Mă întreb despre modul de programare și secvențele programate tot timpul - cum să faci lucrurile interesante și cum să adaugi groove și pace. M-am gândit să rezolv acest subiect într-un tutorial, dar este un subiect destul de larg, așa că din acest motiv l-am împărțit în câteva părți.
În această primă tranșă vom analiza un truc pe care-l folosesc adesea pentru a pregăti lucrurile, folosind părți repetate și inversate de sunet. Acest lucru vă va ajuta, de asemenea, cu elementele de bază ale editării audio pentru a crea caneluri noi. Voi demonstra, de asemenea, o utilizare FX aici. Merită menționat că, deși am folosit Logic pentru acest tutorial, puteți produce aceleași efecte în orice DAW, cu orice conținut audio.
Selectați audio-ul cu care doriți să creați piesele dvs., aceasta poate fi doar despre orice parte despre care vă puteți gândi. În acest exemplu m-am dus pentru două părți pentru a demonstra câteva tehnici diferite. Am folosit o buclă de tambur și o canelură muzicală, dar acest lucru funcționează foarte bine cu linii de synth, vocal, fx și chitară.
Cele două piese audio ale noastre cerșesc să fie tăiate
Cele două bucle în forma lor originală
Primul nostru pas este de a taia esantionul bazei groove astfel incat sa avem mai mult o "secventa". Acest lucru ne oferă, în esență, două lucruri: începutul noului nostru model și niște felii audio "de rezervă" pentru a manipula. Plasați aceste felii suplimentare pe o pistă nouă pentru moment și păstrați-o dezactivată, vom reveni la ele mai târziu.
Acum modificați ordinea unora dintre părțile originale și mutați secvența în jurul valorii. Acest lucru ar trebui să vă ofere bucla nouă o senzație complet diferită. Amintiți-vă că puteți face acest lucru cu părțile dvs. proprii care au fost exportate, astfel că este o modalitate excelentă de a rearanja părți din alte proiecte.
Mi se pare util să păstrez aici orice tobe sau percuție, pentru ca tu să ai un bun punct de referință.
Bucla a fost tăiată și părțile au fost scoase la o pistă mutată
Canalul nostru de bază după câteva tăieturi inițiale și editări.
Acum este momentul să ne mișcăm puțin lucrurile și vom începe cu niște părți duplicate. Treceți prin secvența dvs. și alegeți câteva secțiuni care necesită un pic mai mult și tăiați niște secțiuni mici de audio. Aceste clipuri mici pot fi acum bifate de câteva ori folosind funcția de simplă buclă Logic.
Sunt adăugate câteva repetări.
Experimentați cu diferite lungimi de clip audio și diferite sume de repetare. În curând, trebuie să vă simțiți ce este mai rău și ce nu. S-ar putea să doriți să încercați să utilizați unele automatizări pentru a induce o scădere a volumului de volum și de mize stereo.
Unele automatizări de volum sunt adăugate pentru a crea decolorări.
... și unele pan automatizare
Secvența cu repetiții și unele automatizări.
Pentru a îmbunătăți lucrurile, putem introduce câteva secțiuni de redare audio. Am folosit câteva din secțiunile suplimentare pe care le-am eliminat mai devreme în tutorial aici. Am tendința să le folosesc pentru a conduce în diferite secțiuni ale secvenței și să adăugați accent acolo unde este necesar.
Piesele inverse tind să funcționeze foarte bine cu tobe și percuție și pot adăuga cantități uriașe de energie chiar și pentru piese simple.
Câteva piese de bază inversă sunt adăugate în zonele cheie
Sunetul inversat este creat
Acum, împărțiți piesele noi pe piese noi în DAW (dacă nu au fost deja) și adăugați unele efecte la secțiunile inversate și repetate. Întârzierile și reverburile sunt alegeri evidente aici, dar efectele bazate pe modulație, cum ar fi fazerele, flangerii și modulatorii de inele pot funcționa foarte bine.
Un efect de întârziere este adăugat la o secțiune repetată
... Și o reverb este folosit pentru a spori sunetul nostru invers
Rezultatul final cu efecte și o combinație rapidă