În acest tutorial, veți învăța cum să creați un efect de tranziție "stutter" rece în interiorul motivului 4 folosind două combinații. Efectul este relativ ușor de tras și face o tranziție interesantă pentru a lucra în cântecele tale.
Notă: acest tutorial conține un material audio încorporat care nu va fi afișat într-un cititor de fluxuri. Faceți clic înapoi pe site pentru a citi tutorialul cu audio sau pentru a descărca Play Pack la sfârșitul tut.
Pentru a începe, continuați și creați un nou document în motivul. Înainte de a începe să construim cântecul nostru, dorim să ne asigurăm că avem setarea corectă a rafturilor, astfel încât să putem utiliza patch-urile noastre de efect mai târziu pentru a realiza tranziția stutter. Ceea ce vrem să facem este să creăm două mixere. Unul pentru tobe, și unul pentru instrumente. Motivul pentru care vrem ca toate instrumentele să fie direcționate către un mixer separat de tobe se datorează faptului că vrem să creăm două combinatoare care vor acționa ca patch-uri de efect globale pentru fiecare mixer. Cu alte cuvinte, dorim ca un combinator să afecteze numai tobe și altul care afectează numai instrumentele.
Acum, în noul document gol creat, continuați și țineți apăsată tasta Shift și creați un Mixer 14: 2. Nu vrem ca mixerul să fie rutat automat. Acum creați un altul, din nou, în timp ce țineți Shift. Ar trebui să aveți acum două mixere în rack, care nu sunt rutate.
Vom avea nevoie de un mixer master. Mergeți mai departe, selectați dispozitivul hardware Reason și creați un mixer Line 6: 2 deasupra celor două mixere 14: 2. Apoi trasează opțiunea Master Out a primului mixer 14: 2 în canalul 1 al mixerului de linie și al ieșirii principale a celui de-al doilea mixer 14: 2 în canalul 2 al mixerului liniei.
Acum că avem setarea corectă a rack-ului, vom folosi primul Mixer 14: 2 pentru tobe, iar al doilea Mixer 14: 2 pentru instrumente.
Este timpul să activați sucurile creative. Începeți să compuneți melodia folosind mixerele pe care le configurați în pașii 1 și 2, păstrând toate tobe pe mixerul 1 și pe toate instrumentele de pe mixerul 2. Odată ce ați terminat melodia și doriți să adăugați o tranziție de stutter pe pistă, va trebui să creați patch-urile de efect globale pentru fiecare mixer și automatizați comutatorul de activare / dezactivare al combinatorilor.
În primul rând, voi începe cu instrumentele mele. Să mergem mai departe și să țineți Shift și să creați un combinator gol și puneți-l deasupra mixerului de instrumente. Odată ce ați creat combinatorul gol, dați clic pe pictograma de căutare a combinatorului și în Reason's Factory Sound Bank, căutați patch-ul combinator "Sequence Filter [Run]". Apoi, trasează Master Out din mixerul instrumentului în intrarea combinatorului "Sequence Filter [Run]" și trasează ieșirea combinatorului la canalul 2 al mixerului Line we created mai devreme.
Să presupunem că am toate instrumentele mele direcționate spre acel mixer și cântecul meu, dar cu scopul de a păstra imaginile curate, voi continua să folosesc documentul meu aproape gol.
Acum, când mixerul instrumentului nostru este direcționat corect în combinator, vom schimba câteva setări ale combinatorului și vom asigura că vom comuta combinatorul de la "On" la "Bypass" - vom seta automatizarea pe comutator mai târziu pentru a obține efectul de tranziție.
Am obținut cele mai bune rezultate din aceste setări, însă nu ezitați să le adaptați la gustul personal.
Acum, când avem setul de combinatori pentru efectul instrumentului, vom continua și vom automatiza comutatorul de bypass / on și îl vom plasa pe pistă. Pentru piesa mea, mă voi concentra asupra zonei chiar înainte de lansarea tamburului - acesta este, în definitiv, un combinator de instrumente doar pentru instrumente. Iată un extras din piesa mea chiar înainte ca tobe să lovească. Veți observa că tranziția este mică și că ar putea folosi ceva lucru.
Neschimbat
Faceți clic dreapta pe comutatorul Bypass / On / Off al combinatorului și faceți clic pe "Edit Automation" - aceasta va crea o pistă în secvența pentru combinatorul de filtre pentru secvența de filtre [Run]. Apoi, creați un clip în secvență. Am folosit 1 bar ca lungime.
