Sfat rapid Cum să creați voci nebun de desene animate

Am fost inspirat de un episod din South Park a doua zi. A fost episodul Facebook și a avut o viziune destul de amuzantă asupra efectului pe care Facebook la avut asupra culturii noastre. Audiowise, am observat vocile ciudate care stau la baza păzitorilor din Facebook. Au avut acest tip de calitate a vocii metalice, ceea ce mă făcea să mă gândesc la toate experimentele sonore interesante, inginerii de sunet care lucrează în animație creează în fiecare zi.

Când vizionați desene animate, nu observați cu adevărat efectele vocale și tratamentele pe care le au unele personaje. Este de înțeles să nu iei un interes deosebit în tehnicile de voce de desene animate atunci când ești în vârstă de cinci ani care le urmărește, dar dacă ești un inginer de sunet cred că ai putea învăța o mulțime de ingineri post-producție de desene animate.

M-am decis să experimentez puțin și să văd ce am putut face. Am găsit câteva eșantioane de voce la acest site și am decis să văd ce fel de efect de cartonare aș putea crea în DAW. Am folosit Shifterul pitch, flanger și vocoder de la Logic Pro, dar asta nu înseamnă că nu puteți obține rezultate similare folosind plug-in-uri similare. Luați notă că nu sunt un inginer de sunet profesionist de animație, dar mi-a plăcut rezultatele pe care le-am obținut, așa că am decis să le împărtășesc cu dvs..

Noi acordăm acestui voce tratamentul pentru desene animate.

Cartonașă destul de drăguță, dar să vedem ce putem face cu unele efecte.


Pasul 1: Pitch Shifter

În acel episod de la Southpark am observat că roboții au o voce ușor înclinată, așa că am început cu plug-in-ul Pitch Shifter al lui Logic, detuning vocea. Am inserat toate aceste efecte în loc să le trimit, așa că slider-ul de mixare devine destul de important atunci când îl amestecați împreună.

Am detunat vocea de 6 semitone și 15 cenți. Am amestecat efectul detuned sub vocea normală cu glisorul de amestec.

Aceasta este ceea ce avem până acum. Distracție dubioasă amuzantă!


Pasul 2: Vocoder

Următorul pas a fost de a introduce un vocoder pe pistă, cu efect puternic asupra vocii. Am început să folosesc o presetare numită Deep Shift în banca prestabilită a lui Evoc. Ea a sunat aproape de ceea ce am vrut sa obtinut si, cu unele adaugiri tweaking si lejer, am primit un efect ciudat ciudat.

Observați că glisorul de mixare este doar la 50%, deoarece nu dorim să supraîncărcați semnalul curat cu vocoder. Acum, vocea schimbată în pitch are un efect de mișcare ușoară generat de vocoder.


Pasul 3: Flanger

Am vrut să adaug o voce slabă metalică la voce, deci am decis că un flanger extrem va reuși să recreeze asta. Cu o mulțime de feedback și efectul generat de parametrii de intensitate și de viteză, realizăm acea subterană robotizată. Acest efect este amestecat doar la 20%, deoarece este un efect extrem de mare. Nu am vrut să umbrească pe celelalte, ci mai degrabă să sporească un efect vocal deja nebun.

Și cu asta terminăm.


Concluzie

Acolo îl aveți. Acest tip de voce ar putea fi folosit cu mare efect în unele jocuri de desene animate sau video. Crearea de efecte ca aceasta, care sunt nenaturale si putin afara din aceasta lume, este foarte interesanta si distractiva. Nu numai că învățați cum funcționează unele dintre diferitele tipuri de efecte audio, ci creați ceva amuzant și creativ din acesta.

Mi-ar plăcea să știu dacă oricare dintre dvs. cititorii lucrează în domenii precum animație sau jocuri video unde trebuie să creați un efect similar. Spuneți-ne în comentariile.