WANTED Dezvoltatorii de jocuri pentru a explica termenii și conceptele Core Gamedev

Sunteți un dezvoltator de jocuri care are interesul de a ajuta pe ceilalți să vă învețe meseria? Căutăm distribuitori pentru a scrie postări scurte care explică termeni importanți de dezvoltare a jocului și concepte precum "bucla de joc", "blitting" și "freemium". Aceasta este o activitate plătită. Dacă sunteți interesat, citiți mai departe.


Ce căutăm

Am dori să realizăm o colecție de postări care explică termeni obișnuiți în dezvoltarea și proiectarea jocurilor.

Fiecare post ar fi despre 600-1000 de cuvinte lungi (sau câteva minute, dacă preferați să înregistrați emisiuni de ecran) și ar acoperi un singur subiect. După caz, aceste postări ar trebui să includă un ajutor vizual, cum ar fi o diagramă sau o captură de ecran.

Trebuie să puteți explica ideile în mod concis, fără o mulțime de vafe, în engleză decentă - totuși, nu trebuie să aveți experiență scrisă înainte. Dacă puteți explica un subiect în persoană sau pe un forum, este minunat!

Vom plăti 50 - 100 USD pentru fiecare post, în funcție de complexitatea subiectului. Sunteți liber să scrieți un post unic dacă nu aveți timp să vă angajați într-un program regulat de scriere.


Cum să aplicați

Dacă sunteți interesat, vă rugăm să trimiteți un e-mail gamedev [at] tutsplus.com cu o explicație cu un singur paragraf a unuia dintre următoarele subiecte:

  • Blitting
  • Bucla de joc
  • Jocuri freemium
  • TDD
  • Bump harta

Imaginați-vă că explicați acest lucru unui dezvoltator de jocuri pentru începători care nu este familiarizat cu termenul sau conceptul, dar care trebuie să prindă un autobuz în 30 de secunde.

Dacă aveți sugestii pentru alți termeni și concepte importante pe care doriți să le explicați, anunțați-ne!

Aștept cu nerăbdare să ne auzim.