Setările utilizate pentru acest proiect sunt:
Mai intai am avut o idee folosind probele de vorbire, apoi am creat o bataie in jurul asta. Dupa aceea m-am mutat la sunete de percutie si tambur, apoi am adaugat un bas si sintete.
Am început compoziția cu acest eșantion. Am aranjat-o pe cronologie într-un mod care a format un ritm de bază cu celălalt fragment vocal.
Am făcut-o mai largă cu stereo Ping Pong Întârziere și Reverb.
Am creat o buclă ritmică bazată pe fragmente vocaleInstrument:
Efecte:
Cel de-al doilea tip de fragment vocal, care oferă o introducere în probele anterioare. Am condus acest sunet cu reverb și întârziere.
De asemenea, am avut grijă să creez un reverb cu un caracter diferit față de cel precedent.
Instrument:
Efecte:
Am creat basul cu Analog. G0 și G1 sunt utilizate cu notele șaisprezece. Am folosit un compresor lateral pentru a rafina volumul puțin pentru a se potrivi cu lovitura.
Instrument:
Efecte:
În secțiuni se utilizează o probă de zgomot în sus și în jos, după fiecare 16 bari. Eșantioanele de zgomot sunt pline de frecvențe inutile pentru un amestec întreg, așa că am sculptat mult din asta.
Partea inferioară și partea superioară a coloanei de zgomot sunt decupate cu EQInstrument:
Efecte:
Aceasta este o buclă de synth bazată pe G-minor pe care am folosit-o dintr-un pachet de eșantioane. Se umple de la mijlocul intervalului acordat și oferă o varietate.
Întârzierea filtrării creează un model ritmic atunci când este utilizat cu aceste setări.
Am folosit o întârziere a filtrului pentru a da un interes ritmic instrumentuluiInstrument:
Efecte:
Acesta este un patch analogic cu ferăstrău și zgomot. Folosesc acest strat pentru a oferi un sunet suplimentar pentru intervalul mediu. Am amestecat-o liniștit, pentru că nu voiam să fiu principalul jucător al piesei.
Tamponul se bazează pe valul fierului și zgomotul albInstrument:
Am pus un EQ Eight cu o tăietură scăzută de 130 Hz și o tăietură de 3,5 kHz pentru a face loc altor instrumente.
Am făcut pariuri cu cârlig de tobe încărcate cu probe de lovitură, capcane și plimbare. Am automatizat un filtru automat pentru a face o mișcare în amestec la intervale de 16 batai.
Degradarea tamburului de bass a fost prea lungă și boom, așa că am ajustat-o pentru ao face mai scurtă în Simpler. Am făcut același lucru și pentru capcana. Am adăugat o lumină Reverb pentru sunetul capcanelor și am scos capătul inferior la 700 Hz cu un filtru automat.
Acest sunet a fost înregistrat într-un mod frumos, dar pentru această pistă capătul a fost prea mult. Am folosit un EQ pentru a pune un filtru LP la 15 kHz. De asemenea, am adaugat un corp cu un raft de 3 dB la 1,7 kHz, care functioneaza ca un accident vascular cerebral larg, crescand aproape intregul spectru sub el.
Pentru a face unele mișcări în intervalul mediu și înalt pentru secțiunea ritm am folosit buclele top1 și top2 dintr-un pachet de eșantioane. Am filtrat partea inferioară cu o tăietură redusă de 555 Hz.
Bucla top1 este stânga tare stânga, în timp ce top2 este panned hard dreaptaCa și în cazul precedent, am scos și partea inferioară cu o tăiere joasă de 500 Hz aici.
Buclele de tobe batete sunt puțin ciudate, cred că acest lucru nu este un sunet obișnuit pentru o piesă de tehnică, dar adaugă o aromă organică plăcută secțiunii de ritm.
În ceea ce privește EQ-ing, am scos low-end-ul la 600 Hz și capătul superior la 10 kHz.
Buclele de ritm beatbox au, de asemenea, o tăiere joasă și înaltăAm adăugat o mișcare și am controlat energia piesei, automatizând întreruperea filtrului în mai multe locuri ale mixului. Pentru această slujbă am folosit un filtru automat și am desenat curbele cu mouse-ul.
În jurul la sfârșitul celor 16 baruri există un filtru de trecere înaltă care se deplasează până la frecvență și la secțiunea intro, atunci când numai jocul se joacă de la tobe.
Am realizat cea mai mare parte a formării sunetului în faza de amestecare, așa că nu am nevoie să schimb prea mult la stăpânire.
Lanțul pe care l-am folosit pe autobuzul mix:
EQ Eight este acolo pentru a scoate la înălțimi extreme și minime de pista. Acestea sunt tăiate joase de 35 Hz și tăiate înaltă de 19 kHz. Utilitatea este acolo pentru a verifica compatibilitatea mono în modul lățime 0%.
În cele din urmă, limitatorul adaugă +2 dB câștig cu un nivel de ieșire de -0,3 dBFS. Am folosit cu intenție doar 2 decibeli în scopul menținerii unei game dinamice sănătoase de DR8.
Pentru măsurarea valorii DR am folosit un plugin de terță parte înăuntru Foobar2000 player muzical în Windows.
Pentru fișierul principal am folosit aceste setări:
Recomand, în general, aceste setări la export pentru a face versiunea principală a unei piste.
44100 kHz și 24 de biți este setarea standard de redareÎn acest tutorial am demonstrat sesiunea mea de a crea o pistă de tehnică. Am creat o idee inițială, am adăugat straturi de alte instrumente, apoi am amestecat și am învățat la gust. Folosind această abordare, și dvs. puteți crea propriile dvs. compoziții.