Probabil că majoritatea au jucat jocuri pe calculator sau au vizionat filme, unde muzica este făcută cu lovituri de percuție mari și tobe cu etnii foarte mici. Îmi aduc aminte de vizionarea filmului introductiv Warcraft 3, în care atacul orcilor a fost însoțit de tobe sparte. Întotdeauna mi-am dorit să surprind acel sunet și în acest sfat rapid voi încerca să vă explic câteva dintre tehnicile pe care le-am întâlnit în experiența mea.
Desigur, ca orice altceva în secvențierea MIDI, cu atât e mai bine probele, cu atât este mai bine rezultatul. În cazul meu voi folosi Quantum Leap StormDrum 2 - o bibliotecă frumoasă, plină de probe de tambur, care variază de la hit-uri epice scăzute la glitches și cymbals de degetul etnic.
Dacă nu dețineți StormDrum 2, nu vă faceți griji pentru că toate aceste sugestii și sfaturi pot fi aplicate și altor biblioteci - aveți încredere în urechile dvs.!
Bine, așa că am încărcat aceste mostre:
Toate aceste instrumente sunt foarte mici, pufoase și cu siguranță epice. Cu toate acestea, pentru a obține acel sentiment de tambur mare, trebuie să le combinăm și să le amestecăm împreună.
Acest lucru este foarte aproape de combinarea probelor de tambur pentru o pistă hip-hop. Poate că majoritatea dintre voi ați petrecut ore să ascultați patru sau cinci eșantioane, apoi să tăiați frecvențele și să ajustați sunetele pentru a obține lovitura finală sau lovitura.
În cazul nostru, cu tobe epice, aș crea o linie simplă de tambur și voi face 4 dintre instrumentele noastre să o joace în același timp. Ce inseamna asta? Că fiecare dintre aceste patru instrumente va juca ritmul exact ca celelalte trei. De ce facem asta? Pentru că imaginați-vă dacă toate cele 6 tobogane low-end au avut un ritm diferit - atunci veți avea cu siguranță o mulțime de dureri de cap în procesul de amestecare.
Aici este riff-ul nostru de tambur. Ați observat că fiecare notă este diferită? Asta pentru că în StormDrum 2 aveți o mulțime de eșantioane din același instrument. Deci, pentru a obține lucrurile cât mai real, voi folosi diferite sunete de lovitură și chiar sunete de băț.
Acum ascultați setul Tong Zi, jucând aceste note MIDI:
Acum ascultați canelele chinezești:
? și tăblițele periate:
Și în final la setul O'Daiko:
Așa cum probabil ați auzit, avem tobe cu tobe, cu multă putere. Dar pentru mine, asta nu e de ajuns. Prin urmare, voi folosi ansamblul maiestuos Ansamblu cutremur și Dynasty O'Daiko pentru a sublinia fiecare batere a barei.
Din acest motiv, dinastia O'Daiko pare a fi:
Și puternicul ansamblu de cutremure (chiar și cu un strigăt înregistrat în el):
Acum, să combinăm toate probele și să vedem ce se întâmplă:
Deci, ce avem până acum? Un bătăi de război foarte frumos, cu o mulțime de low-end. După cum puteți auzi pentru sine, tobele noastre sună foarte bine până acum, dar eu personal găsesc prea mult frecvențele de bas. Și, de asemenea, majoritatea instrumentelor (cum ar fi tobele periate) nu au o anumită reverb.
Când spun că se amestecă, vorbesc cel mai mult despre egalizatoare, compresie și reverb. Nu voi folosi compresia aici în partea de amestec (deși ar putea fi necesară), dar voi încerca să fac tobele să fie mai coerente folosind EQ.
În primul rând, voi asculta setul Tong Zi - plătiți o atenție aproape de high-end. Am auzit un zgomot urât, care vine cu înregistrarea unor mostre. Prin urmare, voi tăia unele dintre frecvențele înalte în jur de 10 kHz. Și, de asemenea, îmi place sunetul de pumn al setului Tong Zi, nu există un low-end important, așa că pot să las un spațiu pentru celelalte instrumente și, prin urmare, să taie niște bas.
Acum mă duc la tobe periate - aș reduce cu siguranță unele dintre frecvențele înalte și, de asemenea, basul (este prea mult? În față? În opinia mea). Așa cum am spus mai devreme, aș pune o mică reverb aici.
O scădere ușoară în jurul valorii de 100 Hz pentru ansamblul cutremurului. Tobele chinezești de ceainărie sunt puțin distorsionante în jur de 50 Hz, așa că le voi scăpa și ele. Dinastia O'Daiko are o mulțime de frecvențe sub-bass; Le voi lăsa intacte, dar totuși voi scădea frecvențele în jurul valorii de 130 Hz.
Acum, ascultă cele două MP3-uri și comparați:
Percuție fără efecte
Percuție cu efecte
Primul demo are cu siguranță mai multă putere, dar ascultați cu atenție - frecvențele basului sunt destul de clare sau auziți doar câteva instrumente, luptând pentru un loc în mix? În cel de-al doilea demo puteți auzi un amestec echilibrat (vorbesc despre frecvențe) între instrumente.
Acum, vreau sa fac ceva foarte clar - cu siguranta nu sunt un specialist de mixare si sunt sigur ca exista oameni care pot edita si amesteca acele tobe mult mai bine decat mine. Toate aceste reduceri de frecvență nu ar trebui considerate drept reguli, ele sunt doar potrivite pentru cazul nostru în acest tutorial.
Aș sugera doar tuturor:
Utilizați urechile dvs. și încercați să capturați cea mai importantă parte a fiecărui instrument și apoi să luați cele mai bune rezultate și să le puneți în muzică. Este ca și cum ai conduce o echipă de fotbal - primești cei mai buni jucători pentru a face lucrul în care sunt specializați.
Iată un demo cu acest beat amestecat și cu unele efecte de mastering plasate (amplificator stereo, prelucrare dinamică și EQ):
Sper că veți găsi acest tutorial util și vă va inspira să creați muzică frumoasă. Asigurați-vă că ați lăsat comentariile de mai jos și de ce să nu vă împărtășiți muzica cu noi toți?
Rămâi acordat pentru a doua parte a tutorialului!