Concluzie

Audio, în general, este un domeniu foarte intuitiv atunci când vine vorba de utilizarea procesoarelor FX. Aveți nevoie de o anumită ambianță? Adăugați o reverb și tweak. Ce zici de întârziere? Nici o problema! Chiar și compresoarele, care sunt adesea abuzate oribil, pot fi încă modificate de ureche dacă știți ce să ascultați. Cu toate acestea, ce se întâmplă dacă compresia a devenit mai complicată? Ai găsit vreodată una din acele unelte care îți face să te zgâri în cap, încercând să-ți dai seama cum să o folosești? Dacă nu, fiți pregătiți pentru cea mai nouă ofertă de la Variety of Sound, SlickHDR.

Slick Cine?

Vedeți vreodată acele imagini super-ascuțite și vibrante care apar pe ecran? Bineînțeles că ai, sunt peste tot! Multe dintre aceste imagini sunt rezultatul procesării dinamice ridicate (HDR). Nu ar fi frumos să ne facem pop-ul audio în același mod? Ei bine, SlickHDR este un plugin unic care încearcă să imite efectele procesării HDR în lumea audio. Plus este gratuit!

SlickHDR încearcă să imite efectele HDR utilizând compresia. De ce compresie? Ei bine, deoarece procesarea HDR nu este nimic mai mult decât niște controale de contrast cu adevărat fanteziste. În lumea audio, reducerea contrastului este ca și cum ați folosi un compresor și adăugarea contrastului este ca și cum ați folosi un expander. Simplu!

Cu toate acestea, înainte de a sari la concluzii despre compresie amintiți-vă că aceasta nu este compresie normală. Pentru cei interesați de modul în care funcționează pluginul, vă recomand să citiți două postări (aici și aici). Pentru moment, însă, ceea ce ne preocupăm în cele din urmă este cum să îl folosim!


Controlul HDR audio

După cum am menționat mai devreme, SlickHDR este doar un compresor mare la sfârșitul zilei. De fapt, sunt de fapt trei compresoare instalate într-o rețea (împreună cu o anumită saturație aruncată în). Schimbarea unui singur control poate avea efect asupra alteia, ceea ce se poate face foarte rapid cu ajutorul lui SlickHDR!

Așa că, înainte de a ajunge la îmblânzirea acestei ființe, trebuie să știm cu ce controale trebuie să lucrăm:

  • P1, P2, P3. Acestea sunt cele trei compresoare. P1 este cel mai rapid compresor și acționează asupra detaliilor tranzitorii. P2 este cel mai lent și reacționează la mai multe modificări globale. În cele din urmă, P3 este undeva în mijloc și folosit pentru a se amesteca cu ceilalți. Amintiți-vă că nu este un compresor cu mai multe benzi!
  • Conduce. Fiecare dintre aceste butoane controlează nivelul pe care îl vede fiecare compresor. Mai mult nivel înseamnă mai mult efect și invers.
  • Eliberare. Un control normal al compresorului! La fel ca într-un compresor obișnuit, butoanele de deblocare controlează timpul de eliberare al diferitelor compresoare, astfel încât să puteți forma sunetul.
  • Ton. Acest control este proiectat pentru a ajuta la a forma o semnătură sonică generală pentru plugin. Cu toate acestea, niciuna dintre opțiuni nu este foarte drastică.
  • Detalii. Similar cu controlul tonului, aceste opțiuni sunt utilizate pentru a ajuta la apelarea caracterului SlickHDR.
  • Trim și putere. Pentru a preveni distorsiunea din câștiguri prea mari cu butoanele Drive, avem Trim pentru a apela înapoi întregul plugin. Puterea, desigur, este folosită la A / B înainte și înapoi cu sunetul original.

Acest lucru nu este foarte tipic pentru un compresor, nu? Dar avem o idee mult mai bună despre ceea ce face totul și cum să începem să ne jucăm cu el. Deci, cu asta în minte ...

