Adobe Muse este ideală pentru a construi prezentări media online, și nicăieri nu am văzut mai multe dovezi decât documentarul "Beyond the Beach" al lui Al Jazeera. Am vorbit recent cu Konstantinos Antonopoulos, producătorul interactiv de la Al Jazeera English, și l-am întrebat despre procesele implicate în construirea.
Bună Konstantinos, vă mulțumim că ați luat timp să răspundeți la câteva întrebări pentru noi! Doar pe scurt, spuneți-ne despre proiectul "Dincolo de plajă".
Este una dintre trăsăturile de lungă durată pe care le-am construit în cadrul echipei noastre interactive de la Al Jazeera English, ca următorul pas logic către articolele cu caracteristici standard care pot fi găsite pe site; ca un articol "bogat în mass-media", care captează utilizatorii și îi implică în povestea tragică a unei țări care se recuperează dintr-un război civil.
Imediat după ce am publicat o trăsătură lungă a războiului asupra Republicii Democratice Congo, ne-am căutat să ne implicăm în povestirea mai complicată a știrilor vizuale folosind Muse.
Marcelle Hopkins, producător cu Al Jazeera în Statele Unite, a venit la noi cu o idee de a face o lungă formă pe Sri Lanka, de îndată ce a primit permisiunea de a vizita țara pentru a raporta consecințele războiului civil - ceva extrem de greu pentru un jurnalist occidental. Ea și cinematograful Andrew Blum au petrecut o lună în desfășurare și au adus o mulțime de materiale. Am avut fotografii magnifice, video și povesti fascinante ale oamenilor când am stat să le structurăm într-o experiență lungă.
Al Jazeera are o prezență globală imensă și îmi pot imagina că ruperea pe un teritoriu nou în numele lor a fost o provocare. De ce ați simțit că Adobe Muse a oferit ceea ce aveți nevoie pentru acest proiect?
Când am început să examinăm lungimile ca o modalitate de a spune povești complicate, am gândit inițial să le codificăm noi înșine - la urma urmei, echipa noastră interactivă este o grămadă de programatori, designeri și editori care se așează în aceeași cameră și adesea încearcă să vorbească despre tehnologie și arunca în jurul ideilor. Am hotărât repede acest lucru, deoarece termenele limită sunt frecvente ucigașii distracției în redacții.
Următorul pas a fost să folosim o soluție în beta care era disponibilă pe piață de către o companie de pornire. Am încercat să creăm mai multe machete, dar am simțit că instrumentul ne-a susținut creativitatea și nu ne-a permis să povestim așa cum ne-am imaginat, povestite și planificate.
Am adus Muse pentru un test drive pe un proiect live, într-un termen scurt. Până în acel moment, nu am explorat-o niciodată mai departe decât ecranul de deschidere și - chiar dacă știam ce ar putea oferi - nu am construit nimic cu ea și experiența mea ca utilizator al InDesign ma călăuzit prin procesul de aspect.
Fiind capabil să personalizați povestea complet a fost caracteristica de vânzare. De obicei, urmăm un scenariu pe care îl pregătim în prealabil și am constatat că atunci când proiectăm o poveste cu Muse, este extrem de ușor să faci un flux de povestiri de sus în jos, fără pauze narative sau compromiterea experienței cititorului.
Ați mers într-adevăr în oraș folosind imagini video, imagini bogate, interacțiune de parcurgere și așa mai departe - au fost detalii pe care ați dori să le adăugați pe care Adobe Muse nu v-ar putea ajuta cu?
Echipa noastră interactivă include coderi, care se află lângă jurnaliști și designeri și ne asigură că avem fiecare element personalizat de care avem nevoie. În "Dincolo de plajă", am dorit ca utilizatorii să poată viziona videoclipurile intro în fiecare categorie și apoi, fără nicio interacțiune din partea lor, să înceapă să citească povestea. Muse nu avea o astfel de caracteristică, așa că am construit-o noi înșine.
Aceasta a fost prima dintr-o serie de widget-uri personalizate pe care le dezvoltăm în cadrul echipei web din Al Jazeera. Unele introduc date utile despre valori, pentru a ne ajuta să înțelegem modul în care utilizatorii vizionează poveștile noastre. Altele ne permit să controlam comportamentul multimedia în funcție de modul de a spune povestea, ceea ce este extrem de util atunci când dorim ca videoclipurile să fie redate automat atunci când sunt vizibile, de exemplu.
Apoi, unii dintre ei au reusit sa interpreteze caracteristicile pe care le dorim ca povestea sa aiba: am dezvoltat un widget care initial arata un buton in partea superioara a unei imagini si, pe masura ce utilizatorul se deplaseaza la o vizibilitate de 70%, butonul dispare si se porneste un videoclip ; când se termină sau utilizatorul scroll în partea de sus a paginii, imaginea posterului este din nou vizibilă și butonul, de asemenea, pe care se poate face clic pentru a partaja videoclipul.
Pe măsură ce continuăm să construim elemente personalizate, intenționăm să facem ca unele dintre ele să fie disponibile gratuit comunității Muse prin intermediul canalelor Adobe.
