Introducere în programarea electronică a tambururilor

Dacă sunteți în mod rezonabil nou pentru producția de muzică, lumea programelor electronice de cilindri poate fi încă un pic de mister pentru tine. Producătorul modern este cu siguranță răsfățat pentru alegere atunci când vine vorba de tehnici și dispozitive pentru programarea modelelor lor.

Să aruncăm o privire asupra unora dintre software-ul pe care îl putem folosi pentru a produce primele bătăi și diferitele metode pe care le putem alege. De asemenea, vom arunca o scurtă privire asupra unor procese esențiale care pot fi utilizate pentru a pompa rezultatul final.


Pasul 1: Cutia virtuală

Chiar dacă există mai multe rute pe care le puteți lua atunci când vă programați bătăile mâinile în jos câștigătorul este încă vechiul mașinărie veche. Singura diferență este că acum nu mai aveți nevoie de hardware.

Unele dintre cele mai bune mașini dedicate de cilindru sunt acum disponibile ca instrumente software și mulți producători de DAW sunt chiar bundling aceste dispozitive cu software-ul lor. Nu numai la aceste mașini software imita contrapartidele hardware, dar și depășesc cu mult capabilitățile lor.

Nu numai că multe dintre aceste mașini au sisteme impresionante de plăcuțe, efecte și sunt construite în biblioteci, dar de multe ori includ și propriile secvențe. Mulți dintre ei sunt chiar capabili să editeze și să creeze bucle de toate felurile. Tamburul a evoluat într-adevăr în stația de lucru cu tobe.

Dacă sunteți serios în legătură cu producția de cilindri electronici, vă recomandăm să vă gândiți foarte serios la investirea în unul dintre aceste produse. Deși unii producători DAW captează în acest domeniu (cu instrumente cum ar fi excelentul "Kong" al lui Propellerhead), poate doriți să aruncați o privire la unele dintre ofertele terților de acolo.


"Kong" este un bun exemplu pentru cât de departe au apărut mașinile cu tambur DAW.

Aveți într-adevăr două căi atunci când vine vorba de alegerea mașinii virtuale de cilindru virtuală pentru configurarea dvs. Puteți merge la modelul de software de 100% sau la un dispozitiv hibrid care include împreună software și hardware. În esență, ambele dintre aceste produse vor fi foarte asemănătoare, dar acesta din urmă adaugă un controler de hardware de un fel pentru a accesa parametrii interni și a declanșa sunete.


Dispozitivele cilindrice hibride, cum ar fi Maschine Native Instrument's, reprezintă un compromis excelent între software și hardware.

Indiferent de ce faceți pentru acestea, este cu siguranță o mulțime de opțiuni. Pentru a începe, ar fi bine să verificați "BPM", "Maschine" sau "Battery" și "Spectrasonics" Stylus RMX de la MOTU,.


Motu BPM este pur software, dar este extrem de puternic și vine cu o bibliotecă mare.

Bineînțeles că puteți merge pe ruta hardware, deoarece încă există produse noi. Arborele "Spark" este extrem de interesant, la fel ca și Elektron's Machinedrum. Trebuie să vă așteptați să plătiți pentru privilegiul de a deține unul dintre acestea, deși nu sunt ieftine.


Dacă trebuie să aveți hardware, Elektron MachineDrum ar putea fi o alegere bună.

Pasul 2: Pas cu programare MIDI

După cum am menționat anterior, unele mașini de tambur software includ propriile secvențe. O mare parte din timp aceste sisteme integrate vor fi de varietate pas, permițându-vă să creați piese de tambur în stilul retro adecvat.

Mașinile hardware clasice, cum ar fi TR-808 și TR-909, au făcut secvențierea pasului populară pentru mase, deși a fost în jur de la începutul anilor sintetizatori analogici. Succesiunea pasului poate fi modalitatea perfectă de a construi rapid un model, chiar și cu o experiență foarte limitată.


