În acest tutorial, vom lucra printr-un atelier hands-on și vom crea mai multe patch-uri de sintetizator Thor. Apoi, vom lua noile noastre patch-uri și le vom combina într-o reîncărcabilă Reason Reason cu ajutorul Reason Refill Packer.
Cu câteva luni în urmă, am publicat Ghidul dvs. pentru a începe cu Sinteza în Motiv. De atunci, mulți cititori au cerut un articol mai "direct" despre utilizarea lui Thor, unul dintre sintetizatoarele polifonice ale lui Reason, așa că astăzi, asta vom acoperi.
Pentru acest tutorial, vom avea nevoie de urmatoarele:
De asemenea, este foarte recomandat să citiți Ghidul dvs. de a începe cu Sinteza în Motiv înainte de a încerca acest tutorial, deoarece acest articol conține informații de fundal necesare despre sinteză și, în special, componentele sintetizatorului Thor.
Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să instalați Reason Refill Packer. Acest lucru este disponibil ca descărcare gratuită pentru proprietarii de Reason înregistrați din următorul link de descărcare: Motivul Refill Packer. Descărcați programul de instalare și instalați-l în directorul Propellerheads Reason.
Rularea programului ar trebui să dezvăluie fereastra așa cum se vede mai sus, la care ne vom întoarce după ce am construit sintetizatoarele.
Primul sintetizator pe care îl vom construi astăzi este un pian sintetizat, cu un fel de "spațiu exterior" care îl simte. Acest sintetic special ar fi ceva ce ați putea vedea în diferite genuri electronice.
Primul lucru pe care trebuie să-l facem este să deschideți Motivul, să creați un Mixer 14: 2 și apoi să creați un sintetizator Thor. Rețineți că "Epic Poly" este patch-ul implicit pentru sintetizator, așa că trebuie să reinitializăm plasturele înainte de a începe construirea. Faceți clic dreapta pe sintetizatorul Thor și selectați "Initialize Patch". Acum avem un sintetizator în esență gol pentru a lucra cu.
Dați clic pe "Afișați programator". Putem vedea că implicit este un singur oscilator analogic, cu un filtru cu scară redusă. Dacă redați câteva note, observați că este un sunet standard sintetizator analogic.
Să începem să vedem cu ce putem juca. Faceți clic pe săgeata în jos de lângă filtrul Scară joasă și schimbați-l într-un filtru Comb.
Dacă ascultați, probabil ați observat că synth are acum un sunet "grainer". Acum, hai să ne mutăm în locurile goale Filtru 2 și Filtru 3 și să alegem un Filtru de Variabilă de Stat pentru ambele. Probabil nu veți observa o diferență reală în sunet, poate doar un sunet slab în șoaptă în fundal.
Bine, acum avem baza esențială pentru pianul nostru de synth. Nu prea sună ca un pian, nu-i așa? Asta pentru că nu am atins încă unele componente esențiale ale sintetizatorului Thor. Porniți formatorul și setați modul la "Saturați". Din nou, nu o mare diferență, corect?
Iată o parte foarte distractivă. Întoarceți atât Întârziere, cât și Refren.
Diferență mare acolo. Întârzierea și corul sunt amândouă care iau sunetul oscilatorului care rulează filtrul și adaugă la el.
Este timpul să modificați unele setări pentru a obține un sunet mai bun aici. Setați următoarele valori:
Analog Oscilator:
Filtru comb:
LFO 1:
Mod Env:
Shaper:
Filtru variabil de stat # 1 (slot filtru nr. 2):
amp:
Întârziere:
Cor:
Filtru variabil de stat # 2 (slot filtru # 3):
Filtru Env:
Amp Env:
Global Env:
Acum, rotiți săgeata de pe Shaper> Filtru variabil de stat> Amp. Anterior, formatorul se îndrepta direct către amplificator, dar acum îl direcționăm mai întâi către filtrul de variabile de stat. Cu toate acestea, pentru acest patch, vom păstra butonul Osc1-Filter2 oprit, dacă l-am porni, acesta va acționa ca un amplificator pentru sunet.
Acum, ca bonus, putem crea un tipar de sintax. Rotiți butonul "Run", selectați "Repeat" ca mod, "Pendulum 1" ca stil, 1/8 ca rată și apoi programați acest model: G4-G3-D4-G4- C5-D # 4 - C3-G2-D4-G4 - G3-F3-C5-F4.
Ar trebui să auziți un model de sintetizator frumos pe care îl puteți folosi în muzică.
Celălalt sintetizator pe care îl vom construi pentru acest tutorial este un sintet de plumb care să însoțească pianul nostru synth. Din nou, începeți prin a crea un nou sintetizator Thor și reinitializați patch-ul făcând click dreapta și selectând "Initialize Patch". Pentru acest sintetizator, vom folosi 3 oscilatoare analogice, un filtru cu scară redusă, un filtru formant și un filtru de variabilitate de stare.
Începeți prin a alege "Analog Osc" din lista verticală pentru Oscilatorul 2 și Oscilatorul 3 de pe sintetizatorul Thor.
Apoi, alegeți un filtru de formare pentru filtrul 2.
În cele din urmă, alegeți un filtru de variabile de stare pentru filtrul 3.
Hai să ascultăm ce anume ne ajută această configurație "implicită".
Curios, sună exact ca celălalt sintetizator. Să încercăm să vedem de ce. Uită-te la butoanele de lângă "Filtru scară joasă" și "Formant filtru" care sunt 1-2-3. Observați că numai 1 este aprins. Ce se întâmplă dacă vom activa toate cele 3?