După cum puteți vedea, mi-am așezat clipul chiar înainte de lansarea tamburului.
Faceți dublu clic pe clipul pe care l-ați creat și creați un punct setat la 1. Aceasta va transforma combinatorul pe această parte a melodiei.
Din acest lucru, piesa mea conține acum un pic mai mult condiment, totuși, există ceva care lipsește. E nevoie de ceva pentru a umple golurile un pic.
Combinatorul activat
Pentru a termina tranziția instrumentelor, vom crea două lucruri. Un subtractor și un combinator și le direcționați pe ambele la mixerul de instrumente ca instrumente.
Din Reason Factory Sound Bank, creați un subtractor cu patch-ul Synth FX "Malfunction Lead" și asigurați-vă că acesta este direcționat către mixerul de instrumente.
Acum creați un clip pentru Malfunction Lead pe secvențiator care începe cu 2 bari înainte ca tobe să lovească și să se termine cu 4 bari după ce buteliile sunt lovite. Este posibil să trebuiască să ajustați lungimea în funcție de tempo-ul pistei dvs..
Creați o singură notă pentru a acoperi durata clipului, am ales F1.
Este timpul să creați combinatorul. Așa cum am făcut cu subtractorul, creați un combinator și încărcați patch-ul "MS-20 Octav AutoBass". Apoi, selectați combinatorul și creați o unitate de distrugere a sunetului Scream 4.
Pentru Scream 4, utilizați următoarele setări sau nu ezitați să ajustați:
Creați un clip cu o lungime de 1 bar chiar înainte de lansarea tamburului.
Acum creați o notă F2 de 1 / 4th bar în lungime.
Notă: Acest combinator ar putea dori să se desprindă după tranziție, deci dacă nu doriți să se întâmple acest lucru, creați un clip de automatizare pe comutatorul de pornire / oprire al combinatorului și plasați-l imediat după notă.
Să vedem cum sună acest lucru în contextul restului amestecului.
Tranziția este completă
Drum timp! Asa cum am facut si cu mixerul de instrumente inainte, va trebui sa cream un combinator de efecte globale pentru mixerul de tobe. Țineți Shift și creați un combinator și puneți-l deasupra tobei de amestecare și încărcați patch-ul numit "Ritm Cutter [Run]". (Căutați-o, este un patch cu efect de tip Pattern situat în Reason Factory Sound Bank). Asigurați-vă că comutați combinatorul la "Bypass" înainte de a adăuga clipul dvs. de automatizare la secvențiator.
Acum trebuie să modificăm câteva dintre setările implicite. Iată ce folosesc:
Traseați mixerul cu tobe în intrarea combinatorului "Ritm Cutter [Run]" și trasați ieșirea combinatorului "Rhythm Cutter [Run]" la intrarea canalului 1 de la mixerul de linie pe care l-am creat la început.
Acum că totul este direcționat corect pentru mixerul cu tobe, procesul de utilizare a efectului este același din ceea ce am făcut înainte. Pur și simplu adăugați un clip de automatizare pe comutatorul Bypass / On / Off al combinatorului și creați un clip în secvență. Voi trece din nou în etapele următoare.
Acum, că totul este setat, combinatorul cu efect de tobe, instrumente de combinator efect, voi folosi atât pentru o tranziție mai interesantă pentru mijlocul cântecului. Am o parte din cântecul meu, unde totul devine mai subțire, atunci toate bass-urile, tobe și voce încep să se dărâme. Vreau să fie acolo o tranziție. Iată ce pare a fi fără combinatorii de efecte și combinația Malfunction Lead și MS-20 AutoBass pe care am creat-o în etapele anterioare.
Tobe și instrumente fără tranziție
Acum, dacă folosim cele două combinatoare și plasăm clipurile noastre de automatizare "activate" pe aceleași bare chiar înainte de lansarea vocalelor și a tobei, precum și setarea combinației Malfunction Lead și MS-20 AutoBass, vom obține ceva puțin diferit.
Beat Cut este combinatorul "Ritm Cutter [Run]". Dispozitivul său de automatizare permite plasarea pe aceeași bară cu clema de automatizare combinator de instrumente a instrumentelor, creând la rândul său o tranziție destul de rece. Consultați rezultatul final de mai jos.
Finalizarea tranziției la jaf
Descărcați pachetul Play pentru acest tutorial (3,7 MB)
Cuprins