Clasicul 909 a avut un sequencer de trepte mare sub formă de butoane de-a lungul marginii sale inferioare.

Programarea pasului implică de obicei un rând de butoane iluminate care reprezintă măsuri muzicale. Aceste măsuri pot fi de obicei schimbate, dar mulți preferă să lucreze în a 16-a bară. Fiecare sonor al tamburului poate fi apoi selectat și programat imediat prin apăsarea unuia dintre aceste butoane pe măsură ce se execută secvențiatorul pasului. Aceasta este o chestie foarte ușoară și o mulțime de distracție, perfectă atât pentru începător, cât și pentru profesioniștii din timp.


ReDrum are și secvențe de pas excelente similare clasicilor retro.

Dacă mașina dvs. de cilindru aleasă nu are un secvențiator de pasi construit sau doar căutați o alternativă, vă recomandăm să vă gândiți la declanșarea dispozitivului direct cu MIDI. Pentru a face acest lucru veți avea nevoie de un fel de dispozitiv de declanșare MIDI, cum ar fi un tambur sau tastatură și bineînțeles o pistă activă MIDI în DAW!


Programarea cu MIDI vă poate oferi mai mult control pe termen lung.

Cu o setare MIDI, veți putea să vă redați piesele în mod manual și să aveți un control fin asupra editării modelului înregistrat. Singurul lucru de reținut este că acest traseu este puțin mai consumator de timp și necesită un pic mai multă perseverență.


Pasul 3: Alternativa audio brut

O altă opțiune aici este să vă îndepărtați de mașinile cu tobe cu biblioteci incluse și să vă gândiți să utilizați propriile dvs. sunete, fie ca fișiere audio din cadrul DAW, fie redate dintr-un soft sampler la alegere.

Folosind sunetul tamburului ca sunet în DAW este o modalitate excelentă de a intra în programarea tamburului și acest lucru vă oferă cu adevărat o idee minunată despre ceea ce se întâmplă. Căsuțele individuale ale tobei pot fi editate și plasate cu precizie chirurgicală, oferindu-vă un control total asupra modelului.


Utilizarea audio brute pentru a programa tobe nu este extrem de populară, ci o alternativă excelentă la mașina tradițională de cilindru.

Programarea batelor în acest fel poate părea puțin străină la început, dar cu o atingere de practică ar trebui să găsiți că este de fapt foarte intuitivă. Dacă doriți mai multe informații despre cum să programați bateți în acest fel, vă rugăm să consultați tutorialul meu aici.

Un alt avantaj pentru utilizarea pieselor audio separate pentru fiecare sunet al tamburului este că piesele pot fi procesate independent una de alta. Aceasta implică un pic de tehnică de bază de amestecare și vom arunca o privire la următoarea.


Pasul 4: Înlăturați amestecul tău de tambur

Indiferent dacă utilizați părți de tambur audio care se află pe propriile lor piese individuale sau o mașină cu tambur care este capabilă să transmită sunetele interne la o ieșire separată (virtuală), vă recomandăm să vă gândiți la amestecul dvs. de tambur și la modul în care acesta va fi rutat , sau "rupt".

În mod ideal, fiecare sunet din modelul dvs. ar trebui să primească propria ieșire sau piesă discretă. Evident, dacă folosiți audio, acest lucru este destul de simplu, deoarece fiecare sunet va avea deja o ieșire proprie, dar dacă utilizați o mașină cu tambur se poate întâmpla un pic de lucru.


Atunci când se amestecă piesele de tambur audio, acestea vor fi automat atribuite pe calea lor proprie pentru amestecare.

Fiecare mașină cu tobe este diferită, iar rutarea sunetului la ieșiri diferite necesită tehnici variate. În general, este doar un caz de atribuire a sunetului în cauză la o ieșire specifică (fie stereo, fie mono). Propellerhead Kong, de exemplu, vă permite să călătoriți fizic fiecare tampon la unul dintre cele 16 ieșiri virtuale, oferindu-vă o mare flexibilitate.


