Noțiuni de bază pentru gripuri cu modularea Mapping

Pentru unii sintetiști, subiectul mapării modulației este unul care trebuie evitat. Nu este surprinzător având în vedere faptul că matricea medie de moduri este compusă din tabele, grafice și numere.

În acest tutorial ne vom uita la matrix mod pe câteva synths și câteva exemple din lumea reală a acestora în acțiune. Dacă acest lucru este în zona care rămâne oarecum un mister pentru tine, sperăm că acest ghid pas cu pas va clarifica lucrurile un pic.

Pasul 1 - Ce este modularea mapării?

Modularea mapării este un termen folosit de zilele sintezelor modulare analogice și într-adevăr face referire la practica utilizării unei zone a unui sintetizator pentru a schimba sau a "modula" alta. Acești monștri moduri de dinainte au folosit cabluri pentru a conecta fiecare secțiune sau "modul" al instrumentului împreună. Aceste sisteme erau extrem de complexe, dar, desigur, aproape complet personalizabile, deci în mâinile potrivite rezultatele erau practic nelimitate.

Sistemele modulare complexe sunt mulțumite pentru matricea mod.

Desigur, designul synth a venit de-a lungul drumului si nu mai avem de-a face cu banda infinita de sarma pentru a ne crea propriile patch-uri, majoritatea surselor de modulare si destinatiile sunt de fapt hard-wired. Această rutare pre fab a apărut prin intermediul designerilor synth realizând că majoritatea dintre noi modulează anumiți parametri mult mai mult decât alții. De exemplu, folosirea unui LFO pentru a realiza pitch-ul și a crea vibrato este un lucru pe care mulți dintre noi îl fac în mod regulat.

Prin această evoluție a sintezelor de design există acum butoane cu cabluri în fiecare secțiune a instrumentului indicând surse de mod obișnuite. De exemplu, cele mai multe sintete au un mod de control al plicurilor în zona de filtrare și adesea o caracteristică mod LFO aici, de asemenea.

Cele mai multe sintete moderne au o bună alegere de destinații de modulare hard-wired.

Acum, aceste controale sunt destul de bune în majoritatea situațiilor atunci când puneți împreună patch-uri de bază, dar când începeți să construiți patch-uri mai complexe, puteți găsi că sunteți puțin limitat de acești parametri hard-wired. Deci, ce este răspunsul? Răspunsul este modul matrix prietenii mei, așa că lasă să rămână blocat.

Pasul 2 - Matricea de modulare

Matricea de modulație este în esență un sistem pentru cartografierea controlorilor către diferite destinații de pe synth. În oferirea mai multor surse și destinații, mod matrix oferă utilizatorului o cantitate de control similară cu cea a unui sistem modular. Acest tip de libertate ne permite să construim mai complicate patch-uri care ar fi aproape imposibile, cu câteva controale limitate de modulare.

Nu toate instrumentele au o matrice mod inclusă în setul lor de caracteristici și este posibil să fie nevoie să vă întoarceți la sintete mai avansate pentru a găsi unul. De exemplu, în Logic veți încărca ES2 spre deosebire de ES1 mai simplu și în Motiv ar trebui să vă îndreptați spre Thor mai degrabă decât la Subtractorul simplificat. Sunt sigur că veți obține imaginea, cu cât sinteticul este mai complex, cu atât este mai probabil să aveți o matrice de moduri complet suflată.

Logic's ES2 Sintaxul analogic virtual are o matrice de mod excelentă.

Când accesați mai întâi matricea mod, este ușor să vedeți de ce unii oameni ezită să se implice. De obicei, formată dintr-o grilă repetitivă mare, matricea conține adesea numere, fadere și meniuri. Nu este deosebit de interesant în comparație cu secțiunile de rezonanță și de acționare din filtrul mediu!

Matricea de modulare a lui Thor (De la Propellerheads Reason and Record).

Desigur, designul matricei mod diferă de la instrument la instrument, dar principiul de bază rămâne același pe tot parcursul. Veți avea, de obicei, un parametru țintă, acesta este controlul pe care doriți să îl efectuați. Veți avea apoi un parametru sursă, acesta este parametrul pe care îl veți folosi pentru a crea modificarea (sau modularea). Uneori va exista un punct de trecere sau un modifier între acestea, dar vom ajunge la acest lucru mai târziu.

