Cum să faci bătăi electronice Epic

În cea mai mare parte, bătăile electronice sunt destul de drepte. Cea mai mare parte a lucrului constă în variațiile de procesare și programare. Mulți dintre elevii mei întreabă adesea cum să facă bătăile lor să fie mai epice, așa că am crezut că aș împărtăși câteva sfaturi practice de amestecare și editare cu tine.

În acest tutorial vom examina modul în care se utilizează rutarea și stratificarea pentru a adăuga accent și impact asupra unor hit-uri în stilul Dubstep. Scopul jocului este de a da fiecare lovitură un sunet unic și de a face întreaga bate mai mare decât viața.

Eu folosesc Logic aici și bucle și mostre pre-programate pentru a demonstra tehnica, dar într-adevăr puteți folosi orice DAW sau plug-inuri similare aici. Bineînțeles, ar trebui să se înțeleagă, de asemenea, că această tehnică poate fi folosită în legătură cu orice stil de muzică electronică.


Pasul 1 - Identificarea rezultatelor procesului

Primul loc de muncă este de a identifica părțile bătăilor pe care doriți să le îmbunătățiți. Voi lucra la capcanele de aici și când bucla pe care o folosesc este destul de simplă, era o sarcină ușoară ușoară de a le alege. Bineînțeles că ați putea acoperi orice element din modelul dvs. de cilindru, acesta este totul despre a face lucrurile să iasă în evidență, deci alegeți piese de percuție cheie.

Bucla inițială uscată ... needitată

Bucla netratată

Dacă utilizați o piesă audio ca mine, atunci separarea secțiunilor alese este pur și simplu un caz de tăiere a părții în sus. Asigurați-vă că faceți trimișările frumoase și exacte, deoarece nu vrem să procesăm secțiuni nedorite.

Capcanele sunt tăiate

Dacă utilizați un model MIDI, procesul trebuie să fie la fel de simplu înainte. Încercați să extrageți piesele MIDI alese și să le plasați pe o pistă nouă, astfel încât acestea să poată fi ușor editate și jucate în mod izolat. Dacă preferați să puteți săriți piesa la sunet și să o editați în același mod pe care îl am.

Cu tăierea selectată a pieselor, suntem gata să începem distribuirea acestora pe canale / piese noi pentru procesare și ajustare.


Pasul 2 - Alimentarea rezultatelor selectate pentru a separa canalele

Acum faceți câteva canale audio noi. Vom pune capcanele pe unul dintre acestea. Celălalt canal este pur și simplu pentru versiuni alternative și editări suplimentare. S-ar putea să doriți să faceți mai multe dacă intenționați să vă ocupați aici sau dacă sunteți deosebit de îndrăgit de editare!

Sunt create câteva piese audio noi

Asigurați-vă că amestecul este bun în acest moment prin ajustarea nivelului de prindere pentru a se potrivi cu restul modelului cilindrului. Dacă ați efectuat vreun proces în bătaie, puteți fie să hrăniți snare printr-un grup și să aplicați procesarea acolo, fie să exportați sunetul procesat și să îl editați. Am folosit ultima metodă aici.

Capcanele sunt plasate pe noua pistă

Cu buclă editată, amestecată și redată frumos, putem aplica procesarea care va îmbunătăți piesele noi.


Pasul 3 - Adăugarea reverbului pentru hiturile epice

Prima mișcare aici este destul de simplă, dar extrem de eficientă și implică adăugarea unei doze mari de reverb dreapta la câteva dintre succesele recent editate. Această mișcare simplă poate aduce viata electronică. E drept, dar destul de eficient.

Acest lucru poate fi realizat prin utilizarea automatizării pe bucla principală, dar datorită faptului că am deplasat capcanele pe propriile canale pur și simplu aplicând un efect de inserție este suficient pentru a obține o treabă.

Chiar dacă este posibil să nu folosiți acest efect pe parcursul întregii căi, ar trebui să încercați să folosiți cea mai bună reverbă pe care o aveți în sistemul dvs. Am optat pentru un plug-in Lexicon PCM, deoarece m-am simțit că, pe măsură ce procesam snare, era nevoie de cea mai bună calitate absolută.

Capcanele sunt tratate cu verbul Lexicon PCM

Dimensiunea și tipul reverbului pe care îl utilizați vă revin în totalitate. Pe măsură ce bataia pe care o tratăam avea destul spațiu, am folosit o sală medie. Acest lucru funcționează bine în Dubstep sau pauze în cazul în care un sunet cu adevărat epic este necesar, dar pentru mai multe stiluri minimal, ați putea dori să tonul lucrurile în jos și du-te pentru un efect mai scurt.

Capcanele cu reverb adăugat


Pasul 4 - Îmbunătățiri suplimentare, procesare și editare

În continuare am adăugat mai multe piese audio și mișcat orice nu a fost un hit principal. Acest lucru mi-a dat libertatea de a procesa aceste sunete cu efecte noi. De exemplu, există un mic sunet de umplere pe care l-am simțit că ar fi îmbunătățit de unele efecte bazate pe modulație.

O secțiune mică tratată cu fazerul Logic

Fazerul de bază al logicii a fost folosit pentru a scoate acest lucru din mix și a da un caracter și o lățime. Am urmat acest lucru prin adăugarea unui efect de întârziere filtrată la înălțimea capcanelor. Ohmboyz a fost folosit pentru această secțiune.

Ohmboyz în acțiune la umplutură

Fazerul și întârzierea sunt în vigoare

Aceste atingeri mici sunt subtile, dar se adaugă la ceva care este mai mult decât suma părților sale. Consider că cheltuielile și orele care tratează anumite piese individuale pot sparge și pot avea rezultate destul de impresionante.


Pasul 5 - Eșantioane de efecte de stratare pentru intensitate

În cele din urmă am decis că câteva eșantioane ar putea funcționa frumos și să completeze bucla puțin. Am stratificat un eșantion destul de mare de efect de sinteză la prima lovire a buclei. Acest lucru a dus la o simțire și mai epică.

Următoarea lovitură a fost precedată de un efect invers care a urmat loviturii epice destul de frumos. Trebuie să remarcăm că am experimentat aproximativ 100 de probe în aceste poziții și în poziții similare înainte de a găsi pe cele care au lucrat pentru mine ... deci continuați să căutați și dacă nu găsiți sunetul potrivit, sintetizați-vă propriul!

Se adaugă probe suplimentare

Atingerea finală aici a fost de a alimenta întregul lucru printr-o prelucrare de bază a grupului / masteringului. Îmi place sunetul de saturație a benzii, așa că am folosit dopul de bandă Wave Kramer și acest lucru a fost urmat de un limitator Sonnox. Această secțiune este în jos la gustul personal, dar îmi place foarte mult peste criza de top de sunet aceste două procesoare produce.

Cateva procesoare de grup de baza sunt folosite pentru punch-ul extra

Sunetul ultimului tambur!

Sper că acest lucru v-a ajutat să vă dați o perspectivă într-o modalitate prin care puteți adăuga o dimensiune suplimentară bătăilor dvs. electronice. Dacă vă place acest epic mai mare decât sunetul vieții, aceasta este o rută pe care o puteți lua ... bucurați-vă!