Cum să fotografiați și să fotografiați după o perioadă de procesare HDR într-o singură zi

De două ori pe lună, revizim câteva dintre postările noastre preferate de la cititori de-a lungul istoriei companiei Phototuts +. Acest tutorial a fost publicat pentru prima oară în august 2009.

În acest tutorial veți afla secretele simple de realizare a unei secvențe de filme pentru HDR și crearea de imagini HDR de calitate profesională atât în ​​Photomatix, cât și în Photoshop (în funcție de arma preferată). Nu numai că veți învăța un flux de lucru eficient, dar veți învăța și teoria din spatele domeniului dinamic. Această lecție este predată de Peter Tellone, un fotograf profesionist specializat în peisaje HDR.


1. Înțelegerea fotografiilor de înaltă dinamică (HDR)

Când ne referim la Gama Dinamică, vorbim despre diferența dintre extreme. În ceea ce privește fotografia și expunerea, vorbim despre diferența dintre cea mai ușoară parte a scenei și cele mai întunecate părți.

Raza dinamică este exprimată ca raport. Deci, în acest context, ochiul uman poate vedea într-un interval de aproximativ 10.000: 1. În comparație, o cameră digitală bună poate captura o scenă cu aproximativ 1000: 1. Deci, vedem că ochiul este mult mai capabil de a vizualiza o gamă de luminozitate decât o cameră digitală. Chiar mai incredibil este că o scenă cu aspecte atât întunecate, cât și luminoase - lumină la fel de slabă ca și iluminarea camerei și lumina soarelui într-o fereastră - poate să scadă la fel de mare ca o gamă dinamică de 100.000: 1!

Deci, în fotografierea convențională, trebuie să facem compromisuri. Putem expune cele mai importante momente și le putem scoate fără suflare, dar umbrele vor fi întunecate și pline de zgomot. Sau, am putea merge în altă parte și expuneți pentru umbre, dar apoi am arunca în aer cele mai importante și pierde toate detaliile.

Am putea folosi un filtru separat de densitate neutră, iar jumătate din imagine ar fi o expunere, iar cealaltă jumătate ar fi cu 2 sau 3 opriri mai puțin în funcție de filtru. Dar acest lucru ar funcționa doar cu linia dreaptă a unui orizont. Dar dacă ați împușca un munte în formă ciudată sau o ușă deschisă? Nu există nicio modalitate de a plasa aceste fotografii într-un filtru fotografic standard.

Dar dacă am fi făcut o imagine expusă pentru fiecare zonă "doar drept" am putea extinde gama dinamică a camerei noastre pentru a fi comparabile cu ceea ce vedem și dincolo de ochii noștri. Este vorba despre fotografia dinamică înaltă.

Înainte de a începe, permiteți-mi să fac un lucru clar că oamenii se confundă adesea. Vom folosi fotografia de înaltă dinamică, dar rezultatul final va fi a Domeniu redus dinamic imaginea (și toate imaginile HDR actuale sunt cu adevărat imagini cu interval dinamic redus). Așa cum stau lucrurile acum, nici o imprimantă sau afișare a computerului nu este capabilă să afișeze o imagine cu adevărat înaltă dinamică.


2. Cum trag o fotografie HDR?

O imagine dinamică de mare înălțime este compusă din 3 până la 7 din aceeași imagine la diferite expuneri. Fiecare imagine este expusă perfect pentru fiecare nivel de luminozitate dintr-o scenă. Modul în care ajustăm expunerile este critic. Dacă am menținut constanta vitezei de declanșare și am reglat diafragma, acest lucru ne-ar oferi diferite Depthuri de câmp - o caracteristică nedorită. Vrem ca toate fotografiile să arate la fel, doar în ceea ce privește expunerea. Noi ar putea variază ISO, dar ISO mai mare adaugă mai mult zgomot și dorim ca o imagine fără zgomot să fie posibilă. Din moment ce HDR este un proces aditiv, orice zgomot va fi multiplicat. Astfel ne lasă o singură alegere: Viteza obturatorului.

