Design de sunet cu FMMF Synth

Ce veți crea

FMMF este un freeware sintetizator FM realizat pentru KVR Developer Challenge 2009. Este de 32 de biți și ferestre numai pentru ca probabil sa aveti nevoie de un wrapper pentru a rula. 

Am folosit jBridge pentru că le-am folosit Ableton. Puteți să o descărcați de pe site-ul De La Mancha. 

Sintetiza cu patch-ul de tampon

Caracteristici

  • 4 operatori
  • Sinteza FM
  • 17 algoritmi
  • 11 forme de undă diferite pe operator
  • 7 plicuri cu mai multe segmente
  • amp, pitch și efecte
  • 3 LFO pentru modularea pitch-ului și a efectelor
  • arpeggiator
  • rezonant filtru trece-jos
  • efect de distorsiune cu 18 arome
  • întârziere cu opțiunea întârziere pieptene
  • armonicile pot fi ajustate de la 1 la 256
  • polifonie reglabilă
  • portamento
  • 64 presetări de către brian botkiller

Ideea

Muzica pe care am făcut-o cu FMMF synth constau în elemente de stil de la:

  • casă
  • breakbeat și
  • genuri de trance

Miezul tobelor este o buclă de breakbeat pe care am ales-o dintr-un pachet de eșantioane. Am proiectat basii mai întâi.

Setarea proiectului

Am folosit aceste setări de bază pentru proiect

  • tempo 120 BPM
  • semnătura ritmică 4/4
  • C majore

Fluxul de lucru

Am progresat cu piesa în această ordine:

  1. contrabasurile
  2. tampon
  3. Oportunitati
  4. fx sunete
  5. tobe
  6. amestecând reglajul fin
  7. Mastering

Am început să fac idei în vizualizarea sesiunii, apoi am adăugat straturi și straturi. Am terminat partea de picătură, apoi am copiat modelele în vederea aranjamentului.

BassC1

Am început piesa cu acest sunet. Notele sunt: ​​C1, E1, G1, D1, A1, E1, G1, D1.

Am folosit un val de vârf pentru sub-bass

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • vârf, octava 0
  • sinus, octava 1
  • triunghi, octavă 2
  • sinus, octava 0

Efecte: Utilitate, +9 dB

BassC2

Notele sunt aproape la fel ca înainte, dar toate sunt o octavă mai mare și există o notă suplimentară de octavă de sărituri la sfârșitul bătăilor.

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • patrat, octava 0
  • sinus, octava 1
  • triunghi, octavă 2
  • sinus, octava 0

Efecte:

  • Utilitate, +9 dB
  • EQ Trei, medii +2 dB

BassC3-Soacra

Acest strat constă din 4-5 note care acoperă 2 bare. Toate notele sunt C3.

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • patrat, octava 0
  • sinus, octava 1
  • triunghi, octavă 2
  • sinus, octava 0

Efecte:

  • Utilitate, +9 dB
  • Filtru automat, mod de trecere scăzută, frecvență 2.9 kHz, rezonanță 65%, cantitate 30, rată 1 bate, formă sinusoidală
  • Ping Pong Întârziere, frecventa 2 kHz, lățime de bandă 2, feedback 33%, umed uscat 33%
  • EQ Trei, mids -1 dB

PadC4

Tamponul are aceste acorduri triade în ordine în 8 bare:

Am folosit acorduri de bază de la scara C-major
  • C4 - E4 - G4
  • E4 - G4 - B4
  • D4 - F4 - G4
  • C4 - D4 - G4
  • E4 - G4 - B4
  • C4 - E4 - G4
  • C4 - E4 - G4
  • D4 - G4 - D5

Caracterul secvenței de coardă merge în jurul coardei de bază C principale (C - E - G). Există acorduri inversate și coarde suspendate, de asemenea. Dar acestea sunt doar pentru un pic de variație.

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • octava val, octava 0
  • set de plicuri cu 5 puncte, atac lung, eliberare lungă, întreținere completă

Efecte:

  • Ping Pong Întârziere, freq 1.9 kHz, lățime de bandă 3.42, feedback 33%, uscat umed 33%
  • Reverb, dimensiune 165, stereo 120, dezintegrare 6,5 sec, mediu pre-întârziere, umed uscat 52%
  • Utilitate, +4 dB
  • Auto Pan, suma 80%, rata 1/4, faza 0, forma 0, offset 45, triunghiul valurilor LFO
  • EQ Trei, medii +2 dB

LeadC4

Conductorul utilizat în gama C4 folosește tipul de undă Cluster1 ca bază pentru sunet.

Am folosit algoritmul de inițializare cu unda cluster pentru piesa de frunte C4

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • cluster1, octava 0
  • sinus, octava 0
  • sinus, octava 0
  • sinus, octava 0
  • setările implicite pentru plicuri

Efecte:

  • Utilitate, +5 dB
  • Reverb, dimensiune 156, stereo 100, dezintegrare 3,4 sec, implicit pre-întârziere, uscat umed 48%
  • EQ Trei, înalte -1 dB

LeadC5

Acest cablu este în gama C5 și susține linia anterioară cu un val Ramp (o versiune a valului de fierăstrău).

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • rampă, octavă 0
  • sinus, octava 0
  • sinus, octava 0
  • sinus, octava 0
  • setările implicite pentru plicuri

Efecte:

  • Utilitate, +4 dB
  • Ping Pong Întârziere, frecvență 1.4 kHz, lărgime de bandă 3.42, feedback 54%, uscat umed 44%
  • EQ Trei, media +1 dB

AbstC3

Acesta este primul sunet de tip efect. Are atît caracter tonal, cît și atonal.

