Proiectarea unui lead Trance Trance în FL Studio

Buna tuturor! Astăzi vom analiza modul în care vă proiectați propriul sunet de transmisie în interiorul FL Studio. În special, vom examina conductele de amețire care se aud în mod obișnuit atunci când piesa se lovește de înaltă viteză.

În plus față de crearea pas cu pas a sunetului în sine, vom acoperi, de asemenea, ceea ce face fiecare pas astfel încât să puteți recrea acest sunet în alte programe și sintetizatoare și să vă ajute să-l optimizați după preferințele dvs. Deci, având în vedere asta, să facem niște conduceri!


Pasul 1: Încărcarea

Începeți prin adăugarea sintetizatorului pe care doriți să îl utilizați pentru sunetul trance. Personal, voi folosi FL Studio's Harmless. Apoi trebuie să setați două oscilatoare la un val de fierăstrău și să le acordați unul dintre ele doar cu câteva cenți. Pentru utilizatorii neabsolvați, acest lucru este făcut pentru dvs. pur și simplu prin selectarea Double Saw în meniul drop-down Timbre.


Pasul 2: Închideți filtrele

Este de obicei obișnuit ca sintetizatorii să aibă deja un filtru și că Harmless nu este o excepție. Dacă sintetizatorul pe care îl utilizați are un filtru utilizat în prezent, atunci îl opriți. În cazul în care nu vă puteți dezactiva filtrul, asigurați-vă că acesta este setat la treapta inferioară și că este complet deschis (nu filtrați nimic).

Ideea aici este că vrem să auzim toate acele armonice superioare și nu vrem să încercăm să le efectăm cu un filtru plasat peste ele.


Pasul 3: Efectuați unison

Dacă ați ascultat vreodată acele sunete văzute de plumb vă știți că au o textură foarte densă. Acest lucru vine de la folosirea unui efect de unison asupra semnalului nostru.

Ceea ce face unison este duplicarea celor două voci și schimbă atât de ușor pitchul, faza și calendarul semnalului duplicat. Rezultatul este că obținem un efect asemănător corului în care întregul "ansamblu" semnează o singură notă, dar pitch-ul și calendarul sunt doar atât de ușor. Acest lucru are ca rezultat o textura frumoasa, groasa, usor evoluata.

Deci, cu asta în minte adăugați un efect de unison cu aceste setări ...

  • Ordinea 7 (7 voci)
  • Grosimea pitchului de 80% (varianța pitch)
  • Faza de 50%
  • 15% panning

Pasul 4: Un cor de unison

În timp ce următoarea parte poate părea redundantă, este de o importanță majoră pentru sunetul conducerii transă.

Cu unison am efectiv dublat doar vocile noastre originale, dar păstrat sunetul strâns și concentrat. Efectul de coroziune, totuși, va duplica semnalul efectuat de unison și va modula duplicatul, spre deosebire de pitch-ul, faza și calendarul de reglare direct. Rezultatul este un sunet mai mare și mai gros.

În plus, vom păstra panoramarea mai largă pentru un sunet mai mare. Din păcate, Harmless nu ne permite să optimizăm parametrii corului din interiorul sintezei. Pentru utilizatorii inofensivi, selectați presetarea Thick din secțiunea cor și setați mixul la aproximativ 35%.

Pentru toți ceilalți, ascultați diferențele în sunetul nostru și faceți tot ce este mai bun pentru a imita rezultatele. Dacă ascultați foarte atent, veți auzi doar un mic efect fazic pe lângă câmpul stereo lărgit. Doar asigurați-vă că țineți panza largă, setați întârzierea suficient de mult pentru a începe să observați două atacuri.


Pasul 5: Delay și Reverb

Acum că am creat sunetul de bază, vom oferi o calitate a sunetului chiar mai mare. Începeți prin adăugarea unei întârzieri clasice cu aproximativ 50% feedback și 30% mix (cât de tare este întârzierea).

În ceea ce privește momentul real al întârzierii în sine, va trebui să o răspunzi la ritmul cântecului tău. Eu personal folosesc în jur de 1: 24-1: 30 secunde la o melodie la 150 bpm. Iată un scurt exemplu pentru a putea auzi întârzierea pe care o folosesc ...

Mergând pe reverb, aș recomanda să folosiți o atmosferă stilistică în studio, spre deosebire de o reverb mare mare. Motivul este că nu vrem să amestecăm mixul cu o reverbură care sună prea mult. Pentru utilizatorii neabsolvați, selectați presetarea Small Studio și setați nivelul amestecului la aproximativ 35%


Pasul 6: Compresie și mai mult timp de întârziere

Odată ce sunetul nostru se apropie de sfârșit, avem doar câteva lucruri rămase pentru a avea grijă. În primul rând, avem nevoie de acest pilon pentru a avea un sunet cu adevărat în față, deoarece în mod obișnuit este centrul unei piste de transă în plină desfășurare.

Pentru utilizatorii neabsolvați, selectați presetarea încălzirii sub Compresie și setați valoarea amestecului la aproximativ 60%; acest lucru, desigur, ne dă compresie în stilul New York.

Pentru oricine altcineva, probabil că veți dori un atac rapid urmat de o eliberare mai lentă și o cantitate de compresie tarifară care este amestecată cu semnalul original, astfel încât să nu auziți direct compresia.

În cele din urmă, ajungem la adăugarea mai multor întârzieri. De ce mai multă întârziere? Pentru că vom face să sună și mai mult! (fără a umple amestecul desigur). Pentru a face acest lucru, adăugați un efect de întârziere (voi folosi FL Studio's Delay 2) și setați-l la aceste specificații ...

  • Volum de intrare 45%
  • Feedback Volum 45%
  • Ora 2:00 secunde (pentru melodia de 150 bpm)
  • Volum uscat 75%)

Pasul 7: Înapoi la Filtrare

În timp ce sunetul nostru este acum complet, există încă un pas pe care l-aș recomanda și care folosește fie un filtru sau EQ pentru a lua doar un mic pic de la capătul de sus, deoarece probabil va fi foarte sughiț. În timp ce mai devreme, am spus să nu folosesc filtrul, aceasta a fost doar pentru că am proiectat sunetul; acum că sunetul se termină, îl putem folosi din nou. Vă recomandăm să luați în jur de 2 dB banda de 16 kHz și până în sus pentru a netezi totul.


Gândurile finale

Până acum ar trebui să aveți o bună înțelegere a ceea ce se întâmplă într-un plumb de tranșă cu brațe. Aceasta implică o mulțime de dublări și o ușoară variație în formele de undă pentru a obține un sunet luxuriant.

Folosirea mai puțină duplicare vă va face un sunet mai clar definit, în special în atac. În timp ce utilizați un sunet puternic duplicat va suna mai gros și mai plin, dar poate avea un atac ușor rounder de la toate anulările fază. De asemenea, încercați să utilizați diferite combinații de timp de întârziere pentru a schimba calitatea spațială a plumbului.

Un alt truc pentru a încerca și a juca în jurul cu este utilizarea unui filtru trece-jos pentru a plictisi cu adevărat sunetul de plumb și apoi deschideți plumbul pe măsură ce vă apropiați de punctul culminant.

Sper că aveți o mai bună înțelegere a acestui sunet de transmis și că puteți începe proiectarea propriului dvs.! Vă mulțumim pentru lectură!