Creativ manipularea chitara DI

Cu nevoia ca producțiile moderne să devină din ce în ce mai originale, revenirea la elementele de bază într-un mod unic poate duce adesea la rezultate destul de inspiratoare. Aici vom examina o parte de chitară de bază. Vom manipula sursa audio într-un mod care se potrivește producțiilor moderne și, la rândul său, vă oferă ocazia de a experimenta ideile discutate, cu scopul de a vă ajuta să vă luați viitoarele producții într-o direcție diferită.

1. Înregistrarea DI

Injecția directă (denumită în mod obișnuit "DI") este procesul de înregistrare a instrumentului sursă (în cazul nostru, chitara electrică) direct, fără a fi nevoie de un amplificator sau ceva similar. Captarea acestui semnal deosebit de brutal, chiar la începutul unui lanț de procesare lungă, este exact ceea ce se bazează pe acest tutorial. Odată ce avem semnalul DI, putem decide ce să facem cu sunetul în sine.

Manipularea sunetului din această parte a lanțului poate aduce o nouă parte a creativității procesării audio din producția dvs. Acest lucru se datorează faptului că suntem reglați, răsuciți, schimbând sunetul inainte de el lovește orice fel de amplificator sau plugin. Acest lucru este deosebit de unic pe măsură ce schimbăm performanța în sine și canalizăm acea în orice post-producție pe care o facem. Deci, în acest caz, este aproape ca și cum manipularea este performanta.

Notă: Pro Tools este folosit în acest tutorial totuși toți acești pași sunt replicați cu ușurință în orice DAW major.

Iată o parte directă de chitară pe care o vom începe să o procesăm. Aceasta este partea brută, de bază, DI - nu bibelouri:


În acest caz, am "re-amped" partea utilizând plugin-ul gratuit Sans-Amp, fiind livrat împreună cu pachetul meu de Pro Tools.

Ideea care stă la baza procesării DI este exact pentru acest scop; puteți re-amplifica sunetul original, creând o varietate de sunete pe care să le alegeți atunci când vine vorba de amestec.

Deci aici este partea DI, acum re-amped:

Re-amping ... pentru Real

Dacă aveți acces la o sursă de ieșire suficientă și la un amplificator, puteți trimite acest semnal la un echipament de alegerea dvs. și re-mic și înregistrați semnalul în DAW. Acesta este locul în care procesul se oprește, de obicei, când procesează în mod tradițional DI. Și aici începem.

Puteți deveni deosebit de creativi aici!

Cu performanțele deja captate, puteți, de exemplu, să mergeți acum la amplificator și să reglați câștigul în timp ce piesa DI este redată. De ce nu te joci cu EQ în timp ce partea progresează? Sau poate ați putea chiar să țineți microfonul însuși și să vă mișcați în cameră în timp ce piesa este redată, pentru a crea un sunet deosebit de haotic. 

Acum, că nu trebuie să vă faceți griji pentru a juca rolul, puteți fi aventuros și obține rezultate pe care nimeni nu le-a auzit înainte.

2. Cuantificarea

Una dintre modalitățile mai evidente pe care le putem manipula audio este să o cuantificăm. Cu alte cuvinte, puneți performanța în timp.

Cuantificarea (pur și simplu, punerea unei performanțe în timp) este un proces destul de ușor pentru înregistrarea bazată pe MIDI, însă sunetul poate fi adesea mult mai complicat. Dacă încercați să mutați un amplificator de chitară și apoi încercați să puneți sunetul în timp, creați multe probleme. Cu toate acestea, dacă cuantificați partea DI, atacați momentul inainte de acesta lovește amplificatorul sau pluginul.

Evident, nu există nici o substituție pentru o performanță bună, solidă, dar aceasta ar putea fi o soluție bună dacă nici chitaristul tău nu poate face o altă sesiune sau vrei să fii deosebit de creativ și să întinzi calendarul în moduri care nu sunt fizic posibil de capturat.

În Pro Tools acest proces este destul de ușor.

Mai întâi, schimbați vizualizarea de pe pistă Urzeală mod și selectați polifonice de la Elastic Audio parte din vizualizarea canalului, după cum urmează:


Deasupra: Traseul a fost pus în modul "Warp" și setat la "Polyphonic" pentru scopuri de cuantificare.

Odată ce ați făcut acest lucru, vizualizarea formei de undă (în partea dreaptă) va afișa punctele de lovire - acestea sunt liniile verticale gri și aceste puncte vor fi cuantizate.

Selectați regiunea înregistrată și deschideți fereastra Quantize (Alt + 0), după cum urmează:

Fereastra Quantize din Pro Tools ne oferă posibilitatea de a seta parametrii a căror manipulare temporală se va realiza.

Am selectat notele 1/16 ca grilă cuantificată (având în vedere natura performanței) și apoi faceți clic pe "Aplicați".

Veți încheia cu acumulatul acumulat și care a cedat la rețea, conform vizualizării de mai jos:

Audio-ul a fost cuantificat și prins în grilă, după cum puteți vedea mai sus.

