Alternative Adobe aplicații Pixel Art

Arta Pixel este privită adesea doar ca un stil retro de grafică realizat în scopul nostalgiei; o revenire la primele zile ale jocurilor video. Cu toate acestea, pentru mine și mulți alți iubiți ai artei pixelilor, este precizia, complexitatea și estetica născută din plasarea meticuloasă a fiecărui pixel pe o scenă miniaturală care face cu adevărat o formă de artă minunată și fascinantă - una care aparține la fel de mult astăzi altădată. Artiștii pixel de excepție îmi amintesc adesea despre meșteșugari care creează mici nave în sticle mici; obținerea multă cu puțin este întotdeauna impresionantă.

Arta frumoasa a pixelilor din jocul No Place for Bravery

Așa cum arta pixelului este o formă de artă exigentă, tot așa poate fi ajutată și de aplicații la fel de exigente. Adobe Photoshop a fost o aplicație comună de alegere pentru artiștii pixeli pentru o lungă perioadă de timp, dar există astăzi câteva alternative fantastice, iar cele proiectate în mod expres pentru arta pixelă oferă, fără îndoială,.

În acest articol vom analiza cinci aplicații alternative pentru arta pixelilor și instrumentele pe care le includ, care pot ajuta artiștii pixeli de-a lungul timpului. Unele dintre tipurile cheie de instrumente pe care le vom căuta sunt: ​​selectarea și redimensionarea instrumentelor care nu adaugă anti-aliasing, accesul la palete de culori de artă pixel, instrumente de comenzi rapide prietenoase pixelilor pentru lucruri cum ar fi crearea gradientului și dithering, ajutor cu tilemap creare și animație, selectori de culori ușor accesibili pentru schimbări rapide în timpul desenării, instrumente de desenare a pixelilor, panou de previzualizare a dimensiunii reale, printre altele.

În ceea ce privește decizia ce set de software și set de funcții este "cea mai bună" pentru arta pixelilor, merge mai departe decât confirmarea includerii celor mai frecvent căutate instrumente, deoarece există aproximativ trei subgrupe de creare a artei pixelilor, 

  • Placi fără sudură pentru jocuri
  • Sprites și animație
  • Lucrări de artă complete

Dacă o aplicație este potrivită pentru dvs., puteți depinde de tipul de artă pixel de mai sus pe care îl faceți. Pe măsură ce trecem prin aceste alternative la Photoshop pentru arta pixelului, voi încerca să vă completez pe care aplicații au caracteristici potrivite pentru fiecare zonă.

Frumusețea aplicațiilor dedicate artei pixelului este că acestea tind să fie foarte ieftine, astfel încât nici măcar nu trebuie să alegeți o singură aplicație pe care doriți să o utilizați. Ai putea obține toate aplicațiile din această listă și totuși ați cheltuit doar 23,99 USD, care au venit în seriile noastre per aplicație prețul de 100 de dolari.

Să începem să aruncăm o privire la ceea ce trebuie să jucăm!

1. Editarea Pyxel

Primul cabin din clasament este Pyxel Edit. Vorbesc despre acest program în partea de sus a listei noastre, în ciuda statutului său actual de beta, deoarece are instrumente puternice pentru toate cele trei zone de artă pixelice pe care le-am descris în introducerea acestui articol - ceva destul de rar.

Interfața Pyxel Edit. Arta de către ansimuz

Acesta include instrumente de placi fantastice absolut (nu numai pentru crearea de plăci fără cusătură, dar și pentru tileseturi complete și chiar pentru tabele exportabile), are instrumente de animație care vă oferă toate elementele esențiale și vă permite să creați și opere de artă complete. Acesta este software-ul construit de la bază cu artiști pixel, și în special artiști de joc, în fața minții.

