Designul sunetului monștri înfricoșători și spiritele frumoase

În acest tutorial vă voi arăta cum să acoperiți cum să creați Skrillex's celebrul sunet de sinteză de la Scary Monstri și Sprites. Cu un patch de sinteză de lucru, veți putea să remiți, să editați sau chiar să creați propriile piese bazate pe acest sunet.

Voi folosi FL Studio Sytrus pentru acest tutorial, dar orice sintetizator care are capabilități de sinteză FM ar trebui să poată urma.

Iată un exemplu de patch final synth:

1. Forme de bază

Odată ce sintetizatorul este încărcat, continuați și aveți două oscilatoare. Rețineți că unele sunete FM le numesc operatori. Setați primul oscilator la a fiola de fierăstrău și setați al doilea la a undă sinusoidală. Valul fierăstrău va fi purtător iar undele sinusoidale vor fi modulator.

Este important să se asigure că undele sinusoidale nu modifică de fapt frecvența. Motivul pentru aceasta este că, prin faptul că are un modulator static, cantitatea de disonanță va varia odată cu schimbarea pitch-ului. 

Aceasta este ceea ce face într-adevăr sunetul monștri să fie atât de aleator și dur.

În Sytrus am setat decalajul undelor sinusoidale la 100.00Hz și aduc raportul de frecvență până la 0.000x. Alte sintete ar putea folosi o terminologie variată, dar scopul final al unui 100Hz este același.

Setarea modulatorului la 100 Hz

Pentru cei care folosesc un sinteh care nu poate specifica o anumită frecvență, există o posibilitate de lucru în jurul valorii. Deoarece modulatorul este doar un val sinusoidal, puteți încerca, de asemenea, să utilizați un set LFO la 100 Hz în locul oscilatorului. Cu toate acestea, acest truc necesită următoarele:

  1. LFO poate merge până la 100Hz
  2. Puteți direcționa LFO ca și cum ar fi un modulator FM

Aveți nevoie de un sintet destul de flexibil pentru a scoate trucul de mai sus. Mai mult decât probabil, dacă synth poate face acest lucru în jurul valorii de, probabil, poate stabili frecvențe statice. Motivul Thor, cu toate acestea, este un bun exemplu de a avea nevoie de acest truc.

Pasul 2: Configurarea modulației frecvenței

Frumusețea din spatele acestui sunet este în simplitatea sa. Setați undele sinusoidale pentru a modela fiola de fierăstrău cu aproximativ 5% și ar trebui să începeți să auziți ceva disonanță plăcută. 

Dacă disonanța este prea mult pentru synth, cheamă înapoi suma, dacă nu este suficientă, dă-i drumul mai departe. Iată ce ar trebui să sune ca în acest moment ...

Pasul 3. Chorus și Unison

La fel ca multe sunete de plumb EDM, există o doză sănătoasă de cor și unison effect going on și Scary Monsters nu face excepție. 

Începeți cu un efect de unison de ordinul doi, care are exact același pan, pitch și nici o variație, creând în esență un semnal dublu. Singurul parametru de care aveți nevoie cu acest efect de unison este acela de a compensa faza cu aproximativ zece procente sau cam asa ceva. 

Acest lucru, astfel încât nu există decât suficientă diferență între original și unison pentru a acționa aproape ca un filtru lowpass pieptene și să ia o parte din cap foarte mare. Raportul dvs. de amestec ar trebui să fie 100/75 original / unison respectiv.


Adăugarea unei culori pentru mișcare

Adăugați o coroană pentru a lărgi sunetul, a da mai multă mișcare și a face mai puțin buzzy. Pentru aceasta, începeți cu un cor al patrulea ordin cu o adâncime de aproximativ 50% și o distribuție stereo de 100%. 

Asigurați-vă că nu există o întârziere în cor și că viteza este de aproximativ 75%. Dacă începeți să auziți phasey note, poate fi necesar să ajustați și punctul de încrucișare al corului. 

Se amestecă această versiune coroană cu atât originalul, cât și corul la 100%.

Pasul 4: Portamento / Slide

În timp ce sunetul este practic artizanal, încă lipsește acea scurtă scurtă dintre note. Melodia pur și simplu nu ar fi la fel de atractivă și fără ea.

Activați funcția portamento / diapozitiv în sinteză și setați timpul de alunecare la undeva între patru și șase secunde. 

Pentru Sytrus utilizatorii, va trebui să ieșiți din synth și să intrați în Setările canalului

În Setările canalului du-te la MISC și sub Polifonie ar trebui să vedeți portamento activarea și butonul de alunecare.

Se dezactivează polifonie și se adaugă Slide

Concluzie

Asta se întâmplă cu sunetul Scary Monsters și Nice Sprites. Toate în toate nu prea tare de sunet pentru a crea odată ce ați obține truc FM. 

Unii s-ar putea să fi observat că sunetul ar putea să fie puțin mai strălucitor decât cel mixt final din pistă. Acest lucru se datorează faptului că piesa a fost amestecată pentru a avea un perete de sunet foarte gros, cu tobe care pătrundeau. 

Pentru a realiza acest lucru, totul, cu excepția tobei, a fost micșorat. Din fericire, este ușor să jucați cu pluginurile EQ și Saturation pentru a obține un efect similar atunci când vine timpul să se amestece.

De asemenea, recomand să încercați diferite valuri, altele decât fierăstrăul. Consider că folosirea unui pătrat sau a unor sunete derivate este foarte plăcută. Este foarte ușor să faci acest sunet propriu.