Alegerea instrumentelor de design UX

Există un peisaj mare de instrumente de design pentru a alege de la, și alegerea celor potrivite nu este ușor. Iată câteva lucruri pe care trebuie să le luați în considerare când alegeți un set de instrumente pentru designul UX.

Produsul

Atunci când selectați setul corect de instrumente, luați notă de tipul de produs pe care îl ocupați, de timpul pe care trebuie să-l creați machete și cu cine veți colabora.

Cei care au nevoie de designeri de la instrumente de design excelente este abilitatea de a permite trecerii la locul de muncă bine între echipe, fie între o echipă de designeri, în fața non-designerilor pentru revizuire, fie pentru transferul de la proiectare la implementare.

Din toate instrumentele disponibile, fiecare are unele suprapuneri în funcționalitate cu celelalte. Există instrumente care se specializează pentru anumite platforme și care acoperă mobil, web și experiență. Mulți designeri UX lucrează cu o gamă largă de instrumente, pentru a acoperi golurile sau pentru a se potrivi contextului pentru livrarea pe care doresc să o creeze.

Alti factori 

Alți factori care trebuie luați în considerare sunt:

  • Viteză (rampă de învățare pentru acest instrument, viteză generală de ieșire)
  • Fidelitate necesară
  • Partajarea (disponibilitatea funcțiilor de colaborare)
  • Testarea utilizatorilor
  • Documentație de asistență
  • Suport mobil / tactil
  • Abilitatea de a crea interacțiuni complexe

O importanță majoră pentru alegerea unui instrument este cât de ușor se poate traduce designul în faza de cercetare / testare a utilizatorului și dacă un designer poate crea un mediu în care designul poate fi validat în fața utilizatorilor. De exemplu, există instrumente (cum ar fi Marvel și InVision) care vă permit să trimiteți desene pe un dispozitiv care poate facilita testarea pentru o aplicație mobilă.

În industria de design, Adobe Creative Cloud Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign, etc.) sunt de obicei considerate standard și ceea ce majoritatea designerilor vor fi instruiți. Cu toate acestea, nu este neobișnuit să folosiți instrumente alternative în zilele noastre pentru a finaliza sarcina necesară. Veți găsi că aceasta este mai mult o chestiune de alegere personală, buget, care se potrivește cel mai bine nevoilor produsului și permite partajarea ușoară cu cei cu care veți lucra.

Jucarii noi

Ceva ce ma fascina de starea instrumentelor de design astazi este influxul de noi instrumente de prototipuri. Fără experiență de codificare, sunt disponibile instrumente de prototipuri vizuale care să imite interacțiunea (Principiul App, Flinto, Quartz Composer etc.), care este incredibil de util pentru a afișa experiențe pe mai multe ecrane. Este interesant pentru designeri să construiască prototipuri care să arate comportament mai degrabă decât un ecran static. Un alt instrument recent este numit Figma, care se descrie ca un instrument de interfață de colaborare în timp real. Cei mai mulți designeri lucrează într-un mediu de echipă și având capacitatea de a repeta designul în timp real cu alți designeri ar fi foarte folositori.

În cele din urmă, în calitate de designer UX care aleg un set de instrumente, acesta se potrivește nevoilor de zi cu zi, tipului de platformă pe care îl proiectați și cel mai bun mod de a împărtăși munca dvs. (echipelor cu care colaborați sau utilizatorilor).  

Urcând ...

În continuare, în seria noastră UX rapidă, vorbim despre componentele principale ale UX - vă vedeți acolo!