Pyxel Edit are o mulțime de trăsături extraordinare, dar pentru mine instrumentele sale de creare a țiglelor sunt adevărate, deci dacă sunteți implicat în dezvoltarea jocurilor acest lucru ar putea fi de interes special pentru dvs. Puteți defini țigle în timp ce mergeți și plasați mai multe instanțe ale acestora oriunde în document. Apoi, dacă pictați pe o singură instanță a unei plăci, toate celelalte instanțe sunt actualizate în timp real. Acest lucru este foarte util pentru crearea de texturi fără sudură, deoarece puteți plasa instanțele de țiglă unul lângă celălalt și puteți picta chiar peste cusături.

În loc să pictați peste cusăturile dintre plăci, aveți și opțiunea de a bloca creionul doar pentru a atrage constrângerile plăcii pe care ați început-o. Și cu ajutorul instrumentului offset puteți să dați clic și să trageți pentru a deplasa conținutul unei plăci întregi, cu pixelii deplasați care se înfășoară în jurul pentru a reapărea pe partea opusă a plăcii.

Un mare beneficiu al sistemului excelent de plăci de piatră al lui Pyxel Edit este că puteți vedea cum vă vor arăta împreună plăcările într-un nivel real, în loc să lucrați la jocul dvs. de artă într-un vid. Puteți urmări acest proces în acțiune în videoclipul de mai jos.

Funcția de tigla de la Pyxel Edit vă permite să o utilizați și ca instrument de proiectare a nivelului principal dacă alegeți. Are capacitatea de a exporta datele tilemap în format JSON, XML sau TXT astfel încât, în funcție de motorul de joc și de setul de instrumente pe care îl utilizați, este posibil să puteți încărca aceste date direct în proiectele de joc. De exemplu, puteți folosi acest addon importator pentru Unity, Haxe are un importator și înțeleg că Phaser a Pyxel Edit importa copt în.

Pe lângă instrumentele de editare a dalelor, Pyxel Edit verifică aproape toate casetele pentru cele mai frecvent necesare instrumente pentru arta pixelilor. Oferă o previzualizare la scară de 100% în bara laterală, are o setare "linie de 1 pixel curată" pentru liniile de desenare pe care nu trebuie să le reglați după aceea, dispune de unelte de dreptunghi și elipsă, acces ușor cu ajutorul unui clic sau ALT+faceți clic stânga, gestionați o paletă de culori excelentă cu palete clasice preîncărcate și instrumente de selecție foarte bune. De asemenea, vă autosavește munca pe măsură ce mergeți.

Dublarea și mișcarea pixelilor sunt făcute foarte ușor în Pyxel Edit cu un set de comenzi rapide la îndemână. Lovit S pentru a selecta o zonă, CTRL pentru a muta o selecție de pixeli sau CTRL + ALT pentru a duplica și a muta acești pixeli. Când lucrați cu plăci, aveți posibilitatea să faceți dublu clic pe orice piesă cu ajutorul instrumentului Selectare activ pentru a selecta întreaga placă, făcând astfel ușor să duplicați cadrele pentru ajustare.

Din păcate, însă, software-ul nu pare să aibă oglindire live (deși poți să selectezi selecțiile orizontal sau vertical) sau orice tip de instrumente de dithering în prezent. Sperăm că vom vedea aceste funcții adăugate pe măsură ce proiectul se va muta în faza beta.

Un alt set de caracteristici în Pyxel Edit este uneltele sale de gestionare a culorilor, în special sugestiile sale automatizate de diferite culori, care sunt generate prin reglarea umbririi, luminozității, saturației și nuanței culorii curente:

Aceste instrumente de sugestii de culoare sunt atât de utile, încât doresc să fie în fiecare aplicație grafică. Doar prin selectarea unei bune culori "semințe" chiar la începutul proiectului dvs. puteți obține o privire asupra modului în care poate arăta întreaga dvs. paletă de culori.

Un alt instrument excelent în Pyxel Edit este instrumentul de înlocuire a culorilor, care vă permite să vă schimbați ușor culoarea după ce le-ați pus pe panza. Acesta va înlocui orice pixel din culoarea secundară curentă (echivalentă cu culoarea de fundal a Photoshop-ului), cu culoarea primară curentă (echivalentă cu culoarea prim planului Photoshop). Deci, pur și simplu precizați culoarea pe care doriți să o modificați în slotul secundar, alegeți culoarea nouă în slotul primar și trageți pixelii a căror culoare doriți să o modificați.

