Când vine vorba de modelele de design, unul care să ne păstrăm în minte este: "Nu reinventați roata". Acest lucru vă sugerează să evitați crearea de soluții noi care nu oferă o îmbunătățire semnificativă unei probleme atunci când există o soluție cunoscută.
Iată două motive pentru care urmărirea modelelor și a regulilor de proiectare are sens pentru utilizatorul dvs. și pentru un design mai bun.
Orice convenții de timp sunt rupte, durează mai mult timp pentru ca creierul unui utilizator să proceseze noul conținut. Designerii trebuie să ia în considerare limitările cunoașterii umane, precum și realitatea memoriei de lucru limitate.
De exemplu, luați în considerare pictogramele utilizate în mod obișnuit pe o aplicație mobilă. Există icoane bine stabilite pentru a comunica categorii cum ar fi "căutare", "marcaj", "adăugați" etc. Prin utilizarea unei pictograme non-standard există riscul ca utilizatorul să ia mai mult timp pentru a-și procesa semnificația - provocând frustrarea și întârzierea, dăunând în cele din urmă experienței globale.
Utilizabilitatea se referă la eficiența și eficiența unei sarcini. Folosind convenții și modele învățate, un designer poate crea o experiență care facilitează călătoria utilizatorului prin familiarizarea sa, utilizând modele previzibile pentru controale comune. Acest lucru este deosebit de relevant dacă vorbim de accesibilitate; utilizatorii cu deficiențe de vedere sau alte provocări privind accesibilitatea vor beneficia cu siguranță de familiaritatea cu produsul dvs..
Imaginați-vă cum ar fi experiența dvs. de comerț electronic dacă butoanele precum "căutarea" și "plata" diferă foarte mult pe diferite site-uri web? Designerii nu ar trebui să se simtă constrânși de astfel de modele și convenții, ci ar trebui să caute să facă produse care sunt incluse pentru mai multe tipuri de utilizatori.