În acest tutorial vă voi arăta cum să recreezi basul înclinat înalt folosit de Skrillex în prima jumătate a piesei sale "Make It Bun Dem". Vă ajut să înțelegeți tehnicile folosite pentru a crea acest tip de sunet și să le aplicați la orice alt software pe care îl puteți folosi.
Iată o previzualizare a patch-ului pe care îl vom construi:
Vom construi această linie de bas în trei pași mari:
Înainte de a începe să construim sunetul, să acordăm atenție unor detalii care vor face procesul nostru de construcție mai eficient. Lucrul cu imprimantele inițializate implicit va economisi mult timp. Această setare poate fi făcută din meniu, mergând la Editați> Preferințe> Generale și debifează Încărcați sunete implicite pe dispozitive noi. De asemenea, pentru a păstra spațiul de lucru curat, vom lucra în interiorul unui Combinator.
Creați un Maximizer MClass, un mixer Line 6: 2 și un exemplu de Thor. Rutarea ar trebui să arate astfel:
După cum probabil știți deja, vom avea nevoie de mixer mai târziu, când vom adăuga subwoofer-ul și o altă versiune a sunetului principal.
Întregul timbru va veni de la Thor1, făcând o anumită modulare a frecvenței între oscilatoarele sale. Înalta sa natură se datorează valorii modulatoarelor octavei ridicate
Oscilatorul 1 va fi utilizat ca purtător, iar ceilalți doi ca modulatori. Primul oscilator va fi un Osc Wavetable, cu MixedWaves 1 wavetable selectat, octava trei, și Pos la 34. Al doilea oscilator va fi și un Osc Wavetable, dar cu Analog de bază wavetable selectat, octave la opt, și Pos la maxim. Ultimul va fi unul Analog Osc setat pe o octavă opt, cu o formă de undă pătrată, și lui PW (Lățimea impulsului) până la 22.
Așa sună:
În partea stângă a matricei de modulare, efectuați următoarea rutare:
Observați modulul între LFO1 și CV Out1. Această conexiune ne va permite să sincronizăm subwooferul cu mișcarea principală a sunetului, utilizând aceeași sursă de semnal.
Pentru a crea efectul de învârtire, vom modula câștigul prin semnalul LFO1. De asemenea, prin utilizarea aceluiași LFO1 pentru a modula pitch-ul fiecărui oscilator, sunetul va avea mai multă personalitate.
Ar trebui să sune așa:
Vom folosi rutarea filtrului doar pentru a crea o altă versiune a sunetului care este modificată fără probleme de un filtru de comb. Pentru a face acest lucru, treceți filtrul1 și activați Osc1 la cel de-al doilea filtru. Faceți filtrul2 a Combinație de filtre cu unitatea setată la 50 și frecvența de până la 7,62 kHz. Deoarece nu dorim ca butonul de frecvență să se schimbe în timp, reduceți la zero rotativele Env și Vel. Pentru a trimite sunetul la ieșiri, activați Filter2ToAmplifier buton.
Ar trebui să sune așa:
Înainte de a părăsi Thor, hai să ne ocupăm de detalii, pentru a obține potențialul maxim al plasturelui nostru. Mai întâi, activați Shaper, schimbați-l Hard clip, și creșteți volumul acesteia la 39. În secțiunea LFO1, activați ambele Sincronizare cheie și Tempo sync, și crește valoarea ratei la 1 / 8T. Activați Chorus pentru a începe să câștigați o mișcare în câmpul stereo și reduceți volumul uscat / umed la 18. În final, în secțiunea Amp, rotiți Descompunere și suporta tot drumul sus, pentru a avea un câștig constant în timp și pentru a crește Atac timp de 40,7 ms.
Ar trebui să sune așa:
Până acum, sună destul de interesant, dar, de asemenea, foarte noroios. Să facem mai curat, aplicând o anumită distorsiune discretă, și EQ un pic.
Creați o instanță a Scream 4 chiar sub Thor. Nu vrem să distrugem sunetul printr-o prea mare distorsiune, ci doar să adăugăm o anumită personalitate, așa cum am făcut-o în interiorul lui Thor. Trageți în jos Controlul daunelor la 30, iar tipul daunelor la slei. Setați P1 la maxim și P2 la doi.
Creați un Equalizer MClass și activați Param1, Param2 și Shelf High. Pentru Param1, renunță la câștig -6.6dB și Q să 1.4 pentru a elimina aceste frecvențe medii care nu sunt necesare. Pentru Param2 reduceți doar câștigul -6.9, pentru o prezență mult mai curată a sunetului. În raftul superior, trebuie doar să întoarceți câștigul rotativ la 1.7dB.