Ajutați, de asemenea, la crearea gradienților: alegeți două culori în paleta dvs., iar Pyxel Edit poate genera o selecție de culori de absolvire între ele. Cu aceste culori poți apoi să pictezi înclinările tale.

M-am concentrat în primul rând pe piesele și instrumentele de desenare ale Pyxel Edit, dar include și instrumente de animație solide. Structura pentru animație este aceeași ca și pentru crearea de plăci, prin care lucrați într-un aspect de rețea și plasați un cadru al animației în fiecare dintre ghilimelele grilei. Puteți crea mai multe animații într-un singur document și puteți controla timpul în care fiecare cadru din animație este ținut. De asemenea, puteți activa jupuirea cu ceapă, însă aceasta poate fi utilizată numai pentru a arăta cadrul înainte și după un anumit cadru.

Și în cele din urmă, dacă nu doriți să creați fie un tileset, fie o animație, mai degrabă doriți să creați o singură lucrare de artă, selectați opțiunea "Document unic de imagine" atunci când creați un fișier nou.

Pyxel Edit este un instrument excelent, mai ales pentru cei implicați în jocul dev, și poate fi preluat pentru 9 dolari în timp ce este încă în beta. Acesta rulează pe Adobe Air, astfel încât nativ funcționează numai pe Mac și Windows, totuși am constatat că rulează destul de bine pe Linux via Wine, de asemenea,.

  • Site-ul: http://pyxeledit.com/
  • platforme: Mac, Windows (funcționează și prin Wine on Linux)
  • Preț: $ 9 (în prezent în versiune beta)

2. Aseprit

Aseprite este unealta preferată a unui mare număr de artiști pixeli și, datorită gamei sale remarcabile de instrumente de artă pixel, acest lucru este un motiv bun. Totul despre Aseprite este concentrat 100% pe pixeli - chiar si interfata UI se face in stil arta pixel.

În cazul în care Aseprite straluceste este ca un instrument pentru crearea de sprite și animație. Are un sistem puternic de animație bazat pe straturi și cadre, cu mai multe caracteristici care nu sunt prezente în multe aplicații focalizate pe arta pixelilor.

Există multe caracteristici de animație în Aseprite, prea multe pentru a lista aici, dar vă voi da o scurtă descriere. Aveți posibilitatea să mutați mai multe cadre în secvența dvs. într-un loc nou din cronologie, să copiați și să lipiți un număr de cadre la un moment dat, setați jupuirea cepei pentru a arăta cât mai multe dintre cadrele anterioare sau viitoare pe care le alegeți, buclă sau invers secțiuni ale liniei de timp, mutați și copiați cadre (toate straturile) sau celule (straturi selectate într-un cadru) și durata cadrului de control. Puteți citi lista completă a funcțiilor de animație din documentele de animație ale lui Aseprite.

Pe lângă caracteristicile de animație, toate cele mai importante instrumente pentru arta pixelilor sunt prezente în Aseprite. Aveți o fereastră de previzualizare de 100% care plutește deasupra ferestrei principale, un mod "pixel perfect" pentru desenarea liniilor curate, o gestionare a paletei de culori excelente, cu posibilitatea de a glisa și picula swatches pentru a le reordona, ALT apoi click pe mouse-ul mouse-ului, instrumente de elipsă pline și goale, unelte de dreptunghi pline și goale și o serie de instrumente de selecție cu adevărat fantastice, inclusiv marcaj de dreptunghi și elipsă, baghetă magică, instrument lasso și instrument lasso poligonal.

Mai mult decât atât, are o listă destul de lungă de instrumente super-utile de desen. De exemplu, cu Instrumentul de contur puteți desena o arc sau o schiță parțială și va fi automat închisă și umplută pentru dvs. Cu instrumentul Polygon puteți desena forme cu atâtea laturi drepte pe care le doriți și va fi umplut automat. Cu ajutorul instrumentului de pulverizare puteți adăuga etichete randomizate.