Povestirea pe internet joacă în prezent o parte importantă a jurnalismului; a fost scriitorul (@marcellehopkins) dornic să-i spună în modul în care a fost prezentată povestea "Dincolo de plajă"?
De la început până la sfârșit, am lucrat îndeaproape cu Marcelle; ea ma călăuzit prin poveste, l-am condus pe scenă și am format povestea împreună. Am stabilit punctul focal al fiecărei povestiri și am lucrat astfel încât cuvintele și imaginile erau în armonie.
Atunci când designerii și editorii colaborează, vă ajută atunci când cineva vorbește limba celuilalt. Fiind un jurnalist de mai bine de 15 ani, înainte de a mă întoarce la designul editorial, de obicei sunt capabil să comunic clar cu editori pe povești lungi. Aptitudinile impecabile de producție ale lui Marcelle și un ochi minunat pentru vizuale au făcut mult mai ușor să lucreze la această piesă.
Când lucrați la un proiect Adobe Muse, cât de mult vă bazați pe alte aplicații de proiectare, cum ar fi Adobe Photoshop și Adobe Illustrator, de exemplu? Cum vedeți că lucrează împreună?
Am folosit Illustrator de ani de zile pentru practic totul - este singurul program care este setat să se deschidă de îndată ce pornesc Mac-urile mele! Exportim majoritatea lucrărilor de artă în .svg folosind Illustrator și plasându-l în Muse. Sunt recunoscător că Adobe a simplificat acest proces de când am construit "Dincolo de plajă" și acum pot să copiez și să lipesc opere de artă vectoriale în Muse.
Pe măsură ce lucrez cu imagini mari, folosesc destul de mult Photoshop și Lightroom, în funcție de nevoile proiectului. Am o multitudine de acțiuni personalizate create în Photoshop pentru optimizarea exporturilor de Muse și susținerea ecranelor retinei, precum și pentru a vă asigura că imaginile sunt corect clasificate. Abilitatea de a utiliza formatul .psd în Muse face călătoriile rotunde pentru editări minore mult mai confortabile.
Videoclipurile de editare video și de export sunt tratate de obicei de Premiere sau Final Cut Pro X și utilizez Adobe Speedgrade pentru clasificarea culorilor. Folosim extensiv Edge Animate când trebuie să adăugăm cod personalizat, deoarece exportul și plasarea .oam în Muse face totul mai rapid și mai simplu.
Cu subiecte atât de serioase, ați găsit câteva elemente ale designului UI necorespunzătoare pentru acest proiect?
De-a lungul întregii povestiri, am încercat să ascund cât de multe distragere am putut de la utilizator, astfel încât accentul a rămas pe poveste. Schițele inițiale de producție au avut o abordare și mai minimalistă, dar, după testarea din Al Jazeera, am decis să folosesc meniul fix ca o modalitate mai ușoară de navigare a oamenilor.
Această abordare, un mediu fără distragere pentru ca povestea să crească, este ceea ce luăm, de obicei, pe forme lungi.
Nu pare să existe vreun proiect specific pentru dispozitivele mobile pentru acest site web, a fost o decizie deliberată?
Am folosit funcția de mai multe layout-uri ale Muse pentru multe dintre modelele pe care le producem, dar nu am făcut pasul ăsta pentru asta. Decizia a fost luată din cauza termenelor limită și deoarece testele noastre cu mai multe ecrane au arătat că povestea ar putea fi citită și plăcută pe diferite dispozitive.
Este un angajament de a proiecta pentru cât mai multe ecrane posibil și de obicei iau pasul suplimentar pentru a proiecta de fapt experiențe diferite pentru diferite versiuni ale povestii - desktop, tabletă și mobil - dar, pe măsură ce l-am exportat pe iPhone și iPad și a trecut prin ea, am fost fericit să-mi dau seama că este perfect perfect să merg cu acest aspect.
Deci, ce urmează pentru tine și Adobe Muse?!
Tocmai am terminat proiectarea unui proiect foarte complex, numit "Remix Palestine" pentru Al Jazeera Media Network, care va fi lansat pe 29 noiembrie.
Este un site care găzduiește 21 de documentare despre palestinieni care au fost produse pentru rețea în ultimii ani; în timp, vom adăuga mai mult. Toate includ transcrierile căutate și abilitatea de a vă deplasa prin orice piesă, făcând clic pe orice cuvânt dat, folosind o tehnologie numită HyperAudio. Acest lucru oferă, de asemenea, utilizatorilor posibilitatea de a crea și de a-și împărtăși remixurile personalizate ale materialului original prin glisarea unor părți ale textului într-o fereastră video nouă.
Toate aceste funcționalități sunt construite pe lângă machetele Muse, care includ și alte elemente - glosar, cronologie, căutare de persoane, hărți interactive, imagini aeriene și o funcție de căutare - care complimentează povestile și oferă cititorilor o perspectivă completă asupra istoricului și situația actuală din Orientul Mijlociu.