Folosind instrumentele native ale After Effects CS6, vom efectua urmărirea obiectului 3D care necesită în mod normal programe independente de urmărire 3D. Prima parte a acestui tutorial va explora modalități de a crea iluzia 3D cu elemente de cea mai mare parte 2d în scene statice. În cea de-a doua parte a tutorialului, Mocha AE va fi folosit pentru a izola obiectul în mișcare de interes. Folosind următorul tracker al camerei After Effect, va fi calculată apoi o cameră pentru obiectul care să permită adăugarea altor elemente generate de motorul de urmărire a razei. Un cuplu de scripturi, nulități și părinți vor fi utilizate pe parcurs pentru a ajuta la eficientizarea procesului. Această tehnică este un concept puternic pe care sunt încântat să îl împărtășesc. Să începem!