Pentru a începe setarea fotografiei HDR, setați camera foto pe un trepied robust. Acest lucru va asigura că fiecare imagine din secvență este exact aceeași. Setați ISO pentru cel mai mic zgomot și setați diafragma pentru f16.

Da, ați putea folosi deschideri mai largi, dar în imaginile mele vreau detalii, deoarece captarea detaliilor extreme este motivul pentru care luăm imagini HDR. Vrem ca detaliile să meargă cât mai departe în câmp posibil, de aceea "eu" sugerează f16. Tu, nu trebuie. Aceasta este una dintre multele alegeri artistice pe care le puteți face atunci când vine vorba de HDR.

În ceea ce privește variația vitezei obturatorului, avem două opțiuni. Putem să ne fixăm camera Mod AV și utilizați Auto bracketing caracteristică au cele mai multe camere. Majoritatea canoanelor sunt limitate la 3 expuneri la intervalul pe care îl alegem (+ - 2EV Max). Anumite modele Nikon permit un număr mai mare de fotografii automate și o răspândire mai largă a EV (Valori de expunere).

Vă recomandăm o abordare manuală în întregime. Mi se pare că permite un proces mai rapid, pentru că nu trebuie să trec prin nici un meniu pentru ao înființa și vor avea mai multe opțiuni la dispoziția mea dacă vreau să fac o schimbare în ultimul minut la câte expuneri voi trage și la ce intervale. Dar alegerea ta depinde de tine.


3. Ce tip de imagini folosiți pentru HDR?

O imagine HDR este o imagine de 32 de biți. Aceasta înseamnă că imaginea este capabilă de un număr infinit de tonuri și niveluri de luminozitate diferite. Trebuie să producem cele mai bune imagini posibile care ne vor lăsa cu cât mai multe informații posibil. Dat fiind că niciunul dintre camere nu trage cu 32 de biți, trebuie să ne descurcăm cu opțiunile disponibile pentru noi. Aceasta înseamnă fotografierea imaginilor RAW sau Tiff, deoarece aceste formate sunt capabile de 16 biți, care, deși nu sunt infinite, ne oferă aproximativ 64.000 de niveluri diferite de informații.

Putem folosi JPEG-uri? Puteți, dar din moment ce JPEG-urile sunt doar 8-Bit, acestea sunt capabile doar de 255 de nivele diferite de informații. În timp ce ele nu sunt optim, pot fi folosite într-o manieră.


4. Câte expuneri am nevoie și cât de departe ar trebui să fie acestea?

În cele mai multe cazuri, 3 expuneri sunt toate necesare și 2 stații sau 2 EV în afară este suficient. Dacă aveți soarele în foc sau lumina puternică a soarelui, ar trebui să utilizați mai mult. Îmi place să împușc cel puțin 5 fotografii și să le pun la o distanță de numai 1 punct, dar mă duc la un aspect mai realist, care poate sau nu poate fi ceea ce vrei din imaginea ta.

Acum, când echipamentul nostru este configurat corect, vom lua cele 3 fotografii. Primul va fi cu instrumentul dvs. centrat pentru o bună lovitură medie măsurată. Pentru cea de-a doua lovitură, vom reveni la viteza obturatorului până când contorul va citi -2, apoi vom face următoarea fotografie cu un cititor de +2. Dacă utilizați caracteristica Auto Bracketing a camerei dvs. foto, acest lucru se va face automat pentru dvs..

În propriul meu lăstar, încep de la 0 Meter și asta este prima mea lovitură, apoi fac una la -1, -2 și apoi (dacă am soare în imagine) Am bang, de asemenea, una din greu la -4 pentru că vreau să asigurați-vă că nu am nici o lovitură în cea mai strălucitoare parte a imaginii. Din păcate, nu există cititoare de metru pentru -4, așa că am nevoie să dau seama ce ar fi asta. Cel mai bun lucru este că, din moment ce folosim viteza obturatorului, este destul de ușor să ne dăm seama, spre deosebire de diafragma care este logaritmică. Dacă expunerea mea -2 a fost 1/50, am înmulțit x2 (1 stop) și apoi din nou x2 (încă 1 stop) și am obținut 1/200 din secundă și mi-am stabilit expunerea la asta. După asta, iau o lovitură la +1 și una la +2. Rar, va trebui să mergeți dincolo de cel din partea +, deoarece +2 expune în mod normal umbrele destul de bine.

