În cea de-a doua parte a acestui tutorial vom analiza modul în care modularea poate face patch-ul nostru de organe mai interesant și realist și modul în care modularea suplimentară a tonurilor individuale în patch-ul nostru aditiv poate crea diferite sunete și texturi.
Încărcați patch-ul dvs. din tutorialul anterior. Ar fi o idee bună să salvați patch-ul sub alt nume, astfel încât să vă puteți întoarce la plasturele de bază la un alt moment, dacă vreți.
Doar pentru a recapitula tonul nostru ar trebui să sune așa:
Vom folosi programatorul din Combinator pentru a aplica o anumită modulație sunetului pe care l-am creat, pentru a obține un sunet de organ mai autentic.
Faceți clic pe butonul "Afișați programatorul" din Combinator. Faceți clic pe "Subtractor 1" din partea stângă a panoului, ceea ce va aduce opțiunile de modulare de rutare pentru acest dispozitiv de subtractor. Alegeți ținta pentru Rotary 1 pentru a fi rata LFO1, lăsând valorile minime și maxime acolo unde sunt, la 0 și 127.
Panoul ar trebui să arate astfel:
Atribuiți rotativ 2 la suma LFO1, lăsând din nou valorile minime și maxime așa cum sunt. Panoul ar trebui să arate astfel:
Repetați pașii 2 și 3 pentru toți cei opt din subtractorii din plasturele Combinator. Acest lucru înseamnă că atunci când rotiți rotația 1 sau 2, aceasta va afecta rata LFO1 și controlul sumelor pe toate subtractorii care alcătuiesc tonul dvs. de organe. Toate LFO-urile ar trebui să fie deja setate pentru a afecta pitch-ul oscilatoarelor, așa că apariția Rotary 2 ar trebui să stabilească un pitch sălbatic. Va fi util în acest moment să etichetați cele două comenzi rotative așa cum am făcut mai jos:
Acum, tot ce trebuie să facem pentru a obține acea oscilație autentică de organ ar fi să reglați cele două comenzi rotative la valori adecvate. Pentru acest exemplu audio am setat rata la 81 și suma la 15, pentru o înclinare subtilă în note.
Pentru câteva idei de modulare suplimentare, iată câteva sugestii:
Încercați să modulați volumul notelor, precum și în loc de pitch. Va trebui să conectați LFO-urile la intrările rotative de la Combinator pentru a realiza manual acest lucru.
În loc să utilizați programatorul din Combinator și comenzile rotative globale pentru a modula pitch și volum, încercați să setați diferite valori pe fiecare dintre subtractori, acest lucru poate crea sunete cu adevărat interesante, deși poate deveni puțin dezordonat!
Acum vom începe să jucăm cu niște sunete diferite de la patch-ul nostru de sinteză aditiv. Primul sunet pe care îl putem crea va fi un sunet tip clopot, salvați astfel patch-ul de organe și apoi salvați-l sub un nou nume pentru sunetul clopotului.
Cu un sunet de tip clopot sunetul sună pe o anumită decădere după ce o notă este apăsată, în primul rând, dacă declanșați notele de pe o pistă de secvență, asigurați-vă că notele sunt foarte scurte, așa cum a fost demonstrat:
Sunetul clopotului nu va avea nevoie de nici o modulare, așa că opriți orice modulare de pitch sau de volum pe care ați adăugat-o pentru sunetul de organe. Sunetul clopotului pe care îl vom face este caracterizat de armonicile inferioare care sună, în timp ce cele mai înalte se distrug foarte repede, dând "atacul" inițial asupra sunetului. Pentru a realiza acest lucru putem modifica timpii de eliberare pe plicurile ampului fiecărui subtractor.
Pentru a face corpul principal al sunetului am crescut timpul de eliberare al primilor patru subtractori din partea superioară a grămezii până la aproximativ 55.
Acum începem să ajungem acolo, dar frecvențele mai înalte vor dispărea prea repede pentru a-mi plăcea, așa că am crescut timpul de eliberare la ceilalți patru subtractori la aproximativ 22. În această etapă puteți să scăpați și cu creșterea volumului pe aceste frecvențe mai mari, pentru a face atacul asupra notei mai pronunțat.
Acum puteți auzi sunetul clopotului finalizat. Acest lucru ar trebui să vă ofere o idee bună despre modul în care manipularea diferitelor valuri sine care alcătuiesc tonul nostru în moduri diferite, puteți obține o gamă imensă de sunete diferite. Dacă doriți să continuați să experimentați alte sunete, iată câteva idei pentru a încerca:
Încercați să realizați un lung sunet de tip tampon, amintiți-vă că nu trebuie să încercăm mereu să replicăm instrumentele lumii reale. Pentru acest sunet, ați putea experimenta modularea asupra tonurilor individuale, a întârziatelor LFO și a sunetelor cu un decalaj mare între armonicele joase și cele înalte.
Amintiți-vă că zgomotul alb este alcătuit dintr-un amestec egal cu toate frecvențele, așa că, dacă plasați suficiente valuri sinusoidale într-un plasture, puteți începe să-l filtrați și să creați sunete tip percussive și tip tambur.
Adăugarea de efecte cum ar fi reverb, cor și întârziere la sunetele tale le poate aduce cu adevărat la viață.
Traseul de mai jos este realizat în întregime din plăci de sinteză adiționale și valuri sine. Fiecare element, inclusiv tobe, a fost construit din valuri sine individuale pentru a crea tonuri mai bogate și mai interesante. Am folosit efecte în Expunere de motive pentru a adăuga o anumită profunzime și interes.