.

    Realizarea lui Metamorfosi

    Urmăriți această piesă excepțională de la concepție la produs finit în această "realizare".

    Simulări de pânză cu Syflex

    Faceți simulări de pânză reale folosind Syflex

    Toon Shader

    Aflați cum să utilizați shader-ul pentru a crea un aspect de desene animate.

    Efectuarea reginei

    Urmăriți fluxul de lucru al lui Peter Chen utilizat în crearea piesei sale "Regina".

    Efectuarea lui Balthar

    Uita-te la crearea lui Heber Alvarado de "Balthar", deoarece el ia piesa de la schiță la finalizare.

    Efectuarea de acasă și foc

    Marco A. Delgado explică realizarea "Acasă și foc".

    Efectuarea de pirati Veggie

    Uita-te ca Gaurav Mohangoes peste tehnicile pe care le-a folosit pentru a-și crea intrarea de provocare pentru togon pentru CGArena numită "Veggie Pirates".

    Particule lichide

    Aruncați o privire asupra modului de utilizare a particulelor dinamice lichide în legătură cu obstacolele pentru propriile setări.

    Efectuarea unui Orc

    Urmăriți cum Herbert Lowis își creează caracterul Orc de la zero.

    Metal Shader

    Aflați cum să utilizați shaderul metalic în XSI.

    Pidgeon Impossible Podcast

    Urmăriți întregul set de podcast-uri despre realizarea filmului Pidgeon Impossible, de Lucas Martell, care ia durat peste 5 ani pentru a finaliza.

    Dependenta de

    Trond Elling Haveland vă va arăta cum a făcut personajul său iconic "Addiction".

    Intrați în animație cu ajutorul instrumentului Mod

    Check out acest tutorial video de Noesis Interactive cu privire la utilizarea Mod Tool pentru animație.

    UNITATEA 35

    Aflați despre cei trei pași utilizați în realizarea acestui robot mare de grăsime.

    Efectuarea de Super nu mai mult

    Uită-te la modul în care Ronny Gani a creat piesa "Super No More".

    Creați cazuri realiste de bijuterii CD

    Aflați câteva sfaturi și trucuri din industrie utilizate pentru a crea acest model într-un mod rapid și eficient.

    Pânză

    Aflați cum să utilizați simularea de pânză în XSI.

    Adăugarea unui factor secundar de mișcare utilizând constrângerile

    Acest tutorial va trece prin procesul de stabilire a mișcării secundare și a mișcării pielii pe caractere folosind constrângeri ca fiind folosite pentru utilizarea de softbodies.

    Folosind Wrink Shrink

    Aflați cum să utilizați Împroșcarea prin înfășurare pentru a defini mușchii mușchiului și alunecarea pielii.

    Dacă v-ați bucurat de acest post, vă rog să-i dați un vot pe Digg sau o mulțumire de poticnire!