Sistemul Zone este o tehnică care a fost formulată de Ansel Adams și Fred Archer încă din anii 1930. Este o abordare a unui mod de lucru standardizat care garantează o expunere corectă în orice situație, chiar și în cele mai dificile condiții de iluminare, cum ar fi iluminarea din spate, diferența extremă dintre zonele luminoase și umbrele unei scene și multe condiții similare care se întâmplă cel mai probabil pentru a elimina contorizarea camerei, oferindu-vă o expunere complet incorectă.
Astăzi vom explora acest sistem și vom investiga cum te poate ajuta cu fotografia ta!
Tutorial publicatLa fiecare câteva săptămâni, revizuim câteva postări preferate ale cititorului nostru de-a lungul istoriei site-ului. Acest tutorial a fost publicat pentru prima dată în februarie 2011.
Modurile dvs. de măsurare a camerei sunt construite pentru a vă oferi o citire corectă în majoritatea situațiilor medii. Dar când vă confruntați cu o situație excepțională, contorizarea camerei dvs. poate fi ușor păcălit, gândindu-vă că o scenă este mai strălucitoare sau mai întunecată decât este de fapt. Acesta este locul în care cunoașterea sistemului de zone vă poate salva o mulțime de probleme și vă poate ajuta să capturați nu numai expuneri corecte, ci și intrigante de fiecare dată.
Deși calculele pentru sistemul de zone erau inițial bazate pe peliculă de tablă albă și neagră, sistemul Zone este de asemenea aplicabil filmului rulant, alb și negru și color, negativ și invers, și chiar fotografiilor digitale.
Aparatul de măsurare a camerei este conceput pentru a oferi citiri corecte în circumstanțe medii. Aceasta înseamnă că aparatul foto va arăta o scenă și va încerca să o facă ca o reflectanță medie (18% reflectivitate), care este gri mijlocie (o valoare exactă în mijloc între purul negru și albul pur). Atunci când o scenă conține prea multă luminozitate, camera încearcă să o facă ca medie, astfel încât aceasta întunecă provoacă o expunere mai slabă. Pe de altă parte, atunci când o scenă conține prea mult întuneric, camera încearcă să o facă ca pe o medie, astfel încât o luminează, cauzând supraexpunere.
Noi, ca ființe umane, vedem mai degrabă în culori decât în alb și negru, și există culori care sunt considerate medii. Înțeles, ele reflectă o cantitate medie de lumină, care este în jurul aceleiași cantități care reflectă griul mijlociu. Învățarea tonurilor medii este fundamentală pentru implementarea sistemului Zone.
Sistemul de zone împarte o scenă în 10 zone pe scala tonală (deși există variații de 9 și 11 zone). Fiecărei zone tonale i se atribuie o zonă. Fiecare zonă diferă de cea precedentă cu 1 oprire, iar cea care o urmărește cu 1 oprire. Deci, fiecare schimbare a zonei este egală cu 1 diferență de oprire. Zonele sunt identificate prin numere romane, tonul de mijloc (cu o reflectanță de 18%) fiind o zonă V care este zona 5.
Pentru fotografiile noastre digitale, ne ocupăm doar de zonele III-VII (zonele 3 până la 7). Partea cea mai întunecată a unei scene ar cădea în zona III, în timp ce cea mai strălucitoare parte a scenei ar cădea în zona VII. Orice mai întunecat decât zona III ar deveni pur negru, fără detalii (sub-expus), în timp ce ceva mai luminos decât zona VII ar face ca alb pur, fără detalii (supraexpus).
Dacă vă îndreptați aparatul foto într-o zonă cu o reflectanță medie și obțineți citirea corectă a contorului (un zero la contorul de lumină), acea zonă va fi redată ca medie. Dacă vă deschideți obiectivul sau încetiniți viteza obturatorului cu o singură oprire, zona respectivă va deveni supraexpusă cu o singură oprire. Dacă închideți obiectivul sau creșteți viteza obturatorului cu o singură oprire, acea zonă va deveni sub-expusă cu o singură oprire.
Acum, am convenit că un ton mediu este plasat în mod natural în zona V. Dacă îl expuneți cu o singură oprire, o veți plasa în zona VI (zona 6), determinând-o să devină mai strălucitoare decât este de fapt . Dacă îl expuneți cu o singură oprire, o veți plasa în zona IV (zona 4), determinând-o să devină mai întunecată decât este de fapt.
Așa cum se poate vedea în imaginea de mai sus, culorile medii se vor realiza corect atunci când sunt plasate într-o zonă medie care este zona V. Prin redarea corectă Vreau să spun, vor apărea pe fotografia finală la fel cum arată în realitate, -expunere. Aceste tonuri includ iarba verde sau frunze de copaci, flori rosii, cer albastru clar, carti gri 18% si altele asemanatoare ...
