Dacă sunteți în căutarea unor eșantioane de efecte care să vă adauge la producțiile dvs., este posibil să nu fiți nevoiți să arătați mult mai departe decât sunetul pe care îl utilizați deja și plug-in-ul reverb preferat. Folosind această combinație este ușor să creați creșteri, căderi și accidente care se potrivesc perfect în producțiile voastre.
Lucrez în Logic Pro 9 aici, dar puteți folosi literalmente orice DAW pentru a obține acest efect. Ca de obicei este vorba despre tehnica, tehnica, tehnica. ;)
Deci, aici avem un proiect simplu, cu un simt al casei. Acest lucru poate fi folosit într-unul dintre tutturile mele anterioare, dar este un exemplu excelent al unui proiect care necesită unele efecte suplimentare. Nu vă faceți griji dacă lucrați într-un gen diferit, această tehnică poate fi utilizată indiferent de stil.
După cum puteți vedea lucrurile sunt puțin rare în acest stadiu, iar unele efecte atmosferice ar face cu adevărat lucrurile afară. Desigur, ați putea să vă înrobiți în biblioteca de mostre în acest moment, dar voi încerca să vă arăt o abordare alternativă pe care o puteți folosi.
Proiectul complet.
Un clip al proiectului original.
Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să alegeți o parte-cheie a proiectului dvs. pentru procesare. Am optat pentru grupul de tobe deoarece avea cel mai dinamic impact. Apoi am creat o configurație de trimitere / returnare și am adăugat un plug-in reverb. Am folosit Logic's Space Designer aici, dar orice plug-in de calitate reverb va face.
Designerul spațial folosit pentru efectul reverb.
Majoritatea DAW-urilor sunt acum însoțite de cel puțin un plug-in reverb serios, astfel încât ar trebui să constatați că există ceva în sistemul dvs., chiar dacă nu ați instalat produse terțe.
M-am dus pentru ceva destul de peste partea de sus aici pentru a vă asigura că efectul la care mă duc este clar demonstrat, dar orice plasture cu un timp decent decay va face treaba. De asemenea, am folosit un filtru simplu tăiat, pentru a vă asigura că reverbul nu conține frecvențe foarte scăzute. Acest lucru va păstra lucrurile "curate" și va evita ca efectul să se împrăștie cu amestecul de la sfârșitul scăzut.
Configurația trimite / revenire utilizată.
Tamburele cu o sala mare reverb patch aplicat
Așa că acum avem buclele tamburului puternic reverberate, următorul pas este să luăm semnalul de efecte în mod izolat. Acest lucru ne va da materia primă cu care trebuie să lucrăm. Această parte a tehnicii va diferi ușor în fiecare DAW, dar în Logic puteți trimite pur și simplu grupul de tambur la "fără ieșire". Acest lucru lasă expedierea și întoarcerea setate intacte în timp ce semnalul uscat este complet eliminat din amestec.
Ar trebui să auziți întoarcerea dvs. reverb complet "umedă" fără nici o bucle originale uscate de tambur. În acest moment suntem gata să începem să exportăm rezultatele.
Canalul uscat este oprit.
Reverb-ul este izolat.
Cu ajutorul izolării noastre reverb putem exporta rezultatele astfel încât să avem un fișier pe care să îl putem edita și manipula. Pentru a face acest lucru, selectați pur și simplu zona pe care doriți să o capturați utilizând dispozitivele de localizare Logic. (Majoritatea DAW-urilor au un sistem foarte asemănător pentru capturarea și difuzarea audio).
În acest caz, am selectat o secțiune bună a tobe și, de asemenea, o zonă după oprirea tobe. Asta înseamnă că voi prinde coada care se joacă. Este o idee bună să setați punctul final al exportului dvs. într-un punct după efectul reverbului. Aceasta înseamnă că veți captura cu siguranță tot ceea ce aveți nevoie. Puteți edita întotdeauna orice tăcere mai târziu.
Zona dorită este selectată pentru export.
S-ar putea să afli că atunci când vinzi de fapt, DAW acceptă o caracteristică pentru captarea automată a cozilor de efecte. Logic 9 are această caracteristică și vă poate economisi mult timp. Am tendința de a selecta zona de care am nevoie și bifați această opțiune, acest lucru poate părea foarte precaut, dar am lucrat fără caracteristica atât de mult este mai mult obișnuit decât orice altceva.
Setările de export utilizate.
Cu reverbul exportat, creați o piesă audio nouă și aduceți-o înapoi în proiect. Pentru a vă asigura că toate elementele ritmice care s-au strecurat în semnalul reverb rămân intacte, cel mai bine este să importați în același punct în care ați exportat. Acest lucru ar trebui să fie ușor, deoarece locația dvs. va continua să fie în aceeași poziție.
Efectul reverb este importat într-o pistă proaspătă
Acum puteți opri unitatea dvs. de reverb (sau cel puțin să vă trimiteți mesajul) și reactivați canalul uscat. Ar trebui să aveți acum un control total asupra noului efect de reverb bazat pe sunet.
Plug-ins utilizate pentru a trata efectul de sunet.
Este o idee bună în acest moment să tăiați noul audio importat. Deci, dacă există o tăcere la început sau la sfârșit, scapă de ea. Acest lucru face mai ușor orice editare ulterioară și înseamnă că orice sunet inversat este perfect în timp.
În cazul în care coada ta se termină puțin mai devreme și puteți auzi tăiat puteți adăuga, de asemenea, se estompează la acest punct pentru a asigura o finisare netedă.
Acum ajungem la un moment în care realul face ca acest efect să funcționeze. Acum puteți scoate coada din clipul audio, în cazul meu am luat secțiunea după ce tobe au terminat. Acest lucru poate fi folosit în starea inițială ca un efect de accident sau poate fi inversat pentru a crea un efect de creștere.
Coada tăiată este utilizată ca un efect de accident simplu.
Sfârșitul cozii reverb este folosit ca un efect de accidente.
... și apoi amestecat cu un eșantion real de impact pentru impact.
Pentru unele condimente și variații suplimentare, încercați să automatizați unele efecte pan sau filtrare în noua secțiune audio. De asemenea, puteți folosi secțiunea precedentă a reverbului ca un alt efect sau fundal. Orice parte a exportului de reverb va funcționa în proiectul dvs. deoarece provine de la piesele audio originale. Vă puteți simți confortabil în faptul că îl puteți lăsa oriunde în pistă și se va amesteca organic.
Efectul este apoi inversat și sunt adăugate unele pan automatizări.
Audio inversat cu unele automatizări.
Puteți încerca, de asemenea, aceeași tehnică cu cozile de efecte bazate pe întârziere și amintiți-vă că puteți procesa rezultatul în orice fel doriți să creați efecte mult mai complexe și mai bogate, astfel încât imaginația să funcționeze sălbatic. Sperăm că acest lucru vă va face să începeți și să deschideți o nouă zonă de procesare a efectelor pentru dvs..