Înțelegerea acustică este utilă pe tot parcursul procesului de producție - de la efectuarea la înregistrare și chiar de monitorizare. Acest post este o explicație clară și o imagine de ansamblu utilă a subiectului din cartea lui Mark Garrison Enciclopedia de înregistrare la domiciliu.
"Enciclopedia de înregistrare la domiciliu pune aceste răspunsuri la îndemână rapid și ușor, explicând instrumentele, tehnicile și terminologia studioului de acasă într-un mod ușor de înțeles. "Acest post este un extras din acea carte. să ia în considerare achiziționarea cărții.Termenul de acustică se referă la proprietățile care afectează modul în care sunetul se mișcă în jurul unei încăperi sau spațiu. De la performanța în direct până la înregistrare, acustica unei camere are un efect semnificativ asupra a ceea ce auzim. Cantitatea de sunet reflectat, atunci când apare în raport cu sunetul original (sau direct) și echilibrul de frecvențe în acele reflexii se combină pentru a face proprietățile acustice ale unui spațiu.
Factorii care afectează acustica unei camere includ:
Rareori avem control asupra tuturor acestor factori, dar avem de obicei control asupra unora dintre acești factori. Ținerea în considerare a acestor factori și manipularea strategică a acestora vă pot îmbunătăți dramatic înregistrările.
Componenta primară a acusticei este reverberarea. Reverberarea poate fi împărțită în trei elemente (a se vedea Figura 1). Undele sonore care călătoresc direct de la sursa de sunet la ureche (sau la microfon) sunt denumite sunet direct. Undele sonore care ajung la ureche prin reflectarea unei suprafețe sunt numite reflecții timpurii. Reflecțiile timpurii se petrec, în general, în decurs de 10-100 de milisecunde de sunet direct (în funcție de dimensiunea camerei și de amplasarea în ea). Cel de-al treilea element este reverberarea, care este alcătuită din unde sonore care se deplasează în jurul camerei, reflectând mai multe suprafețe. Lungimea reverberației va varia în funcție de dimensiunea camerei și de natura suprafețelor din ea. Într-o mare catedrală, de exemplu, sunetele pot reverbura timp de 4 sau 5 secunde, în timp ce o cameră mică poate avea doar câteva sute de milisecunde de reverberație.
Atunci când se tratează o cameră acustic, există trei factori principali care trebuie luați în considerare: absorbția, reflexia și valurile în picioare. Absorbția este cantitatea de energie sonoră absorbită de o suprafață. Este o practică obișnuită de a avea covoare într-un spațiu de studio care poate fi mutat sau eliminat după cum este necesar. Este, de asemenea, obișnuită utilizarea spumei acustice pe pereți, pe tavan sau pe panouri mobile pentru a absorbi și a rupe reflecțiile. La un buget, un rezultat similar poate fi obținut folosind cutii de ouă. Forma lor funcționează foarte bine pentru a capta reflecții de înaltă frecvență (a se vedea Fig. 2).
Frecvențele joase pot fi mai greu de controlat, astfel încât capcanele de bas sunt utilizate frecvent pentru a le ține sub control. Încurcătoarele de bas absorb energii de joasă frecvență care se pot acumula într-o încăpere, cauzând înregistrări sunete murdare. Ele vin într-o varietate de stiluri, majoritatea fiind concepute pentru a fi plasate în colțul camerei.
O cameră cu foarte puține reflecții este menționată ca fiind "moartă". În schimb, o cameră de sunet "live" are multe reflecții. Ambele medii sunt utile în procesul de înregistrare. Vocea-over work se face frecvent într-o cameră moartă pentru a face speakerul să pară foarte aproape de ascultător, în timp ce mulți ingineri preferă o cameră live pentru instrumente acustice sau vocale din cauza scânteii adăugate de înaltă frecvență "sparkle" pe care o poate adăuga efect de cântând în duș).