Routing suna cu Kong.

Indiferent de instrumentul pe care-l folosești, încearcă să spargi cât mai multe sonde ale tăuului tău, făcând acest lucru îți vor oferi mai multe opțiuni atunci când amesteci și în cele din urmă vei conduce la un sunet mai tare și mai echilibrat.

Odată ce aveți o bună combinație relativă, puteți regrupa tulpinile separate într-un grup de tobe sau un canal auxiliar. Tamburile pot fi tratate ca o parte adăugând coeziune. Să aruncăm o privire asupra diferitelor procese pe care le putem folosi pe tobele noastre.


Pasul 5: Prelucrarea esențială

Evident, ați putea folosi doar orice procesor sau plug-in pe care le-ați prezentat în piesele dvs. de tambur, dar există câteva procesoare cheie care sunt aproape indispensabile programatorului serios.

Egalitatea trebuie să fie în partea de sus a listei aici. Indiferent dacă tratezi sunete individuale sau întregul grup de tobe, ar trebui să alegi un EQ solid pe care-l folosești și să-l ții cu el. Adesea este o idee bună să înlocuiți EQ-urile de stoc DAW cu ceva mai puternic. Încercați Pro-Q de Fabfilter sau Legendarul Sonnox EQ pentru începători.


Un plug-in solid EQ este un instrument esențial de procesare a tamburului.

De asemenea, va trebui să vă gândiți la dinamica aici, compresoarele și limitatoarele sunt instrumente extrem de utile și vă vor ajuta să vă dați un sunet uniform al tamburului. Încercați să aplicați un compresor la întreaga butelie a tamburului, utilizând un raport redus și aproximativ 2-3 db de compresie. Chiar și acest tratament subtil va adăuga volumul perceput și un anumit nivel de coeziune la părțile dumneavoastră separate.


Compresia bussului poate fi aplicată grupurilor dvs. de tambur pentru a crea coeziune și impact.

Alte instrumente extrem de utile aici sunt saturația, tăierea moale și instrumentele de proiectare tranzitorie. Toate acestea pot fi utilizate pentru atitudinea și marginea anunțului față de grupul de tamburi. Dacă vă gândiți să investiți în unele plug-in-uri pentru a trata piesele dvs. de tambur, ați putea face mult mai rău decât să aruncați câteva dintre acestea în coșul dvs.!


Saturația poate fi un alt instrument de procesare a tobei.
Dacă aveți nevoie de mușcături suplimentare și muchii încercați să utilizați un designer tranzitoriu pe tobe individuale sau grupate.

Pasul 6: păstrarea bibliotecii stocate

Altceva ce trebuie să vă gândiți este biblioteca de probă, unele instrumente și DAW-urile vin cu o bună colecție de mostre, dar prefer să-mi construiesc propriile. Puteți să eliminați loviturile de tobe din buclele de eșantionare sau să reeșutați hiturile prelucrate de la mașinile cu tobe.

Cu ajutorul sondei dvs. selectate ar trebui să deschideți un editor audio pentru a vă asigura că punctele de început și de sfârșit sunt strânse. Un eșantion foarte prost poate provoca tot felul de probleme, inclusiv probleme de sincronizare și chiar clicuri și apariții.


Editarea cu atenție a buclelor dvs. de tambur într-un editor de mostre poate fi cu adevărat plătită în amestec.

O altă parte importantă a construirii propriei biblioteci de eșantionare este organizarea. Păstrați dosarele dvs. etichetate în mod clar, prezentate într-o manieră logică și numiți toate fișierele individuale pe măsură ce le creați. Acest lucru poate părea puțin plictisitor, dar crede-mă, va plăti mai târziu.


Organizarea și etichetarea clară sunt esențiale pentru construirea unei biblioteci de tobe mari.

Acum, fă-ți niște bătăi? Alegeți o metodă de programare, rupeți sunetele, amestecați și procesați mixul și salvați mostrele noi. Uşor!