Sună mai tare, dar tot la fel. Să pornim Filtrul Formant pentru doar # 3 și să trecem și săgeata, astfel încât Filtrul Formant să fie dirijat prin amperi.
Acum ajungem undeva. Dacă ascultați cu atenție, puteți detecta acum sintetizatorul un sunet "metalic". Dacă ați fi atenți la ultimul sintet pe care l-am construit, probabil că vă veți aminti că cea mai mare parte a magiei apare atunci când pornim Delay and Chorus. Să vedem dacă se va întâmpla din nou. Porniți Întârziere și Chorus.
Sună diferit, un pic mai mult ca un stil de plumb synth, cu toate acestea, nu sună atât de bine în acest moment. Să finalizăm sinteza noastră prin setarea următoarelor valori:
Este timpul să modificați unele setări pentru a obține un sunet mai bun aici. Setați următoarele valori:
Analog Oscilator # 1:
Analog Oscilator # 2:
Analog Oscillator # 3:
Filtru cu trepte joase:
mixer:
Mod Env:
Filtru Env:
Amp Env:
Global Env:
Formant Filtru:
Pentru clipul audio de mai sus, eșantionul audio a fost ridicat o octavă.
amp:
Întârziere:
Cor:
Filtru de variabile de stat:
Bine, acum sa terminat, dar tot nu suna exact cum mă gândeam. Secțiunea Formant Filtru sună destul de bine, dar ceva nu sună bine în ceea ce privește sunetul din filtrul Low Pass Ladder.
Pentru a rezolva aceasta, vom programa manual unele valori în programatorul nostru sursă / destinație.
Consultați imaginea de mai jos și setați valorile în consecință. Le-aș enumera, dar în acest caz imaginile vorbesc mult mai bine decât cuvintele.
În esență, imaginea de mai sus este o masă de rutare, care definește rutarea diverselor componente Thor. De exemplu, primele două lucruri pe care le-am redirecționat (viteza cheie și roata Mod) corespund componentelor de pe controlerul dvs. MIDI. De asemenea, am programat roțile rotative și butoanele de pe Thor și am făcut și alte rute. Hai să ascultăm produsul nostru finit.
Acum, să programați ceva în secvență ca și noi pentru pianul nostru. Să încercăm următorul model: C4-G3-D # 3-C3-C4-G4-D # 4-C5-C4-G3-D # . Setați modul de secvență la "Repetați" stilul la "Random", iar rata la "1/8". De asemenea, să ne întoarcem la sintaxul nostru de pian și să stabilim rata la 1/8, de asemenea, astfel încât acestea să fie în același timp.
Acum, dacă redați cei doi sintetizatori în același timp, obținem ceva de genul asta.
Destul de cool, nu chiar de cea mai frumoasă compoziție, dar fiecare dintre aceste sintetizatoare ar funcționa perfect într-un cântec electronic sau atmosferic sau o coloană sonoră cu tematică spațială.
Acum avem două patch-uri destul de minunate pentru sintetizator. Să construim o reumplere folosind-le, permițând distribuirea acestor sunete în jurul internetului. Rulați pachetul Reason Refill, pe care l-am instalat înainte. Pentru a crea o reîncărcare, avem nevoie de sunete, o imagine splash și un info.txt. Dacă navigați la locul unde ați instalat Reason Refill Packer, ar trebui să observați un dosar intitulat "Folder exemplu". În interiorul acestui dosar este o imagine splash.jpg care are pictograma tipică Reason Refill ca imagine și un info.txt cu următorul conținut:
NAME = "Recompensarea probei"
COPYRIGHT = "© 2001-2005 Propellerhead Software AB"
URL = "www.propellerheads.se"
OBSERVAȚII = "Reamplasarea probelor pentru ambalatorul de reaprovizionare"
Acum, creați un nou folder pe desktop și denumiți-l "Lumea nouă". Deschideți Motivul din nou dacă l-ați închis și l-ați salvat pentru toate sunetele pe care le doriți în reîncărcare și salvați-le în noul dosar.
Copiați info.txt și splash.jpg și în noul folder. Ar trebui să aveți acum 2 sunete, info.txt și splash.jpg în dosar. Deschideți info.txt și editați conținutul la următoarele:
NAME = "Lumea Nouă"
COPYRIGHT = "© 2009 AudioTuts + / Envato"
URL = "http://audio.tutsplus.com/"
COMENTARII = "Reîncărcarea lumii noi de Eric Shafer"
Acum, faceți clic pe pictograma de răsfoire de lângă caseta de text "director de intrare" și selectați "Lumea nouă" ca director.
Bine, suntem gata să plecăm, deci faceți clic pe "Creați o reîncărcare".
Felicitări, asta e totul pentru asta. Acum sunteți proprietarul mândru al reumplerii propriului motiv!
Fișierele asociate acestui tutorial pot fi descărcate din Play Pack, inclusiv Reason refill cu cele două patch-uri de sunet. Ele sunt ale voastre de a utiliza, dar dacă creați ceva minunat cu ei, cel puțin lăsați o legătură cu ea, astfel încât să putem auzi cu toții. Bucură-te, mulțumesc pentru lectură și, sperăm, ai învățat ceva. Dacă aveți întrebări, eu sunt întotdeauna dispus să le răspund în secțiunea de comentarii.
Descărcați pachetul Play pentru acest tutorial (65KB)
Cuprins