Sfat rapid Generarea de patch-uri aleatoare cu ES2 în logică

Modelul ES2 este un sintet puternic de lucru. De asemenea, este capabil să creeze unele dintre cele mai ciudate sunete care utilizează vreodată caracteristica "Randomize".

Uneori cele mai bune lucruri care se întâmplă într-un studio sunt din greșeală. Apăsați butonul greșit sau călătoriți peste plumb și distrugeți chitara și se naște un sunet magic! Caracteristica ES2 'Randomize' este la fel ca aceasta, dar este mai ieftin decât să aveți gâtul chitarei lipit înapoi împreună! Iată un sfat rapid despre modul în care funcționează.

Pasul 1 - Creați un ES2

Începeți un nou proiect (cred că am acoperit acest lucru!) Cu o piesă de instrumente software. Încărcați într-un sintez ES2.


Pasul 2 - Inițiați programul Synth

În lista de presetări, mergeți la Setările tutorialului și încărcați-le în patch-ul "Saw Wave Init". Aceasta este doar o pânză neagră și de obicei este un loc bun pentru a începe sunete noi.


Pasul 3 - Secțiunea "Randomizer".

Chiar sub secțiunea de filtrare veți găsi un set de comenzi pentru parametrii de randomizare pe ES2.


Pasul 4 - Selectați Parametri

În extrema dreaptă, veți vedea o meniuri care spune "Toate". Faceți clic pe meniu și veți vedea o listă de parametri pe care îi puteți viza pentru randomizare. Dacă, de exemplu, v-ați dorit doar să alegați secțiunea de filtrare, ați alege "Filtre". Toate celelalte setări vor rămâne intacte. Vom alege, bineînțeles, "toți"!


Pasul 5 - Randomize Amount

Glisorul de mijloc este suma Randomization. Dacă doriți doar câteva modificări subtile, alegeți o valoare scăzută. Setați cursorul în jur de jumătate pentru moment.


Pasul 6 - Randomizați această opțiune!

Setarea finală este butonul real Randomize, care este marcat ca "RND". Continuă, apăsați-l!

Iată sunetul inițial cu care am început. E doar un val de fier.

Aici este după randomizare.

Nu prea departe de valul inițial. Versiunea voastră va fi complet diferită, deoarece este "Random".


Pasul 7 - Randomizează-l mai mult!

Apăsarea din nou a butonului Random vă va oferi o altă variantă în funcție de setarea curentă. Poate doriți să continuați să o atingeți până veți găsi ceva ce vă place. Iată sunetul după câteva randomizări.

Avem acum un efect nebunesc de sci-fi.


Pasul 8 - acum, chiar să-l aleg!

Dacă doriți să mergeți cu adevărat nebun rotiți cursorul până la 100%.

Acum avem ceva complet nebun! Continuați cu asta și vedeți ce veți obține!

Un cuvânt de avertizare. Unele dintre sunetele pe care le prezintă ES2 sunt destul de feroce! Poate fi o idee bună să micșorați volumul canalelor pentru a evita pierderea auzului!


Concluzie

Numarul de striuri de sunete ciudate si minunate care pot fi facute de acest lucru sunt nelimitate. Ca instrument creativ, acest lucru poate fi folosit pentru toate lucrurile de la FX și Transitions la mostre care formează bazele pentru alte instrumente, ca într-un EXS24 poate.

Asigurați-vă că salvați orice sunet doriți în lista de presetări. Este posibil să construiți o enormă bibliotecă de sunete pe care nu ați putea niciodată să le împiedicați altfel. Puteți începe de la zero sau puteți utiliza un sunet preexistent din Bibliotecă ca punct de pornire.

Există și câteva alte sintete care utilizează această caracteristică. Cel mai important este Instrumentele Naționale "Absynth 5". Funcția "Mutate" este o modalitate foarte bună de a genera randomizarea în patch-uri.

Ea merge chiar și cu un pas mai departe, permițându-vă să alegeți ce fel de sunet doriți să mutați prin alegerea caracteristicilor din biblioteca browserului. Destul de destept!

Pana data viitoare!