Matricea de moduri Virus Ti diferă în proiect, dar în uz rămâne aceeași.

Fiecare secțiune va conține, de asemenea, unul sau mai mulți fadere de valoare pentru a controla cantitatea de modulație care apare. Odată ce ați atârnat unul dintre aceste "sloturi", veți realiza curând că matricea modului nu este atât de complexă cum ați putea crede inițial.

Merită să explorați meniurile derulante în zona sursă și țintă în acest moment pentru a vă familiariza cu parametrii disponibili. Chiar și o privire rapidă ar trebui să dezvăluie majoritatea parametrilor din sinteh și veți realiza în curând puterea disponibilă aici.

Meniul drop-down al lui Thor dezvăluie o lungă listă de parametri de modulație.

Pasul 3 - Crearea primei "Mod Map"

Acum avem bazele matricei de mod sub centura noastră, putem să ne mișcăm și să începem să creăm niște hărți modulare. Să începem cu ceva simplu și să creăm o conexiune cu care probabil sunteți cu toții familiarizați. Modularea filtrului cu un LFO este destul de drept înainte și este ceva ce majoritatea sinteh-urilor pot face ca standard.

Pur și simplu selectați cutoff filtru ca țintă și LFO pe care doriți să o utilizați ca sursă. Acum, formând o anumită sumă pe faderul principal, ar trebui să începeți să auziți o anumită modulație. Acum, prin reglarea fină atât a vitezei LFO, cât și a cutoffului pentru filtre, ar trebui să puteți obține sunetul pe care îl urmăriți. Este într-adevăr atât de simplu și este aproape la fel ca și utilizarea unui control dedicat în secțiunea de filtrare.

Selectarea parametrilor potriviți în matricea mod.

Rezultatul final.

Obținerea corectă a vitezei LFO.

După ce ați terminat această primă cartografiere, puteți trece pe mai multe rânduri neobișnuite și puteți încerca modularea țintelor care, de obicei, nu sunt disponibile ca controale standard. De exemplu, încercați să modulați suma FM cu un plic sau să schimbați plicurile cu un LFO.

Modificarea finală a patului de filtru.

Pasul 4 - Controlul hardware și punctele Via

Matricea de modulare este de asemenea o modalitate foarte bună de a implementa controlul de la un controler hardware extern. De exemplu, folosind punctele de trecere care sunt prezente în majoritatea instrumentelor, puteți să introduceți cu ușurință roata mod, viteza sau chiar după atingere ca modificator. Ceea ce inseamna ca poti harta un modulator ca normal, dar controlerul extern va influenta acum intensitatea acestuia. Excelent pentru controlul vibrato, efecte de filtrare și alte controale bazate pe performanță.

Configurarea unui controler hardware în matricea modului Thor.

Pot fi utilizate și alte modulații hardware interesante, cum ar fi numerele controlerului MIDI neutilizate, acestea putând fi apoi utilizate împreună cu o suprafață de comandă MIDI pentru a accesa parametrii dificili. De asemenea, încercați să utilizați viteza și după atingere pentru a adăuga o expresie suplimentară unui sunet. Amintiți-vă că puteți folosi mai mult de unul dintre aceste puncte de trecere, deci nu vă limitați și încercați mai multe rutini complexe.

Pasul 5 - Crearea variațiilor și complexității

Așa cum puteți vedea folosind o matrice de modulare într-adevăr nu este atât de greu și mai mult despre înțelegerea conceptului decât orice altceva. Dacă creați cu încredere hărți mod și includeți matricea mod ca parte a fluxului de lucru general, puteți încerca mișcări mai complexe.

Unul dintre cele mai bune lucruri de încercat odată ce ți-ai construit încrederea este schimbarea vitezei LFO-ului în timp. Mai degrabă decât cartografiere modulare tradițională sunteți obișnuiți să încercați să cartografiați plicurile la LFO sau la oscilatoare la LFO. Aceasta va schimba viteza LFO (sau forma de undă) și vă va da un sunet deformat care poate fi destul de aleator și nebun.

O rutare puțin mai complexă în matricea modului Thor.

Plicul care provoacă schimbarea vitezei LFO.

Sunetul modulat în Thor.