Cu instrumentul Curve puteți desena linii curbe liniare ale pixelilor cu o metodă comparabilă cu utilizarea curbelor bezier. Cu instrumentul Jumble puteți să alegi locația unei zone de pixeli pentru a le rearanja. Și cu instrumentul Blur puteți genera pixeli în jurul marginii unei forme care o estompează cu culoarea de fundal.

În timpul desenării puteți activa moduri de simetrie orizontale sau verticale, excelente pentru lucruri precum fețele de caractere. Cu toate acestea, nu sunteți blocat cu simetria menționată fiind în centrul documentului dvs. Cu oricare dintre modurile activate, apare o linie pe pânza dvs. și o puteți deplasa în orice poziție și puteți desena forma simetrică acolo.

Interfața lui Aseprite. Arta lui Charles Gabriel

Una dintre cele mai frumoase caracteristici ale Aseprite este, în opinia mea, modul de cerneală "Shading", care vă permite să selectați o serie de culori și să le folosiți pe toate pentru a umple automat umbrele și scoate în evidență o formă. De asemenea, are un mod de comprimare alfa care vă permite să amestecați culorile împreună și un mod de blocare alfa pentru a permite vopsirea numai în interiorul formelor existente pe un strat.

Aseprite se concentrează pe animație, dar nu este fără instrumente de creare a dalelor. Are un mod excelent de gresie, prin care puteți avea o imagine repetată orizontal, vertical sau în ambele direcții, permițându-vă să trageți direct peste cusături pentru a crea plăci fără sudură.

Aseprite are, de asemenea, setări foarte utile pentru modul color care vă permit să alegeți între modul RGB pentru imagini color color, tonuri de gri pentru alb-negru sau mod indexat unde culorile vor fi limitate la cele din paleta activă curentă.

Dacă desenați în modul indexat, orice culoare pe care o alegeți se va înlocui automat cu cea mai apropiată culoare din paleta activă. Dacă trageți în modul RGB, apoi treceți la modul indexat, imaginea dvs. va fi convertită pentru a utiliza culori numai din respectiva paletă. Acest lucru poate fi o modalitate foarte bună de a vă permite să trageți cu puțină libertate, apoi să vă perfecționați paleta de culori în jos pentru a fi mai clare la sfârșitul procesului.

Aseprite are un instrument de înlocuire a culorilor, dar, spre deosebire de instrumentul de înlocuire a culorilor Pyxel Edit, în cazul în care desenați pixelii pe care doriți să îl actualizați, în Aseprite oferiți doar două culori și va înlocui automat toți pixelii colorului specificat. Eu personal simt ambele metode au avantaje.

Aseprite a fost inițial GPL, astfel încât puteți obține în continuare acea versiune open source gratuit de la GitHub, dar nu va avea cele mai noi caracteristici. Cea mai recentă versiune este disponibilă pentru 14,99 USD și funcționează în toate cele trei sisteme de operare desktop.

  • Site-ul: https://www.aseprite.org/
  • platforme: Linux, Mac, Windows
  • Preț: $ 14.99

3. Piskel

Piskel este foarte direct și în software-ul de creare de sprite și animație. Dacă doriți să intrați și ieșiți rapid, aceasta este o soluție excelentă. Este atât de rapid, de fapt, că durează doar două și jumătate de minut pentru a explica esențial în acest videoclip:

Obiectivul lui Piskel este creația de sprite și animația, spre deosebire de tileseturile sau crearea completă a scenei. Are un set relativ limitat de instrumente, dar are și o abordare directă care poate fi foarte eficientă pentru creația și animația sprite. Este facut deosebit de convenabil dat fiind ca are o versiune on-line pe deplin, adica poti sa o accesezi oriunde.

După desenarea personajului dvs. inițial sprite, animațiile sunt create cu ușurință prin simpla atingere Adăugați un cadru nou butonul din stânga pânzei și ajustarea unui cursor FPS pentru a vă controla viteza. Este inclusă și jupuirea cepei, care este întotdeauna o caracteristică valoroasă în animație.