Tonurile de culoare care sunt puțin mai luminoase decât media, ar trebui plasate în zona VI. Aceste culori sunt mai mult ca pastel-uri, sau culori medie decolorate. Aceste tonuri includ galben pur, roșu roz-roz, albastru, roz-roz și altele asemănătoare ...
Tonurile de culoare mai luminoase decât cele ar trebui plasate în zona VII. Acestea includ zăpada albă, nori albi, ceață, fum, ceață, nisip strălucitor ...
Tonurile de culoare puțin mai întunecate decât media ar trebui plasate în zona IV. Printre acestea se numără trunchiurile de copaci, cerul albastru închis și așa mai departe ...
În general, tonurile de culoare mai întunecate ar trebui plasate în zona III. Aceste tonuri includ pui negri, pantofi negri, umbre extreme, cărbune și altele asemenea ...
În fotografia digitală, o expunere în general corectă (din punct de vedere tehnic) a unei scene medii este una care este expusă pentru tonurile medii, fără a fi evidențiate. Subliniez faptul că subliniază lucrurile subliniate, deoarece evidențiarea fotografiilor detaliate ale fotografiilor este mai dificilă decât detaliile fotografiilor cu umbre.
Deci, dacă gama dinamică a unei scene este mai mare decât una care trebuie capturată cu o singură fotografie, aveți opțiunea de a sacrifica fie evidențiarea, fie umbra unei fotografii. Și cu excepția cazului în care zona de luminozitate periclitată este într-adevăr prea mică pentru a avea nici o semnificație, ar trebui să protejați întotdeauna cele mai importante lucruri. Afișările subțiri au un sentiment de lipsă a fotografiei, în timp ce detaliile umbrite sunt mai acceptabile și uneori chiar intenționate pentru efecte specifice.
Deci, să expuneți corect o scenă medie, să vedeți o culoare medie sau un ton. Reglați setările camerei dvs. până când obțineți marcajul hash la zero pentru acea culoare, asigurați-vă că nu vă expuneți evidențiarea și luați fotografia.
Mai jos sunt câteva fotografii, fiecare cu interpretarea tonului de culoare chiar sub ea. Acest lucru vă va oferi o idee despre cum să evaluați diferite culori, să vă descompuneți scena și să plasați fiecare ton în zona corespunzătoare.
În imaginea de mai sus, galbenul este o zonă VI. Galbenul este, în general, întotdeauna plasat în zona VI, deoarece are o +1 mai multă reflectanță decât culorile medii. O portocalie puțin strălucitoare poate fi de asemenea considerată un +1 aici, poate chiar un +1/2.
Orange portocaliu este o culoare medie, deci este plasat în zona V. Roșu este de obicei considerat întotdeauna o culoare medie, cu excepția cazului în care este prea întunecată sau prea luminos. Aici este plasat în zona IV pentru a fi mai întunecat decât media. Podeaua este foarte luminos, deci este plasată în zona VII.
În această fotografie pe jumătate prin cer, albastrul este mediu, deci este plasat în zona V. Spre fund, devine mai strălucitor, chiar în jurul zonei VI. În partea de sus, este în jurul valorii de -1 stop mai întunecat decât media, deci este plasat în zona IV. În ceea ce privește copacii și iarba, frunzele de obicei au întotdeauna o culoare medie, dacă nu sunt foarte întunecate sau foarte luminoase.
În această fotografie, iarba este în jurul valorii de mediu, deci este plasată în zona V. Copacii din spate spre dreapta sunt aproximativ cu 1 punct mai întunecați decât media, deci sunt plasați în zona IV. Norii sunt albi, dar încă păstrează detalii, deci sunt o zonă VII. În ceea ce privește drumul, în jurul lui -1 stop mai întunecat decât media (poate chiar și -1 1/2 stop mai întunecat), deci este plasat în zona IV (sau în mijloc între zona IV și zona III).
În fotografia farului de mai sus, marea spre fund este în jurul valorii de mediu, deci este plasată în zona V. Cu toate acestea, depășind valoarea superioară, începe să devină mai întunecată până devine în jurul valorii de -1 stop la vârf, astfel încât zona poate fi considerată o zonă IV.
În ceea ce privește cerul, este vorba despre o culoare medie în partea de sus și în dreapta, astfel încât zona este considerată o zonă V. Mergând în jos și spre stânga devine o oprire mai întunecată decât media, astfel încât zona ar fi o zonă IV (poate puțin mai strălucitoare decât o zonă IV, așa că ați putea considera că este o jumătate sau două treimi).
