În acest Best of Tuts + roundup veți învăța cum să simulați un domeniu de lunetist, să designați și să codificați un site web flexibil, să creați un poster de film intens, să creați o busolă de aur, să construiți un joc minigolf cu ActionScript 3.0, , creați un teren de jocuri video în Blender și obțineți o introducere utilă în înregistrarea la domiciliu - printre multe alte lucruri! Hai să aruncăm o privire.
Tutorialul meu se ocupa de o fotografie VFX care este usor de incercat, dar greu de stăpânit: o imagine convingătoare care privește aspectul lunetist.
Voi descrie activitățile pe care le ofer în Photoshop și principiile de realizare a rezultatului dorit. În After Effects voi folosi precompozițiile, urmărirea mișcării și câteva expresii ușoare. Pentru scopul clarității, voi intra în detalii despre fenomenele optice când este necesar.
Continuați lectură
În acest tutorial vom dezvălui cum să creați o tranziție de particule reci între două videoclipuri utilizând formularul Trapcode. Vom acoperi importanța hărților stratului în timp ce folosim acest plugin, precum și modul de a crea o deplasare elegantă a particulelor.
Continuați lectură
Adobe Kuler este o resursă excelentă pentru teme color care este perfect integrată în toate programele Adobe CS4 - cu excepția After Effects. Dar acest lucru sa schimbat acum.
Continuați lectură
Satya se întoarce cu un nou tutorial care vă va ajuta să arătați la fel de bine pe cât sunați. Această tehnică are mai multe opțiuni, astfel încât să vă relaxați și să învățați cum să creați o viziune atractivă generată de spectrul audio.
Continuați lectură
21 septembrie în VFX de Ben McEwan Dacă vrei să ajuți să-l salvezi pe Sarah Connor atunci poate acest tutorial îți va da o perspectivă insideră asupra a ceea ce trebuie să faci. Ben McEwan a creat o serie de 3 zile pline de expresii utile pentru a crea UI-ul găsit în Terminator.
Continuați lectură
Toți trebuiau să obținem un efect care să necesite o parte suplimentară de Divizii sau PNG-uri. Nu ar trebui să ne limităm la aceste tehnici vechi când vine o nouă eră. Această nouă eră include utilizarea CSS3. În tutorialul de astăzi, vă voi arăta unsprezece efecte care necesită mult timp și care pot fi realizate destul de ușor cu CSS3.
Vizitați articolul
Lucrul cu formularele XHTML poate fi oarecum descurajator; ele nu folosesc doar câteva elemente de nișă HTML, ci și estompează linia dintre conținutul static și interacțiunea cu utilizatorul. Să revedem câteva lucruri de reținut când creați formularul următor.
Vizitați articolul
Site-ul dvs. poate fi de top, dar ce este utilizarea unei prezențe online, dacă nimeni nu o poate găsi? În acest ghid de pornire rapidă pentru optimizarea motoarelor de căutare vom examina un sortiment de tactici pentru a crește clasarea paginilor.
Vizitați articolul
În acest tutorial, vom proiecta și vom codifica o pagină web simplă în stil blog. Vom acorda o atenție specială pentru a face designul nostru flexibil și accesibil prin utilizarea unor XHTML și CSS simple și simple. Acest tutorial vizează începătorii și oricine dorește să îmbunătățească accesibilitatea proiectelor web.
Vizitați articolul
Securitatea datelor este importantă și deseori subevaluată de designeri, dezvoltatori și clienți. De la PHP 5.2.0, sanitizarea datelor și validarea au fost făcute mult mai ușor prin introducerea de filtrare a datelor. Astăzi, vom examina mai îndeaproape aceste filtre, cum să le folosim și vom construi câteva funcții personalizate.
Vizitați articolul
Buna tuturor! De data asta am un tutorial distractiv, vom crea un design din cutie de cereale de la zero, folosind doar Photoshop. Vom folosi buclele de cereale cu aromă de fructe, folosind uneltele Photoshop CS4 Extended 3D, aplicând texturi la bucle, batem suprafețele și machete-le într-o imagine reală 2D. Sunteți gata?
