Cel mai mare și cel mai dificil sunet pentru a ajunge chiar în studio este, de obicei, tamburul. Există mulți factori implicați - kitul este alcătuit dintr-un ansamblu de instrumente, de obicei cu microfoane individuale pe fiecare tambur și apoi cu micile camere deasupra. Acest lucru face ca un loc de muncă dificil și, de obicei, o parte din procesul de urmărire care consumă cel mai mult timp. Mai ales în studiourile de acasă unde selecția acustică și microfonul nu o taie cu adevărat, este necesară o prelucrare suplimentară pentru a îmbunătăți sunetul. Să aruncăm o privire la îmbunătățirea sunetului de lovitură cu unde sinusoidale.
Oamenii petrec vârstele gândindu-se cum să obțină sunetul tamburului. Ei doresc boomul mare de grăsime pe care îl pot auzi pe înregistrări,
dar nu o pot recrea singure. Și nu pentru lipsa de a încerca. Am un truc care te poate ajuta să-ți faci tamburul cu lovituri mult mai grele,
rezultând într-un sunet pe care îl puteți folosi pentru stâncile puternice, vibrante sau pentru hip hop hip hop. Voi folosi Logic Pro 8 în acest tutorial, dar orice DAW decent va produce aceleași rezultate.
Când ai înregistrat tamburul tău și ai petrecut ore întregi încercând să scapi de o grăsime care nu este acolo, poate că poți folosi trucuri artificiale pentru a spori sunetul tamburului. Îmbunătățirea limitei scăzute prin adăugarea unui val sinusoidal generat de oscilatorul DAW este o modalitate excelentă de a adăuga bâlbâiri și batai la piesa dvs. de bas, fie că este vorba de rock, hip-hop sau orice gen pe care alegeți să-l faceți.
Un val sinusoidal este cel mai simplu val sonor pe care îl puteți găsi, reprezentând doar frecvența fundamentală pe care o alegeți - în acest exemplu, 50 Hz. Nu include armonici, spre deosebire de undele pătrate sau de fierăstrău. Deci, adăugând un val sinusoidal la tamburul de lovitură, vom adăuga doar un ton, și nu un element sau o caracteristică muzicală.
Aveți piesa ta cu picior de forță, ezită și comprimată, oricum vă place. Asigurați-vă că sunetul de lovitură poate fi cel mai bun înainte de a urmări restul tutorialului, deoarece valul sinusoidal va spori doar fundul și nu este un personaj în sine.
M-am închis pentru a scăpa de sângele sângeros și de cele mai multe pălării. Am comprimat-o moderat (pentru rock) și EQed pentru a spori clicul și a tăiat cutia. De asemenea, am filtrat destul de mare, deoarece am crezut că a sunat mai bine când am adăugat undele sinusoidale mai târziu. Întotdeauna gândiți-vă la sunet ca la un întreg, nu la două surse de sunet care sună foarte bine în mod individual, ci se ciocnesc atunci când sunt împreună.
Ascultă lovitura uscată aici.
Adăugați o altă pistă sub tamburul de lansare. Denumiți-o "Sinewave for kick". De fapt, nu vom pune niciun sunet în acea pistă, ci mai degrabă un oscilator de test pe inserții.
În Logic, puteți găsi Oscilatorul de testare în secțiunea Utilitare> Oscilator de încercare> Mono.
Următorul pas este de a face o undă sinusoidală de 50 Hz să oscileze continuu pe pistă. Pe oscilatorul de test există multe funcții, diferite tipuri de unde sonore și zgomote pe care le puteți genera pentru a calibra, de exemplu, echipamentul. Vom alege un val sinusoidal, care este cel mai simplu dintre toate undele sonore. Așa cum am mai spus, valul sinusoidal va genera doar un ton pur, lipsit de armonici, care este grozav pentru acest exemplu, deoarece nu vrem nimic complicat să ne amestecăm sunetul basului.
Acesta este un val sinusoidală de 50 Hz care ar trebui să sune:
Când ați terminat de ascultat zgomotul asurzitor al unui val de 50 Hz și sunteți destul de obosit de ea, puneți o poartă pe ea. Puneți poarta după oscilator și puneți pragul la -9 dB pentru a opri poarta oprită. Poarta de zgomot este înăuntru Dynamics> Poarta zgomotului> Mono pe insertul trimite. Vom face mai multe ajustări la poarta mai târziu.
Acum, poarta zgomotului ar fi trebuit să atenueze complet undă sinusoidală. Următorul pas este de a lărgi lateral poarta la tamburul de lovitură, așa că se deschide de fiecare dată când tamburul de picior joacă. Lanțul lateral este incredibil de util pentru o mulțime de aplicații, realizând piese ritmice, curățarea părților joase joase și multe altele.
Acum, singurul lucru de făcut este să ajustați pragul și versiunea, astfel încât acesta să se sincronizeze cu tamburul cu kick și să se descompună realist cu fiecare lovitură. Tocmai am coborât pragul până când a jucat la timp cu tamburul basului și apoi a cedat cu eliberarea până când a suflat cu bateristul. Am încercat să pun până la zero atacul, dar acest lucru a dus la un clic nedorit, astfel încât să puteți juca și cu atacul pentru accentuare.
Ascultați produsul sinusoidal + lovit aici:
Si asta e. Acum ar trebui să aveți un tambur destul de puternic, bătătorit, care are toate caracteristicile unui tambur normal de bas acustic, dar cu tensiunea adăugată adăugată cu undă sinusoidală generată.
Acest ultim exemplu audio vă arată cum funcționează acest lucru în contextul altor instrumente.
Dacă aveți idei suplimentare sau aplicații similare, anunțați-ne în comentarii.