Puțin mai în jos, începe să se lumineze până se trece într-o zonă bună VI și în cele din urmă o zonă VII chiar la capătul din dreapta. În ceea ce privește docul, culoarea este foarte întunecată cu detalii, deci este considerată o zonă III.
Am ales această fotografie pentru a vă arăta frunzele diferite ale frunzelor și cum ați putea plasa diferite tonuri de verde în zone diferite. Pentru a începe, iarba din stânga cadrului este o reflectanță medie, deci este plasată în zona V.
În jurul marginilor drumului care merg înapoi spre stânga și spre dreapta, devine mai strălucitor undeva în jurul unui stop +1, deci este considerat o zonă VI. Copacii de pe ambele părți ale drumului se află în jurul valorii de 1 punct mai întunecat decât media, deci sunt considerați o zonă IV. Tufișurile din spate se află în jurul valorii de +2 opriri mai întunecate decât media, astfel încât acestea sunt considerate o zonă III.
Aici nisipul este foarte luminos, păstrând în același timp textura și detaliile, cu +2 opriri mai luminoase decât media, deci este o zonă bună VII. Câinele din zonele albe este, de asemenea, o zonă VII, iar în zona întunecată este de aproximativ 2 opriri mai întunecate decât o culoare medie făcând o zonă bună III.
Observați că ochiul stâng al câinelui devine doar un pic mic sub-expus, ceea ce este OK, deoarece expunerea în jos pentru a păstra detaliile într-o zonă atât de mică a întregului cadru ar arunca toate alburile. Părțile foarte luminoase și foarte întunecate ale unei astfel de scene iau o gamă dinamică mai mare decât o gamă dinamică a camerei digitale, astfel încât să nu puteți reține toate detaliile umbrelor și evidențierii cu o singură expunere. În plus, așa cum am spus, tăierea umbrei anterioară este mai tolerată decât tăierea evidențiată.
Nori sunt luminoase cu detalii, astfel încât acestea sunt, în mod normal, o zonă VII. Cerul din această lovitură este mai luminos decât media, făcând un stop +1 în direcția stângă sus a cadrului, astfel că este o zonă VI.
În timp ce fotografii de peisaj ar fi mai familiarizați cu plasarea tonurilor de culori ale naturii, cum ar fi culoarea munților, copacii, cerul, mările și așa mai departe pe sistemul de zone, portretul fotografilor ar fi mai familiar și mai concentrat asupra tonurilor pielii și a culorii părului.
Majoritatea oamenilor, în general, se încadrează între zona IV și zona VI, cu excepția unor excepții, cum ar fi tonuri de piele foarte luminoase sau întunecate. Când fotografiați oameni și portrete, vă preocupați cel mai mult de tonurile pielii. Hainele lor ar avea importanță, de asemenea, dar nu la fel de mult ca tonul pielii persoanei, mai ales dacă doar o mică parte din hainele ei apar în fotografie.
Să vorbim despre modul în care punem în evidență diferite tonuri ale pielii în diferite zone.
Acest tip mic de mai sus are un ton strălucitor de piele, undeva în jurul +1 1/2 se oprește mai mult decât media. Astfel, aceasta se încadrează între zona VI și zona VII. Hainele sale strălucitoare păstrează încă detalii, astfel încât nu există nimic care să sufle în afară.
Poate în interiorul gurii, detaliile umbră sunt tăiate, dar e în regulă. În primul rând, pentru că nu vrem să ne pierdem detaliile subliniind prin supra-expunerea pentru a înregistra acea zonă umbroasă minusculă. Și în al doilea rând, așa cum am spus mai devreme când o gamă dinamică a unei scene este mai mare decât una pentru a fi capturată cu doar o singură fotografie, tăierea umbrei este mai tolerată decât tăierea.
În această fotografie, fata are o piele mai închisă decât micul tip de sus, doar nu la fel de întunecată ca o culoare medie. Ea se află mai mult în jurul valorii de +1 / 2 stop mai luminoase decât media. Cele mai importante momente din ochi și dinți sunt în siguranță. Nici măcar nu se întâmplă nimic în zonele întunecate, cum ar fi părul, hainele și accesoriile, care este grozav.
Tipul ăsta de mai sus are în jurul valorii de tonul mediu al pielii, așa că va merge în zona V. Există niște tăieturi care se întâmplă în zonele mai întunecate ale părului și ale blănii negre, dar atâta timp cât detaliile evidențiate sunt acolo,.