Continuați lectură
Avem alta Psd Plus tutorial exclusiv disponibil pentru Plus astăzi. Dacă doriți să vă deplasați abilitățile de integrare Photoshop și Illustrator la nivelul următor, atunci avem un tutorial de design poster interesant pentru dvs. Aflați mai multe la salt!
Continuați lectură
Designerii preferă să fie critici în privința posterelor de film și, deși credeți că aveți idei mai bune despre cum să vindeți un film unui public, de câte ori ați încercat de fapt să îl faceți? În acest tutorial, vom crea un poster pentru un film fictiv numit "Fugitive". Filmul are rolul de a fi un thriller suspans, care prezintă evadarea sub coperta întunericului, în ciuda încercării omului de a captura eroul singuratic. Un complot subțire și brânzos? Verifica. O oportunitate minunată de a vă îmbunătăți abilitățile PSD? Ai inteles!
Continuați lectură
În acest tutorial vă voi arăta cum să creați un efect de text de metal erodat. În tot acest tutorial vom folosi diferite tehnici de desen, canale și modele.
Continuați lectură
Aceasta este prima parte dintr-o serie de două părți. Partea a doua va fi lansată mâine. În această piesă veți învăța cum să aduceți un text simplu în viață și să amplasați totul în spațiul 3D fantastic, colorat și strălucitor. Unele tehnici îngrijite acoperite aici vă vor permite să vă aduceți arta la nivelul următor. Nu ratați! Există două părți la acest tutorial: Partea I și Partea a II-a.
Continuați lectură
În acest tutorial vă voi face pașii și tehnicile de a crea o busolă de aur. Pentru acest tutorial am folosit doar Adobe Illustrator și o doză mare de ingeniozitate.
Continuați lectură
Avem un tutorial excelent pentru Vector Plus disponibil exclusiv pentru membrii Plus. Dacă doriți să aflați cum să utilizați o plasă de gradient, perii de model și alte instrumente avansate de Illustrator pentru a crea un submarin lucios, atunci avem un tutorial minunat pentru dvs. Aflați mai multe despre acest tutorial la salt!
Continuați lectură
Focuri de artificii este un instrument excelent pentru crearea unui cadru wireframe și, în timp ce nu funcționează perfect cu Photoshop, puteți exporta acolo și apoi să vă construiți schema. Vom acoperi procesul de proiectare a creării unui cadru wireframe pentru un site de aplicații pentru iPhone în Fireworks. Pentru cei dintre voi care nu sunteți familiarizați cu acest program, acesta va fi un bun salt de pe punctul de a le folosi pentru a modela proiecte de web design. Aceasta este o serie multi-part și va fi distractiv! Iată partea I și partea II.
Continuați lectură
În acest tutorial, vom crea un efect de caramel cu ciocolată caldă folosind niște instrumente de deformare și instrumentul 3D de învârtire. Aceasta este o tehnică simplă și eficientă pentru a obține rapid un efect de riplare a calității. Începem!
Continuați lectură
Aici vom arăta cum să creați un bec cu economie de energie cu ajutorul instrumentului Mesh Illustrator. La început s-ar putea să fie greu să te descurci, dar dacă te obișnuiești cu asta, e destul de simplu.
Continuați lectură
Flash Lite este o implementare a runtime-ului Flash pentru telefoane mobile, dispozitive electronice de consum și dispozitive digitale de acasă conectate la internet. Potrivit Adobe, numărul de dispozitive livrate Flash Lite va ajunge la 1 miliard în 2009 și la mai mult de 2,5 miliarde până la sfârșitul lui 2010, deci dacă sunteți un dezvoltator Flash, este important să știți cum funcționează această tehnologie și cum diferă de Flash Player pentru desktop.
În acest tutorial vă voi îndruma prin elementele de bază ale Flash Lite folosind versiunea 1.1; sacrificarea caracteristicilor, dar asigurarea compatibilității.
Vizitați articolul
În acest tutorial vă voi arăta cum să creați frumos Mini Golf Game cu ActionScript 3.0. Vom lucra cu Handlers de evenimente, Funcții și, de asemenea, Obiectul Timer, care este o caracteristică foarte interesantă în AS3.
