În acest tutorial vei învăța cum să folosești nivele în Photoshop pentru a adăuga o scânteie de viață unei fotografii altruiste. Vom împărți imaginea în diferite zone pentru a le procesa independent, obținând un aspect interesant. Sa trecem la treaba!
Tutorial publicatLa fiecare câteva săptămâni, revizuim câteva postări preferate ale cititorului nostru de-a lungul istoriei site-ului. Acest tutorial a fost publicat pentru prima oară în mai 2010.
Primul pas este să deschideți imaginea pentru a o pre-procesa cu Camera Raw. Dacă aveți un fișier brut (cum ar fi fișierele .CR2 pe camerele Canon), deschideți-l doar în Photoshop. Dacă utilizați o imagine JPEG pentru a începe, mergeți la File> Open As, alegeți "Camera Raw" ca tip de fișier și deschideți fișierul. Apoi va apărea dialogul Camera Raw.
Aceasta este imaginea originală:
Creșteți temperatura utilizând primul cursor. Căutăm un aspect cald, deci alegeți o valoare aproape de 8000k. De asemenea, micșorați saturația pentru a oferi o imagine mai veche. Nu modificați contrastul sau negrii, deoarece le vom schimba mai târziu folosind nivele și curbe.
Mergeți la Corecție lentilă și adăugați unele Vignetting Lens prin deplasarea cursorului Amount până la -21. Apoi apăsați Shift și butonul "Open Image" se va schimba în "Open Object". Apasă-l.
Înainte de a începe să tweak niveluri și curbe, eliminați tot ce nu doriți în imaginea finală. În exemplul imaginii a existat o fată în colțul din stânga jos pe care trebuia să o șterg folosind Clone Stamp Tool (S). Faceți clic dreapta pe strat și selectați Duplicate Layer, faceți clic pe OK și apoi faceți clic dreapta pe stratul nou și selectați Rasterize Layer.
În acest fel, veți păstra o copie a fișierului original original pe care îl puteți edita în Camera Raw doar dublu-clic pe miniatură a stratului. Faceți procesul de clonare și vindecare în noul strat.
Acum vom începe să lucrăm cu diferitele zone ale imaginii. Putem împărți imaginea noastră în 5 secțiuni:
Vom începe cu a patra zonă: drumul. Alegeți instrumentul Pen (P) și selectați opțiunea Căi (butonul secundar) din bara de instrumente superioară. Acum desenați forma drumului.
După ce terminați cu instrumentul Pen, faceți clic dreapta pe forma nou creată și selectați Selectare. Asigurați-vă că este bifată opțiunea Anti-Aliased și că raza Feather este setată la 0px, apoi faceți clic pe OK. Acum, mergeți la Layers> Layer New Adjustment> Levels și creați un strat nou de niveluri numit "Road".
Acum să ajustăm nivelele. Faceți dublu clic pe nivelul Niveluri rutiere și va apărea fereastra Reglare niveluri. Acum deplasați mânerul negru la începutul histogramei și mânerul alb până la sfârșitul histogramei.
Acest lucru crește contrastul zonei, deoarece punctul alb al histogramei se potrivește cu punctul alb al zonei și același cu punctul negru. Cu toate acestea, trebuie să fiți atenți, deoarece cu cât suprafața dintre mânerele alb-negru este mai mică, cu atât mai puține informații veți părăsi în zona respectivă. Deplasați mânerul de mijloc spre dreapta până când arată bine.
Acum, repetați procesul cu secțiunile 1, 2 și 3 (consultați pasul 5). Utilizați instrumentul Pen (P) (sau orice alt instrument de selecție pe care îl preferați) pentru a selecta zona, pentru a crea un nou strat de ajustare a nivelurilor și a muta mânerele pentru a se potrivi cu histograma.
Uneori, ca și peretele din stânga, este bine să faceți mai mult de un strat de ajustare: unul pentru întreaga zonă și altul pentru o zonă mai mică din interior. De exemplu, pentru peretele din stânga am folosit un strat pentru întreaga clădire și apoi un alt strat pentru fundul primei clădiri.
Odată ce drumul și toate clădirile au propriul nivel de ajustare a nivelurilor, să lucrăm cu cerul. Faceți clic dreapta pe primul strat (imaginea originală, nu pe cel rasterizat) și selectați New Smart Object (Obiect nou inteligent) prin Copy (Copiere). Redenumiți stratul în "Sky Layer" și mutați-l în prim-plan. Faceți dublu clic pe acesta pentru ao edita în Camera Raw și utilizați următoarele setări:
Observați că am scăzut temperatura, pentru a răci puțin cerul. De asemenea, am scăzut expunerea și am crescut contrastul pentru a obține detalii în nori. Utilizați acum instrumentul Pen (P) pentru a selecta cerul, marginit de acoperișurile clădirilor.
Faceți clic dreapta pe noua cale și alegeți Efectuați selecția și utilizați selecția ca o mască pentru stratul Sky. Este bine să faci pene după ce ai setat masca mai degrabă decât înainte, deoarece poți vedea cum funcționează diferitele valori pentru pene în timp real, folosind panoul Mască.
Clădirile sunt foarte strălucitoare, iar cerul este destul de întunecat, deci să ușurăm această diferență un pic. Creați un nou obiect inteligent prin copia de pe cel original și utilizați aceste ajustări în Camera Raw:
Redenumiți stratul în "Sky surroundings" și apăsați Ctrl pe masca stratului Sky. Accesați Selectare> Modificare> Extindeți și utilizați o valoare de 100px. Alegeți stratul Sky Surroundings și apoi faceți clic pe Layer> Mask Layer> Reveal Selection. Acum este timpul sa prajiti masca putin folosind Select> Refine Edge. O valoare Feather despre 70px este OK, dar experimentarea este esențială.
Pentru a termina, faceți o selecție liberă a cerului și faceți un nou nivel de ajustare a nivelurilor pentru a-l modifica puțin. Opțional, puteți adăuga un nivel de nivele globale. Acum, mergeți la Layer> New Adjustment Layer> Curves, denumiți-o "Curbe generale" și alegeți Contrast liniar din meniul derulant din panoul de ajustări. Acesta va spori puțin contrastul general.
În sfârșit, să adăugăm o margine neagră: Mergeți la Imagine> Canvas Size, dezactivați Relative și folosiți 50px ca lățime și înălțime. Faceți clic pe OK, creați un nou strat de fundal și completați-l cu negru. Au fost efectuate!
Deși procesul este destul de simplu, rezultatele sunt destul de impresionante. Aici puteți compara imaginea originală cu cea finală.
Și rezultatul final:
Vă mulțumim pentru lectură și anunțați-ne dacă considerați că acest efect este util pentru oricare dintre propriile dvs. imagini!