Un lucru pe care trebuie să-l aveți în vedere este că instrumentul stiloului Piskel poate fi setat numai între 1px și 4px în dimensiune, ceea ce înseamnă că acest software este cu adevărat cel mai bun pentru focalizarea pe sprite și nu pe piese mari cum ar fi peisaje în care doriți să pictați zone mari.

Din caracteristicile de artă pixelă comune pe care vă place să aveți acces, Piskel include o previzualizare de 100% în bara laterală dreaptă, are instrumente dreptunghiulare, elipsă și stroke / lines, un stilou vertical pentru oglindă pentru desen simetric și instrumente de selecție a elipselor și a formei . De asemenea, are un instrument dithering, ceva foarte util, dar surprinzător de rar în aplicațiile de artă pixel.

În plus, dispune de un instrument foarte bun "de selecție a formei", care va identifica orice bloc de pixeli conectați de aceeași culoare. Este comparabil cu un instrument magic de baghetă, dar este puțin mai simplu de utilizat și vă permite să trageți forma selectată în jurul valorii imediat după selecție, fără a fi nevoie să treceți la alt instrument.

Pe lângă un instrument de umplere obișnuit, Piskel are, de asemenea, un instrument de umplere modificat, care va modifica culoarea tuturor pixelilor care au aceeași culoare, indiferent dacă sunt conectați unul la celălalt sau nu. Aceasta este încă o altă abordare a înlocuirii culorilor, cea de-a treia pe care am văzut-o în articolul nostru până acum și ceva incredibil de util în acele momente când vă reglați bine pentru a obține culoarea potrivită.

Un alt instrument fantastic este instrumentul de iluminare / întunecare care semi-automatizează procesul de creare a luminilor și umbrelor. Desenați direct peste pixelii existenți cu ajutorul acestui instrument pentru a crea evidențe sau a țineți apăsat CTRL pentru a crea umbre. Puteți schimba progresiv culoarea unui pixel în timp ce trageți înapoi și înainte peste el sau puteți țineți apăsat SCHIMB pentru a vă asigura că culoarea este doar colorată sau umbrită la un pas odată.

Piskel se descrie ca o aplicație online, care poate fi foarte convenabilă, dar dacă preferați să lucrați offline, puteți obține și versiuni desktop pentru Linux, Mac și Windows.

  • Site-ul: http://www.piskelapp.com/
  • platforme: Linux, Mac, Windows, Online
  • Preț: Liber

4. GIMP

GIMP este cunoscut în primul rând ca un program de manipulare a imaginilor, deci este poate ironic că nu l-am recomandat în introducerea seriei noastre pe software-ul de editare a fotografiilor, dar eu a.m recomandându-l aici. Eu personal găsesc că este fantastic pentru arta pixelilor, cu configurația potrivită. Am stabilit propria configurație pe videoclipul pe care îl vedeți mai sus, care este destul de vechi acum, dar este încă un excelent punct de plecare pentru arta pixel în GIMP.

GIMP nu are unele dintre instrumentele specifice artei pixelilor pe care software-ul special dedicat, cum ar fi Pyxel Edit sau Aseprite, au, dar are niște instrumente generale pe care le consider foarte utile atunci când fac pixeli. De exemplu, instrumentul de selecție al GIMP. Odată ce desenați o selecție, marcajul are mânere de transformare care fac ușor selectarea pixelilor de care aveți nevoie. Modul fereastră flotantă este ceva ce mulți oameni dezactivează imediat, dar cu ajutorul ei puteți crea oa doua vizualizare în documentul dvs. la dimensiunea reală și cuibuiți-o chiar în aspectul dvs..

Modul de indexare a culorilor GIMP poate fi, de asemenea, foarte util pentru arta pixelilor. Dacă sunteți sub presiune temporală și trebuie să produceți rapid, puteți desena ceva cu o tehnică tradițională de pictură în modul RGB, apoi să o convertiți în modul indexat pentru ao transforma într-o paletă de culori restricționată.