Mai jos sunt câteva exemple de model de tragere. Prima fotografie este cum arata împușcarea dvs. dacă nu ați utilizat fotografia HDR.


5. Luați-l la computer!

Acum aveți expuneri. Dacă găsiți mai târziu nu aveți nevoie de atât de multe, puteți utiliza numai imaginile 0, -2 și +2 pentru imaginea HDR.

Acum este timpul să mergeți la computer, să descărcați imaginile și să vă pregătiți să procesați imaginea într-o fotografie HDR.

Vă voi arăta două metode. Unul, folosind Photomatix, software-ul HDR de la HDRsoft. Este un software relativ ieftin și este cel mai popular din industrie. Dar dacă nu doriți să cheltuiți bani în plus și doriți să utilizați ceva cu care vă puteți familiariza, vă voi arăta cum să utilizați Photoshop - cu condiția să aveți versiunea CS2 sau mai recentă.


6. Procesați imaginea HDR în Photomatix Pro

Deschideți Photomatix și veți vedea o casetă de comandă rapidă. Dați clic pe "Generați imaginea HDR". Aceasta va deschide o fereastră "Selectați imagini" și din care puteți naviga la locația dosarului imaginilor. Selectați-le, faceți clic pe "Deschidere" și "OK".

Acest lucru va aduce o nouă casetă de dialog pe care o veți completa pentru a le spune companiei Photomatix cum doriți ca imaginea dvs. HDR să fie procesată.


Pasul 1

Prima secțiune este pentru alinierea mai multor imagini. Adesea este mai bine să selectați "Caracteristicile meciului". Acest lucru va păstra toate caracteristicile aliniate la imagine și va împiedica mișcarea la marginile obiectelor. Cealaltă opțiune este potrivirea schimbărilor verticale și orizontale. Încearcă doar dacă nu ai noroc cu "Caracteristicile meciului".

Următoarele două casete, "Adevărările cromatice corecte" și "Reducerea zgomotului" prefer să nu utilizez. Dacă imaginile au nevoie de acest lucru, voi procesa imaginea RAW în imagini TIFF de 16 biți și voi face corecțiile într-un program mai potrivit pentru acest lucru.

Următoarea secțiune este "Încercarea de a reduce artefactele fantomelor", care pot fi foarte utile dacă aveți în mișcare obiecte în mișcare, cum ar fi un copac înclinat, oameni sau valuri oceanice. Dacă nu aveți nimic în mișcare, cel mai bine este să lăsați acest lucru necontrolat deoarece veți obține o imagine mai clară în ansamblu.

Restul opțiunilor sunt mai degrabă explicative și rareori vor avea nevoie de atenția dumneavoastră. Folosesc Adobe RGB ca spațiu de culoare datorită gamei mai largi, dar puteți folosi sRGB cu rezultate excelente.

Faceți clic pe "OK" pe acest panou.


Pasul 2

Photomatix va procesa acum fișierele RAW într-o imagine HDR reală de 32 de biți. Acest lucru poate dura câteva minute, în funcție de viteza calculatorului.

Rezultatul este prima dvs. imagine HDR. Arată destul de rău, nu? Acest lucru se datorează faptului că monitorul dvs. nu poate afișa o imagine HDR de 32 biți. Trebuie să facem pasul următor și "Maparea tonurilor" să transforme imaginea într-o gamă redusă dinamic care poate fi afișată și tipărită.


Pasul 3

Salvați imaginea HDR ca imagine Radiance RGBE HDR sau o imagine EXR HDR Open. Există unele diferențe minore, dar într-adevăr nu contează pentru utilizările noastre, deci alegeți-vă!

Apoi, faceți clic pe "Cartonașul de tonuri" și vom transforma imaginea până când arată exact cum ne dorim.