A face cea mai mare parte a SlickHDR

SlickHDR strălucește cel mai bine pe surse care au un interval echilibrat dinamic. Asta nu inseamna ca trebuie sa se tina tot timpul in sus si in jos. Chiar și o anumită ambianță subtilă, zgomotul de zgomot sau sunetul bățului capturat ușor în fundal pot fi reduse.

SlickHDR este, de asemenea, foarte avantajos pe surse complexe, cum ar fi canalul master, tamburul, vox-bus, etc. Pentru exemplul nostru am ales calea rock direct și am aplicat SlickHDR pe canalul master. Rețineți că fiecare exemplu este de vârf asociat cu originalul, astfel încât să puteți auzi cum efectuează SlickHDR sursa.

Configurare de bază

  • Începeți prin încărcarea pluginului și găsirea unui pasaj puternic. În cazul în care întreaga piesă este colectiv de tare, atunci găsiți o secțiune densă care s-ar putea întâmpla mult.
  • Mergeți la P1 și măriți viteza până când contorul începe să atingă ușor culoarea galbenă.
  • Veți observa că P2 și P3 se vor schimba de asemenea. Apoi treceți pe P2 și P3 și reglați butonul Drive fie în sus, fie în jos până când veți obține un rezultat similar, majoritatea verde cu vârful ocazional în galben.
  • Mergeți la butonul Trim și reduceți sau amplificați câștigul până când atingeți vârful originalului (fără plugin) cu versiunea efectului.

Trunchiul mare care trebuie păstrat în minte este acela că P1 Drive hrănește toate compresoarele, balanțele P2 P1 și P2 (scad ușor P1 în timp ce amplifică P2) și P3 acționează independent, cu excepția controlului master de către P1. Un pic confuz? Da, dar va merge mult pentru a vă maximiza utilizarea SlickHDR.

Configurare îmbunătățită

  • Cu setarea de bază în loc, stabiliți cum sunt redate notele frecvente în sursa dvs..
  • Pentru sursele cu mișcare lentă, setările P2 și P3 mai lent vor atenua notele. Setarea P2 și eliberarea lui P3 mai rapid vor pune mai puțin accent pe susținere.
  • Pentru sursele rapide, faceți contrariul. O lentã P2 ºi P3 vor pãrea notele mai mult în cazul în care o opþiune mai rapidã va menþine mai multã claritate.
  • Asigurați-vă întotdeauna că echilibrați P2 și P3 în mod corespunzător. P3 nu ar trebui să fie mai lent decât P2 deoarece este folosit pentru a echilibra cu P1 și P2.

Redarea cu tonul

  • Reglarea tonului și a detaliilor poate avea un impact asupra compresoarelor de mai sus. Asigurați-vă că verificați dublu P1, P2 și P3 după finalizarea reglărilor de mai jos.
  • Începeți prin alegerea schemei de tonuri dorite. Cald pentru un accent mai mare, Luminos pentru mai mult accent deosebit, și Natural pentru nici un accent sau de-accent.
  • Ajustarea detaliilor mici va pune un accent mai mare pe partea inferioară (subtilă) și aceeași pentru detaliile Hi. Pentru un efect mai evident, potriviți opțiunile Bright, Natural și Warm cu detaliile Low și Hi corespunzătoare.

Concluzie

După cum puteți vedea, SlickHDR nu este compresorul dvs. tipic. Îi place să se miște și să se ajusteze în timp ce faceți alte ajustări, așa că continuați să verificați controalele anterioare după ce schimbați altul.

Pentru cei care nu au auzit efectul, nu uitați că este subtil! În cel mai bun caz, este posibil să observați o creștere de 2-4dB în RMS în măsura în care volumul merge. Cu toate acestea, ascultă în schimb detaliile subtile, care lucrează brusc înainte. De asemenea, ascultați îmbunătățiri imagistice stereo. Poate că nu va deveni mai tare, dar va continua să sune mai mult.

Mult noroc și fericit procesare!