Vizitați articolul
Bine ați venit înapoi la AS3 101, a cincea ediție! În acest moment, ar trebui să vă simțiți confortabil cu conceptele de variabile, funcții, condiționări (ramificație) și Arrays. Nu numai că ar trebui să vă simțiți confortabil cu conceptele, dar trebuie să fiți fluenți în modul în care ActionScript 3 implementează aceste concepte.
Pentru acest al cincilea episod, vom adăuga la acest catalog de abilități diferitele structuri de looping găsite în AS3. Veți găsi câteva dependențe de informațiile învățate în AS3 101 Partea 4, pe Arrays, deci dacă ați omis acest lucru sau aveți nevoie de o reîmprospătare, vă rugăm să examinați tutorialul înainte de a continua cu acesta.
Pentru proiectul nostru final, vom combina buclele și matricele, pentru a face un simplu joc de tragere-em-up.
Vizitați articolul
În acest tutorial vom construi un joc de memorie 3D. De-a lungul drumului ne vom uita la adăugarea de variabile și mouseEvents la obiecte Away3D. Să începem…
Vizitați articolul
În acest tutorial veți învăța cum să utilizați biblioteca as3flickrlib pentru a crea un vizualizator de fotografii Flash Flickr.
Vizitați articolul
Camerele diferă în funcție de funcțiile oferite. Există diferențe de la un brand la altul și chiar de la un model la altul al aceleiași mărci. Din necesitate, acest tutorial va trebui să generalizeze, dar să încercăm să demintim unele dintre setările mai comune pe camerele de astăzi, ce înseamnă (la aparatul de fotografiat) și cum să le folosiți.
Vizitați articolul
În primele zile ale fotografiei, fotografii nu aveau de ales decât să tragă în alb și negru, deoarece era singurul mediu disponibil. Apoi, în 1936, inventarea kodachromei a dat fotografia coloră lumii. Dar fotografia alb-negru nu a murit, în schimb a înflorit. Fotografiile moderne alb-negru la cea mai bună este arta și mulți fotografi îl consideră drept cea mai pură formă de fotografie.
Vizitați articolul
În ultima noastră ediție am acoperit o selecție de imagini HDR uimitoare. De data aceasta ne mutam pe ceva complet diferit, cu o fotografie uimitoare de mare viteză. Aceste imagini îngheață timpul și ne permit să observăm scene pe care ochiul liber le va încerca să le captureze. Este cu siguranță merită o privire pentru o mare inspirație!
Vizitați articolul
Încercați să fotografiați fotografii sportive și să faceți un impact? Fotografia sportivă vă oferă multe oportunități de a capta imagini dramatice și vii care vor dura o viață. Niciun alt mediu nu vă prezintă acțiuni de apăsare a inimii, modele de culoare vii și oportunități unice de fotografiere.
Pașii și îndrumările prezentate în acest tutorial acoperă o gamă largă de domenii - de la perfecționarea vitezei de declanșare, până la asigurarea că nu pierdeți acțiunea.
Vizitați articolul
Cascadele sunt unele dintre cele mai frumoase trăsături naturale pe care le veți avea vreodată ocazia de a fotografia. Dar, deși pot arăta pur și simplu uimitoare, fotografierea cascadelor nu este ușor de făcut bine. Cum evitați ca fotografiile să fie prea întunecate? Cum te descurci cu tăierea în apă? Cum compuneți fotografiile pentru a captura frumusețea autentică a scenei?
În acest tutorial, expertul în fotografie din natură Steve Berardi împărtășește cele mai bune sfaturi pentru fotografierea cascadelor.
Vizitați articolul
În acest tutorial veți trece prin procesul de modelare și redare a unei camere de zi în Autodesk Maya. Veți învăța, de asemenea, să utilizați Mental Ray (împreună cu noile materiale arhitecturale), să creați blană realistă și să implementați iluminatul studioului pentru a crea umbre frumoase și moi și subliniază.