Ecranul Photomatix "Tone Mapping" este setat ca și Lightroom, prin faptul că funcțiile pe care le utilizați sunt afișate în ordinea utilizării de sus în jos. Aici vom începe, cu excepția unui singur lucru. Fotomatix își amintește de ultima setare pe care ați utilizat-o și o va afișa când deschideți maparea tonurilor. Pentru a începe cu un șablon curat, mergeți în partea de jos a panoului, derulați lista presetată și alegeți "Implicit". Acum suntem la un bun punct de plecare.


Pasul 4

În partea de sus a panoului veți vedea două file. Unul pentru "Enhancer Detail" și unul pentru "Compresor Tone". 'Detail Enhancer' face cum sugerează și vă oferă o imagine HDR foarte detaliată, care poate rula de la Wild la Mild. Cealaltă alegere este "Compresor ton"; acest lucru oferă un aspect fotografic mai realist pentru imaginea dvs. În timp ce acest lucru poate fi util și exact ceea ce doriți pentru unele imagini, nu avem nevoie de aceste caracteristici pentru acest tutorial.

În zona de sus avem comenzi pentru Forță, Saturație de culoare, Luminozitate, Netezire ușoară și Micro Contrast. Dacă plasați mouse-ul peste oricare dintre aceste controale, acestea explică utilizarea lor generală.

Primele două cu care vom lucra sunt Putere și Netezirea ușoară. În general, măresc puterea de până la 100 (dar rareori lăsați-o acolo) și apoi mișcă Lumina Netezind înainte și înapoi până când primesc aspectul general pe care îl vreau, adică: lumină totală bună până la întuneric, nici halo (lumină nenaturală în jurul obiectelor) ghosting (rămășițele rămase de obiectele în mișcare) și o imagine care arată corectă de sus în jos în Lightness. Dacă nu găsiți combinația dorită, încercați să lăsați netezirea luminii într-un punct care arată cel mai bine și apoi reduceți puterea până când găsiți o combinație care vă place.

Înălțimea înaltă a luminii este, în general, mai realistă, în timp ce netezirea la lumină scăzută creează o imagine care arată mai mult pe computer. Nu există nici un drept sau rău aici. Totul este să obții ceea ce vrei de la imagine. Dacă aveți prea multe haloing cauza este, de obicei, prea multă forță pentru lămâie ușoară pe care o utilizați. Dacă aveți prea mult griji de alb sau de cerul albastru, aveți prea multă luminozitate în imagine. Reglați-le înainte și înapoi până când obțineți soldul dorit. În acest moment imaginea poate părea destul de plat. Nu aveți nevoie să vă scoateți popul de la acest pas, va veni mai târziu.

Apoi ne uităm la saturația culorii. Din nou, acest lucru este de a gusta, dar am alerga mea până la aproximativ 70. Puteți regla controlul luminozității pentru a modifica luminozitatea globală a imaginii. Reglajul "Micro Contrast" controlează orice haloing pe care îl puteți obține în jurul obiectelor care sunt întunecate împotriva luminii din imagine.


Pasul 5

Acum avem aspectul general pe care îl dorim, este timpul să adăugăm ceva pumn și dramă imaginii.

Din moment ce imaginile HDR ajung la luminozitate pe toată imaginea, ele nu au mult contrast. Acest lucru este normal, dar pentru a da imaginii impactul pe care îl dorim, îmi place să adaug un contrast înapoi în imagine. Facem acest lucru cu următoarele trei seturi de control: Punctul alb, Punctul negru și Gamma. Punctul alb controlează subliniază, Black Point controlează umbrele și Gamma controlează Midtone. Îmi place să încep mai întâi cu Gamma și apoi să scot alte controale numai dacă este necesar. Mișc controlul Gamma spre stânga pentru a mări contrastul la mijloc.

Acum aveți cea mai mare parte a imaginilor cu dinamică scăzută cu tonuri cartografiate. Verificați imaginea pentru orice defecte mici care pot fi corectate cu restul comenzilor.