Această bătrână bătrână este în jurul valorii de -1 1/2 se oprește mai întunecat decât media, așa că se află între zona IV și zona III. Știți că nu este exact o zonă III comparând culoarea pielii ei cu negrul pur al părului ei. Veți vedea clar că pielea ei este mai strălucitoare decât asta.
Există doar un pic foarte important de evidențiere pe umărul stâng, dar asta e bine. În cazul în care zona a fost mai mare decât faptul că, împușcat s-ar putea avea nevoie de a fi re-evaluat sau recomposed pentru a păstra toate detaliile imaginii.
Atunci când o scenă are o diferență enormă între tonurile cele mai întunecate și cele mai strălucitoare, aceasta ar însemna că are o gamă dinamică mare, ceea ce face imposibilă păstrarea tuturor acelor detalii ale imaginii contrastante cu o singură fotografie. Deci, dacă nu intenționezi să faci mai multe împușcături diferite pentru a relua mai târziu în postprocesare sau pentru a folosi un filtru cu densitate neutră graduală (care nu ar putea fi de ajutor în toate situațiile), cu siguranță trebuie să faci o alegere. Esti mai degraba off cu umbre taiate sau scoate in evidenta?
Marea majoritate a timpului, răspunsul ar fi să protejeze sublinierile și să lase totul să cadă acolo unde este posibil. Cu excepția cazului în care zona de evidențiere este de fapt prea mică pentru a distruge împușcarea, nu are o semnificație semnificativă pentru împușcături sau dacă încercați să o păstrați pe contul pierderii umbrelor ar distruge întreaga idee din spatele fotografiei, ar trebui să vă protejați mereu punctele importante.
Privind la împușcarea de mai sus, veți putea spune că oricare dintre cele mai importante sau umbre va trebui să fie sacrificată. Din moment ce nu puteți merge fără ceața albă strălucitoare care acoperă jumătatea superioară a cadrului și pierdeți întreaga dispoziție a scenei, măsurarea scenei este destul de simplă. Luați-vă lectura de pe ceața strălucitoare, plasați-o în zona VII, recompuneți-o și luați-o. Orice altceva ar intra în loc. Nu ai probleme cu umbrele, deoarece acea ceață cețoasă, apele matasoase și barca plutitoare sunt ceea ce adaugă atât de multă valoare și dramă fotografiei.
În acest exemplu, știm că lumina care vine prin fereastră este prea puternică pentru a face posibilă capturarea exterioară și interioară fără pierderi de detaliu cu o singură fotografie. Fotograful a ales să folosească în mod creativ o astfel de situație și să facă oamenii să se rătăcească ca niște siluete stricte, menținând în același timp tot starea de spirit exterioară frumoasă a orașului, care a făcut ca împușcătura să fie mai interesantă pentru spectator.
Măsurând pentru această fotografie, ar trebui să îndrepți camera spre cea mai strălucitoare zonă a cerului chiar în partea superioară, locul în zona VII și să lăsăm totul să cadă unde poate.
În această fotografie cu soarele în cadru, nu există nici o modalitate de a vă păstra toate acele culori extrem de strălucitoare, indiferent cât de repede vă deplasați viteza obturatorului. Veți fi lăsat doar cu o zonă întunecată uriașă și cu un mic punct luminos și nimic altceva. Din acest motiv, lăsând centrala soarelui să explodeze, păstrând toate celelalte detalii ale imaginii cu albastrul cerului, roșu de mac și verde de iarbă merită atât.
O alternativă în acest caz ar fi să vă schimbați perspectiva și să vă recompilați cadrul într-un mod care să nu includă soarele în film, dar cred că pentru acest anumit ar ucideți tot ceea ce a făcut atât de special. Nu vă faceți griji cu privire la momentele evidențiate de această dată.
Unii oameni ar putea susține că sistemul de zone nu a fost creat și nici nu se aplică în cazul fotografiei digitale, dar adevărul este, așa este. Poate că nu exact așa cum a fost intenționat să fie folosit, dar cu siguranță vă face o mare diferență pentru dvs. și fotografia dvs. Te obligă să te gândești la expunere și să planifici mai bine împușcarea ta.
De regulă, cu scenele medii pe care le îndrepți camera spre o culoare medie, plasați-o în zona V și recompuneți-o. Cu scenele dinamice cu rază mare de acțiune, cu excepția cazului în care intenționați să faceți mai multe expuneri, aruncând o bliț de umplere sau utilizând un filtru de densitate neutră, trebuie să alegeți.
Esti mai preocupat de cele mai importante lucruri, sau esti mai preocupat de umbre? Alege-ți calea, metru pe asta și orice altceva ar trebui să intră în loc.