Am folosit fila Fx Lfo1 pentru setarea unei modulații sincronizate tempo pentru sunet

Synth:

  • algoritmul 1 + 2 + 3 + 4
  • văzut, octava 0
  • patrat, octava 0
  • sinus, octava 0
  • sinus, octava 0
  • amp pentru operatorul 1 setat la 10 etape constând din 5 scufundări și coborâșuri
  • fx lfo setat la atac - faza de dezintegrare cu 3 puncte
  • filtru de frecvențe set la 15 cu rezonanță 3.9

Efecte:

  • Saturator, unitate +33 dB, tip Hard Curve, ieșire -12 dB, clip moale pe bază, bază 10, adâncime -4,5
  • Chorus, feedback 47%, umed uscat 40%, suma 1,9 ms, rata de 1,01 Hz
  • EQ Trei, mids -1 dB

AbstC4

Aceasta este o octavă mai mare decât sunetul precedent și este o versiune diferită a acestuia.

Am copiat și lipit și modificat niște biți.

Synth: aceasta este o copie a fazei precedente, dar cu o fx adăugată FX LFO.

Efecte:

  • Overdrive, freq 1,25 kHz, lățime de bandă 6,5, unitate 50%, ton 50%, dinamică 50%, umiditate uscată 90%
  • Flanger, umed uscat 29%, cantitate LFO 100%, timp de întârziere 2,5 ms, feedback 0,9
  • Utilitate, +4 dB
  • EQ Trei, înalte +1 dB

pauzele

Breakbeat-ul a fost punctul de plecare pentru tobe. Are un caracter agresiv, cu lovitură mare și cu capul mare. Am făcut și mai hotărât cu Saturator.

Am tras o bucla de breakbeat pentru a face nucleul tobei

Efecte:

  • Saturator, conduceți +5 dB, tip Soft Sine, ieșire -2 dB
  • EQ Trei, înalte +2 dB
  • Limiter, setări implicite

Shak1

Prima parte a agitatorului. L-am scos la stânga.

Efect: EQ Trei, înalte +1 dB

Shak2

Cel de-al doilea instrument de agitator. Am făcut-o la dreapta.

Efect: EQ Trei, înalte +1 dB

perc

Am automatizat o pistă de percuție cu Flanger și Auto Filter. Ambele au un interes deosebit pentru mixul pe acest sunet.

Efecte:

  • EQ Trei, minime tăiate complet
  • Flanger, LFO suma 100%, umed uscat 36%, rate default
  • Utilitate, +2 dB
  • Filtru automat, mod de trecere scăzută, frecvență de 3,5 kHz, rezonanță 41%, valoare LFO 30, rata de 1,5 bate

Conga

Am făcut sunetul congasului mai agresiv cu Saturator.

Efecte:

  • Saturator, conduceți +16 dB, tip Analog Clip, ieșire -4 dB
  • EQ Trei, joase -2 dB, mijloc 0, mare +1 dB
  • Limiter, setări implicite

amestecarea

Am creat patru grupuri pentru fiecare tip de categorie. Am amestecat de-a lungul timpului când am creat pista. Am făcut loc pentru capătul inferior cu tăieturi EQ joase.

Am folosit 4 grupuri pentru toate canalele
  • tobe: Limiter, setări implicite
  • bass: compresor, lateral pentru a rupe bate
  • mids: EQ Opt, redus la 200 Hz
  • fx: EQ Opt, tăiat joasă la 200 Hz, Limiter, implicit

Asezonare

Am folosit mai multe efecte pentru sezonul sunetelor:

  • EQ Trei
  • Cor
  • Saturator
  • Flanger
  • Întârziere
  • Reverb
  • Auto Pan
  • Filtru automat

Nu am explicat exact toate setările, pentru că am mers pentru simț și gust. Vă încurajez să experimentați și să vă folosiți urechile și ideile pentru această fază.

Sfatul meu pentru asta este să vă permiteți să petreceți o zi suplimentară pe timpul mixului. Apoi, puteți reevalua sunetul general și posibilitatea de a forma înapoi setările, dacă este prea mult.

Puteți utiliza, de asemenea, piste de referință pentru a ajuta la ajustarea raporturilor umede umede, de asemenea. Traseul de referință poate fi orice muzică bună care vă place în stilul sau genul dat.

Stăpânirea

Pentru finalizarea piesei, am verificat compatibilitatea mono cu lățimea utilitarului setată la 0%, apoi am revenit la 100%. Dupa care am facut o reducere redusa la 35 Hz (medie) si 200 Hz (lateral), am folosit un Limiter implicit pentru a prinde varfurile.

Am folosit Utility, EQ EIght și Limiter pe lanțul principal

Am deja amestecat cu niveluri ridicate de volum, deci nu am nevoie să mă încurajez cu nivelul de intrare Limiter.

Efectele lanțului:

  • Utilitate
  • EQ Opt
  • limitator

Export

Am folosit aceste setări pentru redarea muzicii:

  • Tipul fișierului WAV
  • Rata de eșantionare de 44100 Hz
  • 24 biți adâncime de biți
  • Dithering triunghiular
  • Normalizarea a fost dezactivată

rezumat

Acesta a fost tutorialul meu pentru crearea unui cântec cu sunete folosind FMMF instrument. Am proiectat basurile, tampoanele, sondele și efectul.

Există mult mai mult de făcut cu sinteza FM. Încercați mai multe tipuri de algoritmi și plicurile cu mai multe etape.