Notă: Puteți schimba temperatura generală a culorii imaginii dacă vedeți că nu este corect balansul de alb. Puteți să măriți sau să micșorați în mod selectiv saturația numai în evidențierea sau umbrele.

În secțiunea următoare puteți lucra pe alte puncte fine. Dacă observați prea mult zgomot într-un cer deschis, puteți ajusta Micro-Smoothing. Dacă sublinierea sau umbrele dvs. au nevoie de mai multă muncă, puteți să le aplicați și mai multă atenție locală în loc de la nivel global, așa cum o face și celălalt. Odată ce ai imaginea așa cum o vrei, ești mai mult făcut. Dar mai întâi, dacă doriți să salvați setările de pe comenzile dvs. pentru a fi utilizate pe altă imagine, faceți clic pe butonul Presetare și salvați setările cu un nume pe care îl veți aminti.


Pasul 6

Acum abordăm post-procesarea. Faceți clic pe butonul "Imagine proces" și se vor aplica setările imaginii HDR. Odată ce procesarea este terminată, puteți salva acum imaginea. Prefer sa pastrez toate informatiile, asa ca am salvat-o ca Tiff de 16-Bit, dar este posibil sa salvez ca JPEG daca preferi acest format. Lucrul frumos despre panoul de salvare din Photomatix este că vă permite să trimiteți imaginea salvată direct în Photoshop pentru orice lucrare finală pe care doriți să o aplicați. Întotdeauna aleg această opțiune deoarece simt că imaginea nu este completă fără unele modificări finale în Photoshop. De obicei, am stabilit niște niveluri generale și apoi am ascuțit sau am redus zgomotul după cum este necesar în imagine. Îmi place, de asemenea, să Dodge și Burn zone mai mici pentru a le face dreapta.

Odată ce ați făcut acest lucru, puteți re-salva imaginea ca un Tiff sau să o salvați ca JPEG pentru imprimare la Print Lab de alegere.

7. Imaginea finală


8. Procesați imaginea HDR în Photoshop CS2, CS3 sau CS4

Pentru a deschide imaginile în Photoshop și a le îmbina la HDR, vom merge la Fișier> Automatiză> Mergeți la HDR.

Vom alege imaginile RAW sau 16-Bit Tiff pentru a fuziona la HDR. Faceți clic pe caseta pentru "Încercați să aliniați automat imaginile sursă". Rețineți că, cu unele imagini de la camere de înaltă rezoluție Megapixel și taxa deja mare pe care Photoshop o plasează într-un sistem, aceasta poate depăși capacitatea computerului de a realiza. Dacă primiți un avertisment, încercați din nou, dar
asigurați-vă că ați debifat caseta de alinieri.

Selectați "OK" și Photoshop va merge la lucru.


Pasul 1

Va apărea un nou ecran. Dacă în acest moment vrem să salvăm imaginea HDR pe 32 de biți, am face doar clic pe "OK" și salvăm ca fișier "Radiance HDR". Dar, din moment ce vrem să ajungem direct în Maparea tonurilor, vom lăsa lista "Depth Bit" la "16 Bit / Channel" și vom selecta "OK".

Photoshop va începe procesul de fuziune și, atunci când se va termina, va deschide o nouă casetă de dialog denumită "conversie HDR". Selectați "Adaptare locală" din meniul derulant, apoi faceți clic pe săgeata în jos pentru a extinde fereastra de dialog pentru a include "Curba de tonare" și "Histogramă".

Aici este locul în care Photoshop și Photomatix diferă. În Photomatix, totul se face prin procesul "Maparea tonurilor". În Photoshop, Maparea tonurilor este mult mai limitată, dar veți finisa imaginea utilizând toate instrumentele obișnuite ale Photoshop-ului la care sunteți obișnuit: niveluri, curbe, nuanță și saturație etc.

Controalele dvs. sunt "Radius" și "Threshold" plus "Curba de tonare". Un bun punct de plecare pentru Radius este de aproximativ 150, iar pragul este de 1,50. Reglați-le înainte și înapoi, până când toate tonurile din imagine sunt destul de uniforme. Permiteți timp pentru ca imaginea să reîmprospătească reglajele între acestea sau vă puteți confrunta cu depășirea marcajelor. Nu vă surprindeți dacă imaginea pare foarte plată și lipsită de viață în acest moment, deoarece o vom aduce înapoi la viață în etapa următoare.