Ar trebui să sune așa:
Un pas foarte important în procesul de mastering a melodiei este imagistica stereo și, bineînțeles, pentru satisfacerea rezultatelor, fiecare instrument ar trebui să aibă o cantitate proprie de activitate stereo. Un bine realizat patch Combinator sau, în termeni generali, un design bun sunet reprezintă cea mai importantă parte a producției de muzică electronică, așa că trebuie să avem grijă de toate aspectele sunetului nostru.
De obicei, doar introducerea unor imagerii stereo MClass ar fi de ajuns, dar în acest caz aceste dispozitive pur și simplu nu vor funcționa cu ușurință. Asta pentru ca au nevoie de semnal stereo, iar sunetul nostru este mai mult ca un semnal dual-mono. Această problemă poate fi rezolvată prin efectuarea unor procesări paralele, și datorită rudelor lui Reason, o putem face foarte ușor, prin divizarea sunetului nostru inițial în două părți. Primul nu va mai fi afectat, dar cel de-al doilea va fi procesat mai mult. Aceste două părți vor fi îmbinate împreună de mixerul de linie.
Deci, să începem prin crearea unui Spider Audio Merger & Splitter chiar sub Equalizer MClass. Răsturnați rackul lovind Tab sau din meniu, selectând Opțiuni -> Rotiți în față / în spate . Deconectați egalizatorul de la mixer și direcționați ieșirile acestuia la intrările audio Splitter. Apoi, trasează prima pereche de ieșiri de la Spider Splitter la canalul mixerului o intrare pentru a restabili fluxul de semnal, ca în imaginea de mai jos:
Acum, că versiunea uscată a sunetului este setată, ne putem concentra asupra efectelor pe care le vom aplica pentru a-și îmbunătăți câmpul stereo. Ținând apăsată tasta Shift pentru a preveni rutarea automată nedorită, creați un dispozitiv UN-16 Unison și un Imager stereo. Al doilea lanț al semnalului pornește de la cea de-a doua pereche a ieșirilor Splitter -> UN-16 Unison -> Imager stereo și se termină cu intrările canalului al doilea al mixerului, ca în următoarea imagine:
Până acum, bine. Răsturnați din nou suportul, astfel încât să putem configura aceste dispozitive. Pentru unison UN-16 trebuie doar să declanșezi Uscat ud ajunge la 90. Setați imaginea stereo X-Peste Freq până la 1,45 kHz și transformă mono toate frecvențele sub acest prag. În cele din urmă, setați Hi Band la maximum.
Chiar dacă acești parametri au valori extreme, rezultatul poate fi reglat fin de la mixerul de linie. Pentru moment, am refuzat volumul celui de-al doilea canal la 67, dar puteți seta această valoare după cum doriți, în funcție de context.
Ar trebui să sune așa:
Suntem aproape acolo. De când ne întoarcem la Mixerul de linii 6: 2, creați o altă instanță Thor chiar sub ea. Asigurați-vă că ieșirile audio Thor2 sunt direcționate spre cel de-al treilea canal al mixerului. Răsuciți rack-ul și direcționați ieșirea CV1 a primului Thor în intrarea CV1 a celui de-al doilea (sub-bass) Thor, ca în imaginea de mai jos:
CV1 este acum echivalentul LFO1 și îl vom folosi pentru a modula amplitudinea undelor sinusoidale sub bass.
În interiorul celui de-al doilea Thor faceți Osc1 an Analog Osc cu o formă de undă sinusoidală și setați octavia lui la 4. De asemenea, asigurați-vă că ați întors tot drumul până sus Descompunere si suporta în secțiunea Amp.
În secțiunea de matrice, efectuați următoarea rutare:
În general, utilizarea acestui tip de sunet este foarte simplă, iar singura automatizare care se desfășoară este schimbarea vitezei în timp. În termeni de rațiune, este o legătură foarte simplă între Rotary1 și Rata LFO1. Pentru aceasta, deschideți secțiunea Programator Combinator și selectați Thor1 din lista de dispozitive. În secțiunea Modularea rutare, în partea dreaptă, selectați ținta, ca în imaginea de mai jos:
Redenumiți eticheta Rotary1 la ceva relevant, cum ar fi "Speed" sau "Rate".
Pentru a recrea linia de bas Skrillex, setați tempo-ul proiectului 140 BPM și rotiți Rotary1 până la 106. În ceea ce privește notele, acestea sunt următoarele:
Apoi, utilizați o cuantificare a opt și trageți notele de mai jos:
Sper că ați găsit acest tutorial util. Dacă aveți întrebări sau sugestii, introduceți-le în secțiunea de comentarii de mai jos.