S-ar putea să trebuiască să ajustați destinația de plasare, software-ul poate merge atât de departe la "ghicitul", dar în acest caz Pro Tools a lucrat perfect și după cum puteți vedea, toate punctele de lovire din cadrul formei de undă sunt acum aliniate perfect cu grilă.

Acesta este modul în care sună acum sunetul nostru:


Acum avem o piesa de chitara complet in timp, corectata la etapa inainte ca semnalul de chitara sa loveasca amplificatorul sau similar.

Deci, acum să re-amplificăm noul audio cuantificat, pentru produsul finit:


Acum avem o piesa de chitara care este pe deplin in timp cu piesa de backing si a fost fixata cât mai aproape posibil de sursa originală. Acest lucru înseamnă că amplificatorul / plugin-ul / etc poate face treaba fără a fi nevoită să fie cuantizată.

3. Editare WAV

Acum să devenim creativi și să jucăm cu sunetul în sine.

Vom analiza trei moduri în care putem schimba sunetul pe care l-am captat - 1) tocarea, 2) un efect de oprire pe bandă și 3) inversarea. Acestea nu sunt în nici un caz complete, dar sunt trei modalități ușoare de a vă face sucurile creative și de a vă oferi idei proprii de a experimenta.

„Tocare“

În primul rând, să ne uităm la un proces foarte simplu numit "tăiere", unde copiem și lipim părți repetate ale unei părți de chitară pentru efect.

Pentru a începe, aceasta este o secvență de coardă care se potrivește cu partea de preluare:


A fost reinstalat, dar vreau să fac ceva diferit cu partea.

Deasupra: Acum există trei piese în proiect; partea originală preluată care a fost acum cuantificată; partea coardă; și partea dublă de coardă care a fost tăiată acum.

După cum puteți vedea mai sus, am copiat piesa care conține corzile de chitară și copiați și lipiți diferite acorduri pentru a crea un efect de "tăiere".

Aici este partea, acum tocata in felii WAV:


Am manipulat acest sunet folosind semnalul DI, fără a utiliza amplificatorul. Asta inseamna ca, din acest moment, putem face tot felul de procesari de semnal care altfel ar fi fost diferite. Deși acest exemplu este fundamental, acum puteți începe să continuați în continuare cu ideile proprii.

Acum DI-ul tău a fost tăiat, de ce nu plasați un mic în cameră mare și re-amplificați pentru a capta toate reverburile naturale? Puteți ambianța camerei, precum și partea de chitară tocată. Acesta este doar un exemplu. Posibilitățile de a crea ceva originar și unic pentru dvs. sunt nesfârșite.

Tape Stop

Selectând partea finală a piesei noastre de chitară DI, vom crea un efect de tip "band-stop". În Pro Tools, vom folosi plug-inul Vari-Fy AudioSuite pentru a realiza acest lucru.

Pur și simplu du-te la AudioSuite meniul și selectați pluginul - setările de bază funcționează bine în acest caz - și faceți clic pe Face.

Consultați caseta de mai jos:

După randare, rezultatele sună astfel:


Acum să punem acest lucru cu piesa originală preluată.

Iată cum se modelează:


Poți fi mult mai creativ decât asta, dar aceste idei de bază au transformat deja o parte destul de simplă în ceva care pare puțin diferit de ceea ce s-ar fi așteptat inițial.

Inversa

Vom face o abordare puțin diferită în ceea ce privește procesarea semnalului DI. Deși de bază, acest tip de procesare este puțin mai experimental și poate aduce rezultate interesante.

Reversarea semnalului DI este destul de simplă. Din nou, în Pro Tools, folosind meniul "AudioSuite", apăsați butonul Opțiune inversă pentru a crea o versiune înapoi a înregistrării.

Aici este semnalul DI curat al părții selectate inițial, acum inversat:


Posibilitățile sunt nesfârșite. De ce nu folosiți partea susținută ca efect tranzitoriu, de exemplu?

Acum, re-amplificăm semnalul inversat DI:


Acest lucru pare, de asemenea, destul de interesant. Cu toate acestea, pentru a face acest lucru puțin mai mult, vom amesteca acest lucru cu semnalul original DI. (Este deosebit de obișnuit să se amestece ambele semnale împreună, în special cu chitara bas, amestecându-le pentru a sta bine într-un amestec.)

Iată semnalul DI și semnalul reamplificat al efectului invers:


Acum aveți un punct de plecare destul de interesant pentru a crea o parte de chitară complet unică pentru dvs..

Concluzie

Înregistrarea semnalului DI al unei chitare electrice și re-amping-ul nu este nimic nou-producători și ingineri de înregistrare au făcut acest lucru de mai mulți ani cu mare succes.

Cu toate acestea, interpretarea semnalului DI înainte de atingerea oricărui tip de procesare este aproape nepermis și vă poate ajuta să creați un sunet original. Folosind aceste tehnici de bază, puteți începe să vă creați propriile moduri unice de manipulare a sunetelor.

Dacă ați avut vreun succes cu oricare dintre aceste tehnici sau aveți vreunul pe care doriți să-l distribuiți, anunțați-ne în secțiunea de comentarii de mai jos.