3 sfaturi pentru colaborarea cu echipa de proiectare

Designul este un proces iterativ, care necesită angajarea și colaborarea unei echipe de lucru care să ofere cel mai bun rezultat. Iată câteva sfaturi pentru a face fluxul de lucru al proiectului dvs. mai ușor și mai rapid.  

Ce va funcționa? "Lucru in echipa"

1. Utilizați instrumentele care se activează

Gândindu-te la procesul de proiectare, deoarece o cale liniară poate fi utilă, realitatea de a lucra în echipe agile este că procesul nu este altceva decât. În realitate, vor apărea frecvent concepte de rafinare bazate pe feedback, date și informații. 

Anumite instrumente pot permite acest proces să funcționeze fără probleme, mai ales cele care se concentrează pe colaborarea în timp real, critică și feedback. Cu aceste instrumente, cantitatea maximă de seturi de soluții poate fi explorată în timp ce implică părțile interesate relevante.

2. Obțineți pe toată lumea pe aceeași pagină

O provocare a echipelor aflate la distanță este aceea de a atrage toată lumea pe aceeași pagină (atât designeri cât și non-designeri).

Acest lucru este important într-o perioadă de dezvoltare agilă și cicluri rapide, unde uneori țintă pentru care livrați este schimbătoare sau ambiguă. A avea o înțelegere reciprocă a rezultatelor sau a ceea ce ați încercat și ați învățat de-a lungul drumului este utilă, chiar dacă proiectul se termină cu dezmembrarea. De asemenea, gestionează așteptările pentru ceea ce trebuie să livrați, deci aveți un interval de timp rezonabil pentru a lucra și a obține feedback și nu blocați progresul altor proiectanți.

3. Obțineți ochii asupra muncii dvs. devreme și de multe ori

În timpul procesului de proiectare, "critica" este instrumentul care rafinează o idee în timp și construiește încredere și comunicare între designeri. 

Critica sprijină un mediu în care designerii se pot bucura de un dialog cu privire la proiectarea și utilizarea datelor și a informațiilor de la utilizatori ca fundație care să conducă la decizii intenționate. Pentru a derula o sesiune de critică fără probleme, atribuiți roluri pentru cei care participă la cursuri: un beneficiar de note pentru a vă ajuta să împărtășiți elemente de acțiune sau facilitator pentru a vă deplasa pe teme diferite, urmărind în același timp timpul alocat. Scopul sesiunii nu ar trebui să fie să-i mulțumească pe toată lumea din cameră (o sarcină imposibilă), ci să se asigure că deciziile de proiectare sunt luate cu atenție și grijuliu.                                                                  

Resurse utile

  • Figma: un instrument bazat pe browser în timp real pentru colaborare
  • Lingo App: o bibliotecă de materiale vizuale
  • Treziți-vă: captați și împărțiți lucrările de proiectare pentru a rămâne conectați la echipa dvs. 
  • O introducere a designerului în metodologia "agilă" pe Envato Tuts+

Urmeaza…

În următorul articol vom analiza convențiile de proiectare. Ne vedem acolo!