De exemplu, am luat macetea din acest pachet de artă vectorială gratuită.

Am scalat-o în jos, fără interpolare, pentru a ajunge la o dimensiune în care pixelii vor fi frumosi și ciudați. Apoi, în meniul principal al aplicației, m-am dus la Imagine> Mod> Interpolat și mi-a permis să-mi generez o paletă de culori de 256, fără nici o dithering. Apoi am redus imaginea înapoi, din nou fără interpolare, la dimensiunea originală. Iată înainte și după:

Acest lucru ar putea folosi în continuare unele curățare pentru a da crispness așteptat de la arta pixel, dar este cu siguranță la un start de funcționare. În mod strict vorbind, aceasta nu este arta pixelilor, dar pentru proiectele mari precum jocurile ar putea fi necesar să creați un număr atât de mare de active, încât unele comenzi rapide aici și acolo să fie utile.

Puteți de asemenea face lucruri cum ar fi comutarea între modul RGB și modul indexat în timp ce lucrați pentru a accelera anumite lucruri de-a lungul. De exemplu, puteți desena un gradient în modul RGB, care va trece ușor între culori. Apoi puteți comuta la modul indexat și puteți impune o paletă de culori pentru a obține un efect de gradient prietenos în arta pixelilor.

O altă caracteristică utilă pentru artiștii de pixeli de jocuri este modul de simetrie a tigla GIMP. Veți avea nevoie de versiunea 2.9.5 (compilate din sursă prin Github) pentru a accesa acest lucru. Ceea ce face este să vă permiteți să repetați tot ceea ce trageți la un anumit număr de pixeli. Deci, dacă desenați o placă de 16x16, setați decalajul de simetrie la 16px pe ambele axe, atunci puteți să vă asigurați că aveți plăci fără sudură pe măsură ce lucrați:

GIMP nu este o aplicație dedicată artei pixelului, dar are multe de oferit și, chiar dacă nu o utilizați ca software de proiectare primară, veți găsi totuși unele dintre aceste caracteristici care pot fi introduse direct în fluxul dvs. de lucru.

  • Site-ul: https://www.gimp.org/
  • platforme: Linux, Mac, Fereastră
  • Preț: Liber

5. Krita

Krita ar putea să nu pară alegerea evidentă atunci când vine vorba de arta pixel, dar din experiența mea poate fi fantastic. Din cutie include o selecție de perii de artă pixel dedicată, inclusiv o perie pătrată, o perie rotundă și o perie dithering.

Un ajutor mare este caracteristica wrap-around, făcând crearea de plăci fără cusătură o experiență lină. Doar lovit W pe tastatură și plăcile de panza în ambele direcții, permițându-vă să pictați peste orice cusături. Un alt lucru pe care îl consider util în Krita este un set complet de instrumente de selecție a culorilor la nivel înalt pentru reglarea fină a paletelor de culori.

Krita are, de asemenea, un sistem de blocare alfa excelent, permițându-vă să faceți lucruri cum ar fi desenarea unei forme pe un singur strat, apoi cuibărind alte straturi, astfel încât conținutul lor să fie vizibil doar prin forma stratului anterior - un fel de mascare, în esență. Acest lucru face ca adăugarea umbrelor, evidențiază și detaliază un proces mult mai ușor și permite un flux de lucru neobișnuit în aplicațiile pixel art.

O parte din motivul în care îmi găsesc Krita plăcută pentru arta pixelului este suportul său excelent pentru o tabletă de desen, în timp ce pe de altă parte am descoperit că unele aplicații de artă pixel au întârziere atunci când utilizează o tabletă sau simt mai mult în general mouse-.

Indexul de pictura este de asemenea disponibil în Krita, așa cum este în GIMP, cu avantajul că poate fi utilizat împreună cu straturile de filtre nedistructive. Totuși, configurarea pentru această tehnică este oarecum complexă, așa cum este detaliat în acest tutorial.

