În calitate de ingineri audio avem de-a face cu ADSR în fiecare zi, chiar fără să știm asta. Eu cu siguranță nu știam ce a fost ADSR atunci când am auzit-o pentru prima dată, dar este acronimul pentru ceea ce se întâmplă cu fiecare formă de undă.
Puneți pur și simplu, ADSR se referă la atac, decădere, susținere și eliberare. În funcție de ce lucrați, aceste nume înseamnă lucruri relativ diferite. Eliberarea unei forme de undă este diferită de eliberarea unui compresor, dar într-un fel se referă la un lucru similar. În următorul articol voi trece prin detaliile fiecăruia dintre acești parametri. Ce inseamna atac lent si ce sustine sunetul ca? Sperăm că, citind acest tutorial, înțelegeți aceste nume utilizate pe scară largă și știți cum să le folosiți în avantajul dvs..
Imagine de: John Federico
Forma de undă a unui semnal cuprinde aceste patru elemente. Atacul este prima parte până la cel mai mare volum al unui sunet specific, apoi semnalul se descompune până se susține. Cât durează acest lucru depinde de mulți factori, așa cum vom vedea mai târziu, urmată de lansare.
Puteți să vă uitați la fiecare formă de undă și știind aceste patru aspecte, puteți analiza modul în care o anumită formă de undă va suna. Un atac lent are o perioadă inițială lungă înainte de a ajunge la cea mai înaltă amplitudine, în timp ce o susținere lungă are o coadă lungă mijlocie înainte de a trece de la lansare.
Vedeți acest grafic ADSR pentru vizualizare. Este ușor să fotografiați fiecare formă de undă în aceste casete prestabilite.
Să vedem dacă nu putem împărți aceste scrisori în termeni ușor de înțeles. Să le distrugem și să le privim separat pentru a înțelege complet ce se întâmplă într-o anumită formă de undă.
Atacul unui semnal este sunetul inițial produs de un semnal. Indiferent dacă e vorba de o lovitură rapidă a unei bătăi sau de un atac lent al unui instrument orchestral, cum ar fi o vioară, atacul este primul sunet pe care îl auzim dintr-un instrument specific.
Luați, de exemplu, această formă de undă și fișierul audio corespunzător de mai jos. Un atac lent este tipic pentru un tampon ca acesta. Vrei ca tamponul să se strecoare în muzică și să fii acolo fără ca urechea să-și observe atacul inițial.
Ascultați modul în care tamponul evoluează încet în faza sa susținută. Plăcuțele servesc acestui scop, fiind doar acolo adăugând umplutură și fundație în multe piese.
Un atac rapid, cu toate acestea, este destul de diferit. Cel mai popular exemplu al unui atac rapid este snare. Este greu să ai un atac lent asupra unei capcane, deoarece este un instrument atât de percussive. Sunetul inițial al instrumentului, sau acel sunet, atinge cel mai înalt punct al formei de undă aproape imediat.
Vedeți cât de contrastante sunt cele două forme de undă. În cazul în care tamponul durează un timp pentru a ajunge la volumul total, capcana începe la volum maxim, o vizualizare perfectă a diferenței dintre un atac rapid și lent.
Zgomotul este momentul în care semnalul are loc pentru a ajunge la faza de susținere. În multe cazuri, atacul atinge cea mai mare amplitudine, dar intensitatea semnalului se descompune într-o parte mai silențioasă.
Puteți vedea acest lucru în forma de undă de capăt de deasupra: decăderea are loc acele secunde împărțite înainte ca această bătătură să se stabilească în acea reverbed susține.
Consider că decăderea este, de obicei, o perioadă destul de scurtă într-o formă de undă, multe semnale având o fază mai agresivă de atac și susținere.
Susține, așa cum este imortalizat în atingerea spinală, este partea lungă (sau scurtă) a unui semnal care se află la același volum. O susținere lungă este o notă de chitară ținută la același volum pentru o vreme, în timp ce o susținere scurtă poate fi o scurtă vioară a vioi.
De exemplu, acest coardă de jazz este menținută pentru un timp, ceea ce înseamnă că forma sa de undă este susținută.
Spre deosebire de acestea, aceste șobolani de șir nu au aproape nici un fel de susținere, cu dezintegrarea și eliberarea preluând aproape imediat după atacul inițial.
Eliberarea este sunetul produs de un instrument după ce ați încetat efectiv să jucați. Cu ajutorul sintetizatorului, de exemplu, lansarea este sunetul pe care instrumentul îl face după ce nu mai jucați rolul. Dacă apăsați o notă și apoi eliberați-o, dar nota este încă în curs de redare, timpul necesar pentru ca nota să moară este timpul de eliberare.
Timpurile scurte de eliberare sunt cu un instrument uscat, cum ar fi chords acorduri care nu au nici efecte sau reverb. După ce ați jucat o coardă și l-ați eliberat sunetul moare destul de repede. Dar timpii de eliberare îndelungată sunt predominanți în tampoanele sintetizate, de exemplu, în cazul în care piesa trăiește mult timp după ce ați oprit jocul. În plus, toms reverbed puternic au, de asemenea, o eliberare lungă, cu reverb elongând timpul de eliberare.
Ia bucla de organe, de exemplu. Datorită naturii sale staccate, nu are nici o eliberare reală, deoarece sunetul este imediat tăiat.
Știind cum funcționează ADSR este foarte util, mai ales dacă lucrezi cu sintetizatori și încerci să-ți creezi propriile patch-uri. Cunoscând elementele de bază și posibilitatea de a implementa fiecare dintre aceste patru elemente ale formei de undă, puteți crea sunetele pe care le căutați.
Indiferent dacă aveți nevoie de tampoane de spălat cu un atac lung și sustineți rapid sau sintetizări de sinteză cu atac instant și fără eliberare puteți programa cu ușurință synths sau procesoare pentru a crea sunetele pe care le căutați.