Grilele sunt o caracteristică utilă în orice software de proiectare. În acest videoclip, de la cursul de afiliere la cursul Affinity Designer, veți învăța cum să configurați grile în Affinity Designer. Vă voi arăta cum să utilizați caracteristicile cheie atât ale grila standard, cât și ale grilei izometrice.
Afinischer Designer are un sistem versatil de grilă cu câteva instrumente foarte bune pentru lucruri precum designul icoanelor și are, de asemenea, grile izometrice pentru a face grafica pentru jocuri.
Vom începe prin a afișa grila. Deci, conduceți până la Vedere meniu, apoi verificați Afișați grila submeniu. Asta aduce grila implicită.
Acum, pentru a schimba modul în care această rețea este stabilită, du-te înapoi până la Vedere meniu și apoi mergeți în jos la Grid și Axis Manager.
În mod implicit, Utilizați grila automată vor fi verificate. Deci, dacă doriți să schimbați lucrurile, trebuie doar să debifați caseta de selectare.
Să ne uităm la modul în care puteți configura o rețea pentru a crea pictograme.
O dimensiune destul de obișnuită pentru pictograme este de 64 de pixeli cu 64 de pixeli. Deci, la fel Grid și Axis Manager, poti sa te duci la Prima axă și setați Spațiere la 64 pt. Și apoi sub A doua axă, de asemenea, putem seta Spațiere la 64 pt. Deci acum fiecare dintre patratele noastre are dimensiunea potrivită pentru ca o icoană să se potrivească în interiorul ei.
Ceea ce putem face, de asemenea, este să mărim spațiul dintre fiecare dintre aceste celule. Deci, măriți Jgheab la 24 pt pentru ambele axe. Și acum putem potrivi exact o icoană în fiecare dintre aceste mici pătrate de rețea.
Și putem continua acest lucru pentru a ne ajuta să lucrăm cu aspectul nostru prin creșterea numărului de diviziuni. Deci, putem face grilaje mai mici în grila noastră.
Deci, să spunem că am setat Diviziile la 32. Și acum, dacă mărim, vedem că avem mai multe linii care distrug încă o dată fiecare dintre celulele noastre. Deci, atunci când încercăm să aliniem toate nodurile și punctele diferite în icoanele noastre, putem ajunge la fiecare dintre aceste linii. Și putem face același lucru pe orizontală, astfel încât să avem o grilă foarte interesantă pentru fiecare dintre icoanele pe care le producem.
Această dispunere a grilei de pictograme utilizează doar modul standard al rețelei. Dar aveți și alte câteva tipuri predefinite de rețele cu care puteți lucra.
De exemplu, este posibil să lucrați la grafica pentru un joc video izometric. Deci, te poți îndrepta mod și alegeți Izometrică din meniul derulant.
Și acum grila ta va fi transformată într-un strat izometric. Deci să lăsăm asta Jgheab înapoi la 0, și vom păstra diviziunile noastre de rețea.
Și acum avem un cadru foarte frumos pe care îl putem folosi pentru a începe să trasăm grafica izometrică, fără să ne mai facem griji că unghiurile și perspectiva pe care încercăm să le prezentăm sunt incorecte în orice fel. Iată un detaliu care arată diviziunile:
În cursul complet, Affinity Designer Quick Start, veți obține 34 de videoclipuri mai multe ca aceasta, trecând prin fiecare aspect al acestui software versatil de design. Veți învăța în detaliu diferitele instrumente vectoriale, interacțiunile dintre forme, folosind tipografia și multe altele.
Puteți lua acest curs imediat cu un abonament la Envato Elements. Pentru o singură taxă lunară redusă, veți avea acces nu numai la acest curs, ci și la biblioteca noastră în creștere de peste 1.000 de cursuri video și cărți electronice de vârf din industria Envato Tuts+.
În plus, beneficiați de descărcări nelimitate de la imensa bibliotecă Envato Elements de 300.000 de fotografii și 34.000 de elemente și șabloane de design. Creează cu fonturi, fotografii, grafică și șabloane unice și oferă proiecte mai bune mai rapid.