Și o altă caracteristică pe care Krita o are sunt câteva instrumente vectoriale de bază pe care le puteți utiliza pentru a desena forme neregulate, apoi pentru a le mânui în mod automat cu perie pixel selectată, o tehnică pe care o puteți vedea folosită în videoclipul YouTube la începutul acestei secțiuni. Aceasta este o funcționalitate pe care nu o veți găsi de obicei în aplicațiile de artă pixel.

Krita are instrumente de bază pentru cadre pe cadre, dar acestea sunt încă foarte noi și, probabil, nu este alegerea numărul unu pentru animația pixelului încă. Dar dezvoltarea lui Krita se mișcă mereu repede, deci ține-ți ochii!

Pentru crearea de lucrări complete, Krita este o perspectivă reală.

  • Site-ul: https://krita.org
  • platforme: Linux, Mac, Windows
  • Preț: Liber

Înfășurarea în sus

În experiența mea personală, cele două cele mai puternice aplicații din această listă sunt Pyxel Edit și Aseprite, și nu cred că puteți separa cu adevărat care dintre cele două este "cel mai bun". Acest lucru se datorează faptului că, dacă sunteți implicat în dezvoltarea jocurilor și crearea de tilesets, veți găsi specializarea Pyxel Edit foarte utilă. Dar dacă sunteți un personaj și un artist de animație, veți găsi specializarea lui Aseprite foarte utilă.

Ambele aplicații pot face unele dintre celelalte specializări, deși aș spune că Pyxel Edit este probabil mai puternic în animație decât Aseprite este puternic în crearea de tileset. Cu toate acestea, Aseprite este probabil mai puternic pentru creația de artă auto-conținută decât Pyxel Edit. În general, aș sugera dacă sunteți implicat în mai multe tipuri de artă pixel, folosind cele două împreună ar putea să vă servească bine.

Aș clasa pe Piskel ca o aplicație excelentă când doriți să faceți ceva rapid sau când sunteți în mișcare și trebuie să accesați un editor de artă pixel de calitate online.

În ceea ce privește GIMP și Krita, în realitate, aceștia nu pot oferi aceleași seturi de caracteristici specifice artei pixelilor pe care le pot aplica aplicațiile menționate mai sus. Cu toate acestea, acestea oferă o gamă largă de alte caracteristici, de tipul celor care vin cu software-ul destinat editării imaginilor cu drepturi depline sau a artei digitale. Indiferent dacă doriți să folosiți unul dintre aceste programe pentru arta pixelilor, va depinde probabil de cât de mult vă bucurați de setul de unelte și de UI.

Pentru mine, mă bucur foarte mult că în fiecare aplicație pot folosi o perie creion și tableta mea de desen pentru a schița o schiță grosieră a ceea ce vreau să creez ca și cum aș lucra pe hârtie, atunci pot să desenez arta pixelului meu deasupra. Și abilitatea GIMP de a procesa imagini în mod indexat este deosebit de utilă. Nici Krita, nici GIMP nu sunt cu adevărat opțiuni de vârf pentru crearea de țiglă sau animație sprite, dar ele pot fi minunate pentru a desena lucrări de artă autocolante.

Asta ne aduce la sfarsitul aplicatiei alternative Adobe Photoshop pentru arta pixelilor. Cu puțin noroc ați găsit o aplicație în această listă pe care o gândiți să o luați ca noul dvs. editor de artă pixel preferat!

Sus Următorul: Animație

Adobe are în acest moment două instrumente de animație în suita: Animate (anterior Flash), care permite animații bazate pe schelet și cheie, și Photoshop, care permite, de asemenea, animație pentru cadre. Cu toate acestea, la fel ca în toate celelalte domenii de specialitate ale software-ului pe care le-am analizat până acum, există mai multe opțiuni pentru a alege de la animație.

În următorul articol vom verifica unele dintre cele mai bune software-uri disponibile pentru schelet, cadru cheie, și cadru cu animație cadru. Unele dintre aceste programe au instrumente fantastice de specialitate care vă vor face viața mult mai ușoară în timp ce creați animații.

Ne vedem în următorul articol!