Vizitați articolul
Splines sunt un aspect des întâlnit de 3ds max când vine vorba de arta jocurilor. Majoritatea oamenilor știu că puteți utiliza un spline pentru un fir - dar îl puteți folosi și pentru lucruri precum caneluri, obiecte întregi cum ar fi mânere și chiar text! În acest tutorial, vom arunca o privire la unele dintre aceste moduri avansate care spline poate fi folosit pentru a salva o mulțime de timp cu privire la sarcinile care altfel ar trebui să fie făcut de mana.
Vizitați articolul
În această serie de tutoriale veți învăța cum să creați un mediu finit pentru motorul de jocuri Blender. Scopul principal al seriei va fi texturarea și iluminarea, prin utilizarea unor filtre personalizate 2d pentru a spori rezultatul.
Vizitați articolul
Modelarea subdiviziunilor este un instrument extrem de puternic care vă permite să adăugați un nivel ridicat de detaliu modelelor dvs. într-o perioadă relativ scurtă de timp. Cu toate acestea, pentru a le folosi în mod eficient trebuie să știm când și, mai important, când să nu le folosim. In aceasta parte, seria tutorial incepator-intermediar, artistul Modo profesionist, Matt Braeley, va demonstra cum sa modeleze un cutit fotorealist al armatei elvetiene, folosind modelarea poligonala si subdiviziune in Luxology's Modo 302.
Vizitați articolul
În acest tutorial avansat, veți învăța toți pașii necesari pentru a construi o platformă auto complet funcțională în 3D Studio Max. Această platformă dispune de suspensie de lucru, de direcție și rulou de caroserie, precum și de unele funcționalități pentru drifting și powerlides. Veți învăța cum să configurați funcționalitatea internă prin legături, constrângeri, expresii și cablarea parametrilor. Rezultatul final va fi o platformă robustă, cu controale ușor și accesibile.
Vizitați articolul
Folosirea timpului simplu, frecvent (4/4 semnătura, în cazul în care există patru bate la o măsură, și fiecare notă trimestru devine un bate) este larg răspândită în muzica populară occidentală, inclusiv rock, blues, țară, folk, pop, și diferite forme de muzică electronică, inclusiv multe sub-genuri de muzică de casă și trance. Stilul de viață pe patru etaje poate fi dificil de scăpat, dar fiecare muzician și compozitor poate beneficia de un studiu al ritmului care include o varietate mai mare de semnături și ritmuri de timp.
Vizitați articolul
Te-ai intrebat vreodata cum producatorii preferati de muzica de dans creeaza acele sunete uimitoare care te fac sa sari pe ringul de dans? Ei bine, de obicei, este nevoie de o mulțime de experiență și de o cantitate uriașă de timp petrecută pentru experimentarea și procesarea sunetului este un număr ridicol de ori.
Dar este destul de greu să ajungeți la stadiul de experimentare dacă nu cunoașteți nici măcar fundamentele din spatele unor sunete adesea auzite în piese de dans. Acest tutorial vă va învăța cum să proiectați de la zero o marcă comercială DnB, bassul reese și cum să reproduceți sunetul infinit de hoover, introducându-vă tehnica de reeșantionare.
Vizitați articolul
Tehnologia de înregistrare la domiciliu pare să se îmbunătățească și costă mai puțin în fiecare an. El pune puterea în mâinile oamenilor obișnuiți. Probabil ați găsit acest articol pentru că doriți să vă înregistrați acasă.
Majoritatea tutorialelor noastre de la Audiotuts sunt la nivel intermediar sau avansat. Și e în regulă, pentru că nu vei fi începător pentru totdeauna. Dar avem câteva tutoriale și articole de bază mai orientate spre începători. Acest articol se va referi la multe dintre ele și, sperăm, vă va oferi o imagine de ansamblu asupra a ceea ce este implicat în înregistrarea la domiciliu.
Vizitați articolul
Acest screencast este primul tutorial dintr-o serie despre sinteza. Această primă tranșă arată un tur de ghidare bazat pe Subtractor în Motiv și acoperă oscilatoare, filtre și plicuri.
Vizitați articolul
Poate ascultătorul media de muzică să recunoască calitatea? Pot distinge un virtuoz de un muzician mediocru? Pot să recunoască o "lovitură" care va fi încă considerată o capodoperă în 100 de ani? "Popular" înseamnă același lucru cu "calitatea"?
Vizitați articolul