Filtrare formantă cu dragoste fructată Philter

Filtrarea formată este un proces care replică sunetele vocale produse de vocea umană. Ca o parte extraordinară a discursului nostru, aceste sunete vocale sunt instantaneu recunoscute și pot suna destul de ere și interesante când un alt sunet decât vocea umană le produce. Formanzii vor suna pur și simplu cu aproape orice material sursă, dar sunt deosebit de distractiv cu basslines cum ar fi cele găsite într-o mulțime de dubstep sau tambur și bas. Fruity Love Philter se mândrește cu opt filtre independente cu o gamă impresionantă de posibilități de modulare și pot fi utilizate în serie sau în paralel. Acest lucru îl face ideal pentru a face cu ușurință morfing, evocând sunete vocale.


Pasul 1

Selectați un canal gol de mixer și puneți un filtru Fruity Love în primul slot FX. Se va încărca cu un filtru trece-jos treptat cu un model care controlează frecvența cutoff, dar vrem să începem de la zero. Din săgeata derulantă din stânga sus, treceți mouse-ul peste meniul Presetări și selectați presetarea implicită, în partea de sus a listei.


Pasul 2

Rutați ceva cu mult conținut de armonici în canalul mixerului. Vom instala trei filtre de bandă paralele relativ subțiri, iar efectul nu va fi foarte audibil cu un ton pur ca un val sinusos sau triunghiular. valuri văzute de la un 3xOsc vor funcționa foarte bine.


Pasul 3

Fruity Love Filter va folosi toate notele jucate pe o tastatură MIDI în timp ce este selectată pentru a schimba modelele, fă un nou model și programa o melodie mică sau o singură notă. Astfel, vom putea auzi efectul în timp ce noi 'tâștigați-o.


Pasul 4

Selectați primul filtru și setați tipul de filtru la un filtru de bandă, făcând clic dreapta pe caseta de sub eticheta filtrului și selectând trecerea benzii de tip Vanilla. Setați frecvența de decuplare relativ joasă, undeva în apropierea frecvenței fundamentale a sunetului. În cele din urmă, vom trăi cutoff-ul fiecărui filtru pentru a modela sunetul, astfel încât să nu fi prea prins până obtinerea perfecta.


Pasul 5

Din moment ce primul filtru va fi probabil manipularea fundamentală, ar trebui să fie puțin mai larg decât restul filtrelor. Butonul de rezonanță controlează cât de largă va fi banda, în jur de 25% ar trebui să fie bună.


Pasul 6

Selectați cel de-al doilea filtru și activați-l făcând clic pe butonul Pornit din stânga. Faceți-i un filtru de bandă și setați frecvența de coborâre cu puțin mai mare decât prima și lățimea mai îngustă. Dacă mutați butonul de frecvență de deconectare în jurul unui pic, veți începe să auziți efectul vocal. Când ați terminat de făcut sunetele "WooghhAuuughh", treceți la următorul filtru.


Pasul 7

Din nou, setați cel de-al treilea filtru la un tip de bandă îngustă cu o frecvență mai mare decât a doua. Relația dintre cele trei frecvențe determină ce fel de sunet vocal este făcut și puteți găsi diagrame de frecvențe formant pentru diferite vocale pe internet, dar experimentarea va yeild sunet frumos aproape de fiecare dată.


Pasul 8

Până acum, ar trebui să sune ca o vocală, dar un sunet static de vocală nu este la fel de interesant ca un morphing. Reveniți la primul filtru și faceți clic pe caseta de destinație Editor cut. Faceți clic pe caseta LFO de mai jos și rotiți LFO făcând clic pe cercul mic de lângă butonul de viteză din dreapta jos. Rotiți butonul Env astfel încât LFO să afecteze mai puțin frecvența de cutoff și setați viteza LFO să fie destul de înceată. Rețineți că LFO se resetează atunci când modul de șablon buclează, astfel încât este posibil să aveți nevoie să faceți un model mai lung sau să îl puneți în lista de redare pentru a asculta întreaga chestiune.Închideți frecvența cutoff puțin mai mare dacă aveți nevoie de ea.


Pasul 9

Un LFO pe frecvența de cutoff a celui de-al doilea filtru poate fi distractiv, dar un model ar fi chiar mai interesant. În cel de-al doilea filtru, activați modelul care controlează cutoff-ul în același mod ca LFO în pasul anterior și micșorați cu rotița mouse-ului.


Pasul 10

Pentru a face ușor editarea modelului, activați butonul Snap din partea dreaptă jos. Faceți clic dreapta pentru a adăuga puncte la model și pentru a face un tipar frumos de fisură cu două bare lungi. Reglați butonul Env astfel încât modelul să nu deplaseze prea mult frecvența de coborâre. Faceți clic dreapta pe ultimul punct de la sfârșitul celei de-a doua bare și selectați sfârșitul buclei Sustain. Faceți clic dreapta pe primul punct și selectați Start susținerea buclă, astfel încât modelul va fi reluat.


Pasul 11

Faceți clic pe butonul de meniu din partea dreaptă a butonului Congelați și faceți clic pe Stare copiere. Vom folosi același model cu cel de-al treilea filtru, dar îl vom modifica puțin pentru a adăuga variante. Selectați cel de-al treilea filtru și faceți clic pe Paste state din același meniu. Deplasați unele puncte în jurul un pic și micșorați valoarea Env.


Pasul 12

Adăugați un pic de zgomot la frecvența de cutoff a celui de-al treilea filtru, permițându-i să fie LFO și setând viteza destul de repede. Suma LFO poate urma și un model, faceți clic dreapta pentru a adăuga puncte și pentru a modifica suma în două bare. Faceți clic dreapta pe punctele de capăt și de început și setați punctele de buclă în sus, ca și în cazul modelului. Dacă LFO este prea mare, ajustați punctele din modelul LFO, deoarece controlul Env păstrează deja modelul de cutoff.


Pasul 13

Reglați frecventa de cutoff a fiecărui filtru, lățimea și volumul plicului până când sună bine împreună. Adăugați o anumită denaturare pentru a-l face să crească.