Folosiți acum curba Toning pentru a aduce mai multe zone specifice imaginii în concordanță cu viziunea dvs. artistică. Dacă doriți să găsiți punctul din curbă pentru o zonă pe care doriți să lucrați, mutați cursorul peste imagine și se va schimba în instrumentul Eye Dropper. Deplasați-o peste zona și faceți clic pe ea. Veți vedea exactit în cazul în care tonul este pe linia de curbă și apoi puteți ajusta acea zonă în sus sau în jos tragând curba.


Pasul 2

După ce ai imaginea chiar și în ton, dă clic pe "OK" și putem începe să animăm imaginea și să adăugăm un contrast.

De obicei, îmi place să încep cu nivelul, dar puteți utiliza curbele dacă acesta este instrumentul dvs. de alegere. În această imagine am adus ambele glisoare Highlight și Shadow către centru pentru a aduce înapoi atât punctele mele albe cât și cele negre. Pe măsură ce faceți acest lucru veți vedea imaginea pop înapoi în viață.


Pasul 3

De aici voi ajusta, de obicei, saturația după preferințele mele, apoi pot folosi fie o reducere a zgomotului, fie o ascuțire în funcție de ce are nevoie imaginea. De asemenea, mi-a plăcut să evit și să ard orice zonă mică, care nu a putut fi controlată cu loviturile largi ale glisierelor de reglare.

Odată ce ați modificat totul după preferințele dvs., salvați-l în tipul de fișier ales de dvs. Rețineți că dacă salvați ca un JPG, va trebui să schimbați modul de la 16-biți la 8-biți (Imagine > mod > 8-Bit) înainte ca această opțiune să fie disponibilă în caseta "Salvați ca ...".

Iată o imagine finală utilizând Photoshop.


9. Gândurile finale

Atât Photomatix, cât și Photoshop sunt modalități excelente de procesare a imaginilor HDR. Fotomatix este un program mai precis adaptat la HD și permite o gamă mai largă de efecte de imagine finale, de la ușoară la destul de sălbatică (aspectul "CGI"). Photoshop este un pic mai limitat, dar încă foarte capabil, deși mai puțin capabil să producă aspectul "Wild HDR", care în unele cazuri ... este un lucru bun! Photomatix este, de asemenea, un program mai ușor de utilizat pentru resursele calculatorului dvs. și, de obicei, procesează imaginea mai repede decât Photoshop, dar care va depinde în cele din urmă de sistemul dvs. și de memoria sa.

Am acoperit toate elementele de bază pentru a începe să fotografiezi și să produci fotografii HDR, dar mai sunt multe pe care le poți învăța și explora ... dacă vrei. Este arta și viziunea voastră și nu există nici o cale sau un aspect care să fie corect. Jucați și bucurați-vă. Cred că singurul lucru care mă bucură cel mai mult la acest proces este că nu știu niciodată ce am până la sfârșitul procesului, când se întâmplă totul. Nu pot să-l văd pe LCD, chiar dacă am o idee în mintea mea. Cred că este cam ca în zilele din camera întunecată, unde nu ai știut niciodată ce ai cu adevărat capturat pe film până când ai alunecat hârtia în soluție și ai văzut ce sa dezvoltat. Sper că vă place acest proces la fel de mult ca mine.


10. Stiluri HDR

Blând


Fotografie de Amir K.

Sălbatic


Fotografie de wili_hybrid.

Alăturați-vă grupului Phototuts + Flickr și arătați-ne munca!

Dacă utilizați Flickr, trebuie să vă alăturați grupului Phototuts + Flickr, unde cititorii de la Phototuts + pot afișa fotografiile pe care le sunt mai mândri. În timp ce sunteți acolo, arătați imaginea HDR! Etichetați-vă imaginea "tut1hdr"și toate imaginile noastre finale vor apărea împreună.