Reflecția este opusul absorbției. Sunetele reflectate și caracteristicile lor tonale au un efect semnificativ asupra sunetului unei înregistrări și ar trebui să fie luate în considerare atunci când alegeți o cameră pentru înregistrare sau unde într-o cameră să plasați interpretul și microfonul (microfoanele). O cameră liberă de bază (patru pereți paraleli cu nimic pe ele) oferă reflecții neinteresante, pe măsură ce sunetul se deplasează spre pereți și apoi se reflectă în spate. Aceste reflecții pot fi mai complexe (și, prin urmare, mai plăcute acustic) prin utilizarea difuzoarelor (panouri concepute pentru a crea o varietate de reflexii), separatoare (panouri mobile și independente) și plasarea strategică a obiectelor disponibile în cameră, off of.
Materialul din care se face o suprafață va afecta frecvențele pe care le reflectă. Suprafețele dure, netede (cum ar fi lemnul sau tigla) vor reflecta cele mai multe frecvențe înalte, în timp ce suprafețele moi sau poroase le vor absorbi. Frecvențele de frecvență joasă și joasă vor fi absorbite într-o anumită măsură, dar nu la fel de ușor ca frecvențele înalte. Intervalul de frecvență al instrumentelor înregistrate ar trebui să fie ținut cont atunci când se analizează reflexiile dintr-o cameră.
Valurile permanente apar atunci când un sunet reflectă oprirea suprafețelor paralele (cum ar fi pereții, podeaua și tavanul), apoi înapoi unul în celălalt. În cazul în care sunetele reflectate se întâlnesc încep să se anuleze reciproc. Această anulare are loc în diferite locații pentru frecvențe diferite, astfel încât mișcarea interpretului sau a microfonului în diferite părți ale camerei poate genera sunete diferite. Pentru a evita valurile în picioare și efectele lor, multe studiouri sunt construite astfel încât să evite în mod specific suprafețele paralele. Din moment ce este foarte rar într-un mediu studio de acasă, avem opțiunea de a folosi o cameră fără pereți paralele, trebuie să ne bazăm pe difuzoare, separatoare și alte metode de rupere a reflecțiilor.
Atunci când începeți o înregistrare, poate fi o idee bună să faceți un inventar mental (sau chiar scris) al mediilor acustice pe care le aveți la dispoziție pentru a le înregistra și punctele slabe și individuale ale acestora. De exemplu, majoritatea băilor sunt pline de suprafețe care reflectă o mulțime de frecvențe înalte (țiglă, porțelan, sticlă, linoleum etc.) și sunt relativ mici. Aceasta înseamnă o mulțime de reflexii luminoase și scurte și poate fi o alegere bună ca locație pentru înregistrarea vocii sau a instrumentelor acustice. Dacă o cameră are prea mult sunet reflectat, pot fi adăugate pături sau covoare pentru a absorbi o parte din energia sonoră.
Un alt exemplu de posibil spațiu de înregistrare pentru a lua în considerare ar fi o scară. Pereții apropiați și tavanul înalt vor da o serie de reflexii, unele rapid (în afara pereților apropiați) și ceva mai mult (în afara plafonului înalt). O scară cu mochetă va fi mai silențioasă, în timp ce scările din lemn vor suna mai luminoase. Acesta poate fi un spațiu interesant pentru înregistrarea instrumentelor de percuție.
O modalitate obișnuită de a face o apreciere a calităților acustice ale unui spațiu este să vă mișcați în cameră în timp ce vă bateți, cântați sau fluierați pentru a vă simți sunetul. Nu numai că spațiile diferite au calități acustice diferite, dar sunetul înregistrărilor dvs. poate diferi foarte mult în funcție de locul în care interpretul și microfonul (ele) sunt plasate într-o cameră sau spațiu individual. Apropierea pereților și a obiectelor din cameră poate afecta sunetul reflectat, precum și conținutul tonic al acestor reflecții (a se vedea undele permanente). Din acest motiv, este important să aveți grijă atunci când alegeți unde să poziționați interpretul și microfonul (microfoanele).