Pentru primul nostru tutorial Sound Design, vom introduce conceptul de "animație a Inanimatului". Vom face un eșantion de vânt "vii" folosind EQ, convoluție, reverb și câteva trucuri simple de editare în DAW / multitracker. Vom continua să revedem tema "Animarea neînsuflețitului" de-a lungul timpului, oferindu-vă o mare varietate de sfaturi și trucuri pentru a respira viața în efectele dvs. de sunet.
Notă: acest articol conține sunet încorporat care nu va fi afișat într-un cititor de fluxuri. Faceți clic pe site-ul pentru a citi tutorialul audio sau pentru a descărca fișierele audio în partea de jos a postului.
Următorul clip este purtat din câteva eșantioane originale de vânt, precum și mostre de pisică și de pisică. Am folosit o varietate de tehnici pentru a obține rezultatul final, care respiră viața și caracterul într-o mostră obișnuită.
Ori de câte ori proiectez sunete noi, îmi place să încep mai întâi procesul cu cele mai simple tehnici. Aici sunt două eșantioane de vânt - una conținând mai mult conținut de înaltă frecvență și una conținând mai mult conținut de frecvență medie. Eșantionul de eșantionare cu conținut de frecvență diferit este o modalitate simplă de a construi un rezultat mai complex și mai interesant.
Deoarece aceste eșantioane de vânt sunt într-o oarecare măsură în spectrul de frecvență joasă, putem folosi un excitator armonic pentru a genera ceva ceva mai plin de sunet. Atribuiți modulul aux send (uneori cunoscut și ca ieșiri de grup sau de magistrală) pentru canalul "windSample2" pe un canal de magistrală. Adăugați un excitator armonic la inserarea canalului dvs. de autobuz. În acest caz, vom crește armonicile la 60 Hz cu 50%. S-ar putea să constatați că chiar și acest lucru adaugă prea multă mișcare joasă la mixul dvs., așa că poate doriți să reduceți volumul canalului de autobuz cu câteva dB.
Amestecul rezultat sună astfel:
Apoi vom începe să respiram o viață organică în aceste eșantioane de vânt folosind prietenul nostru bun: convoluție. Am descarcat doua mostre de pe site-ul Freesound.org.
O pisica
Un caine
Rețineți: aceste eșantioane sunt utilizate în cadrul unei licențe Creative Commons numai pentru demonstrații.
Vom folosi aceste două eșantioane pentru a genera două probe de vânt diferite.
Pentru a pregăti aceste mostre pentru a fi utilizate cu un plugin de convoluție, va trebui să le tăiem doar puțin. Eșantionul de pisici are nevoie doar de capul și coada tăiată și vom folosi doar primele patru morminte ale probei de câine.
Vom crea 2 noi canale de autobuz - una pentru fiecare dintre cele două eșantioane de impuls (pisică și câine). Pentru fiecare canal, vom adăuga o reverb convoluție într-unul dintre sloturile de inserare. În acest caz, vom folosi Logic's Space Designer, cu toate acestea, există multe pluginuri de convoluție pe piață: comerciale, shareware și freeware. Tehnicile de bază vor fi similare în fiecare plugin.
Următorul pas este să importați probele de pisică și câine în pluginul nostru de convoluție și să configurați parametrii.
Odată ce importul este finalizat, vom seta Nivelul Direct la aproximativ -10dB pentru fiecare magistrală, nivelul nostru Reverb la 100 și asigurați-vă că plicul de volum permite întregul eșantion de impulsuri.
Pentru amestecarea finală, veți dori să desenați curbele de volum pentru a controla interacțiunea dintre frecvențele înalte și cele medii, precum și pentru a crea un sentiment de mișcare și de impuls.
Pe lângă automatizarea curbelor de volum, este posibil să doriți să automatizați nivelurile de trimitere pentru fiecare dintre canalele de vânt, deoarece acestea alimentează rebusurile.
Pe măsură ce începeți să explorați lumea de convoluție, nu vă fie teamă să experimentați pur și simplu. Veți observa că folosirea probelor de impulsuri mai lungi sau mai scurte poate avea rezultate dramatic diferite. Cu acest tutorial, am zgâriat doar suprafața a ceea ce este posibil folosind convoluția ca efect pentru a respira viața în probe inanimate.
Descărcați pachetul Play pentru acest tutorial (5MB)
Cuprins: