Interviul autorului Întâlnește pe West Latta

Avem niște autori uimitori la Audiotuts +. Pe lângă faptul că au fost incredibil de talentați la producerea și producerea de muzică, au făcut alegerea de a-și împărtăși cunoștințele cu ceilalți. Și asta nu este un lucru ușor de făcut - ei iau ore din zilele și nopțile lor ocupate pentru a se așeza și a scrie tutoriale pas cu pas astfel încât să putem învăța să facem ceea ce fac.

Ne-am gândit că mulți dintre voi ar putea fi curioși să afle mai multe despre ei. Ce fac ei? Ce au realizat? Ce beau? Așa că vom petrece ceva timp în următoarele săptămâni și luni pentru a retrage cortina și a vă permite să vedeți. Astăzi, ne întâlnim cu West Latta, care este pe cale să înceapă o nouă serie de tutoriale despre audio în industria jocurilor de noroc.

Ce faceți profesionist atunci când nu scrieți pentru Audiotuts+?

Sunt un producător audio pentru Microsoft, care lucrează în biroul din Dublin, Irlanda. Rolul meu principal este localizarea - coordonarea și facilitarea înregistrării VO pentru jocurile publicate de Microsoft pentru piețele internaționale. Cu toate acestea, de asemenea, am o cantitate destul de mare de design audio și integrare pentru jocurile Microsoft.

Spune-ne despre studioul tău.

Studioul meu de acasă este, din toate motivele și scopurile, inexistent. M-am mutat din Seattle la Dublin anul acesta și a trebuit să-mi vând majoritatea uneltelor datorită diferențelor de putere. Nu am avut fonduri pentru a reconstrui un studio acasă, dar am un număr de instrumente acustice și un înregistrator de câmp pentru a capta idei.

La lucru, sunt bine echipat, executând un sistem Mac Pro cu Logic și ProTools HD și un PC care rulează Windows 7 cu Sound Forge, Audition și o serie de instrumente audio specifice jocului. Monitorizarea mea este gestionată printr-un controler de monitor Audient, difuzoare HHB 5.1 și un preamplificator Denon. Încă mai folosesc controlerul meu CME MIDI de încredere pentru ocazia rară când voi face niște muzică.

De la mișcare, am încercat cu greu să reduc numărul de instrumente din setul meu, deci pentru softsynths, folosesc în prealabil Contact 4 și Alchemy în prezent.

Ați avut proiecte interesante în acest an?

În acest an, am fost membru al echipei Microsoft Xbox 360 Kinect Launch. Mai exact, a fost producatorul audio LOC pentru Kinectimals și Sports Star. De asemenea, am gestionat sarcinile de integrare VO pe Kinectimals. Am lucrat la un număr de alte proiecte încă neanunțate, dar a fost foarte bine să fii o parte a unei astfel de echipe interesante și să lucrezi la produse care împing cu adevărat plicul de tehnologie.

Spuneți-ne despre unele dintre cele mai mari succese audio legate de dvs..

Ei bine, cred că intrarea în industria jocurilor este probabil cel mai mare succes de afaceri. În timp ce lucrau încă la alte locuri de muncă, am stabilit un obiectiv pentru mine să intru în industrie în termen de trei ani. Mi-a luat doi. De atunci, am lucrat la o serie de jocuri minunate și am gestionat o mare varietate de sarcini. Cred că unul dintre succesele mele preferate, compunea scorul la "Unde sunt lucrurile sălbatice", jocul video. A fost o provocare uriașă, iar proiectul a avut o mulțime de răsturnări și transformări, dar în cele din urmă sunt foarte mândru de munca pe care am făcut-o în acel titlu.

Dar, pentru a fi sincer, aș spune că succesul meu cel mai mare audio este fiica mea. Acum are aproape 11 luni și trebuie să spun că este cea mai uimitoare noizemaker pe care am creat-o vreodată!

Ce faci ca sa te distrezi?

Îmi place să petrec timpul în aer liber, drumeții și mersul pe jos și vizitarea zonelor pitorești și istorice. Făcând acest lucru m-am interesat și de fotografia digitală - deși recunosc că sunt încă foarte amator. Condiții de viață în Irlanda a fost o modalitate foarte bună de a vedea o mulțime de situri istorice celebre, precum și peisaje uimitoare. Aștept cu nerăbdare să călătorim mai mult acum, că suntem mai aproape de atâtea țări europene.

Îmi place să scriu - muzică, poezie, proză. Nu fac asta cât mi-aș dori, dar este totuși probabil cea mai mare pasiune a mea. Lucrez la o nouă versiune muzicală pentru 2011.

Din păcate, nu am timp atât de mult ca atunci când am jucat jocuri video - având un copil va face asta. Acestea fiind spuse, îmi place să petrec timpul cu familia și odată ce fiica mea este puțin mai în vârstă, văd că ne distrăm împreună atât în ​​lumea reală, cât și în cele virtuale ...

De asemenea, mă bucur de designul web și sunt în proces de reproiectare a site-urilor mele personale și profesionale. Din păcate, nu am multe de împărtășit cu dvs. pe acest front, dar puteți găsi o parte din muzica mea la west.bandcamp.com și câteva dintre lucrările mele la bardinexile.posterous.com