Urmărirea obiectului 3D în After Effects CS6

Folosind instrumentele native ale After Effects CS6, vom efectua urmărirea obiectului 3D care necesită în mod normal programe independente de urmărire 3D. Prima parte a acestui tutorial va explora modalități de a crea iluzia 3D cu elemente de cea mai mare parte 2d în scene statice. În cea de-a doua parte a tutorialului, Mocha AE va fi folosit pentru a izola obiectul în mișcare de interes. Folosind următorul tracker al camerei After Effect, va fi calculată apoi o cameră pentru obiectul care să permită adăugarea altor elemente generate de motorul de urmărire a razei. Un cuplu de scripturi, nulități și părinți vor fi utilizate pe parcurs pentru a ajuta la eficientizarea procesului. Această tehnică este un concept puternic pe care sunt încântat să îl împărtășesc. Să începem!


Partea 1


Partea 2